Yarn中RMApp、RMAppAttempt、RMContainer和RMNode状态机及其状态转移
概述
YARN中,如果一个对象由若干个状态以及触发这些状态发生转移的事件构成,它将被抽象成一个状态机,在YARN的ResourceManager内部,共有四类状态机,分别是RMApp,RMAppAttempt,RMContainer和RMNode。其中,前2类状态机维护了一个应用程序相关的生命周期,包括Application生命周期,一次进行尝试的生命周期;RMContainer则维护了分配出去的各个资源的使用状态;RMNode维护了一个NodeManager的生命周期。以上四个状态机,继承了EventHandler的Interface形式存在于Yarn源码的org.apache.hadoop.yarn.server.resourcemanager中;其具体实现类,则是对应的xxxImpl类。
YARN中的Application生命周期由状态机RMAppImpl维护,每个Application可能会尝试运行多次,每次成为一次"运行尝试",而每次运行尝试的生命周期则由状态机RMAppAttemptImpl维护,如果一次运行尝试运行失败,RMApp会创建另外一个运行尝试,知道某次运行尝试运行成功或者达到运行尝试上限。对于每次运行尝试,ResourceManager将为它分配一个Container,Container是运行环境的抽象,内部封装了任务的运行环境和资源等信息,而一个应用程序的ApplicationMaster就运行在这个Container中。ApplicationMaster启动之后,会不断向ResourceManager申请Container以运行各类任务。Container的生命周期由状态机RMContainerImpl维护。具体组织结构如下:
Application Attempt的生命周期与ApplicationMaster的生命周期基本上是一致的 : 一个Application内部所有任务均由ApplicationMaster维护和管理,ApplicationMaster本身需要占用一个Container,而这个Container由ResourceManager为其申请和启动。一旦ApplicationMaster成功启动,他就会与ResourceManager通信,为它内部的任务申请Container。如果ApplicationMaster重新启动,则意味着一个新的Application Attempt被启动,换句话说,一个Application Attempt的"生死存亡"与ApplicationMaster的"命运"紧紧绑定在一起。
RMApp状态机
在RM内部,维护着所有Application的状态。对于每个Application,都有一个RMApp对象与之对应。在RMApp的实现类RMAppImpl中,维护着对象的基本信息,包括起始时间,名字,用户,组等信息,其中最复杂的部分莫过于其维护的状态机。
// RMAppImpl
private static final StateMachineFactory<RMAppImpl,
RMAppState,
RMAppEventType,
RMAppEvent> stateMachineFactory
= new StateMachineFactory<RMAppImpl,
RMAppState,
RMAppEventType,
RMAppEvent>(RMAppState.NEW)
// Transitions from NEW state
.addTransition(RMAppState.NEW, RMAppState.NEW,
RMAppEventType.NODE_UPDATE, new RMAppNodeUpdateTransition())
.addTransition(RMAppState.NEW, RMAppState.NEW_SAVING,
RMAppEventType.START, new RMAppNewlySavingTransition())
// ......
其状态机转换如下图所示:
状态与转换解释
-
NEW:RMApp的初始状态;
- 当客户端通过RPC调用RM的submitApplication方法后,RM会初始化RMAppImpl,此时状态机的状态被设置为NEW。
-
NEW_SAVING:表示RM在处理客户端提交作业的请求期间状态为NEW_SAVING;
- RM的submitApplication方法中,在返回给客户端前,RM会创建START事件,当NEW状态遇到START事件后,RMAppImpl的状态转换为NEW_SAVING。
-
SUBMITTED:表示App已经提交成功,RM已经存下该App状态。两种情况下会转换为SUBMITTED状态:
- 当RMAppImpl的状态由NEW转换为NEW_SAVING期间,会触发RMAppNewlySavingTransition的transition方法,在次方法中会调用RMStateStore存储RMAppImpl,事实上是在RMStateStore.ForwardingEventHandler中调用handleStoreEvent方法存储RMAppImpl,完成存储后会调用notifyDoneStoringApplication方法,在此方法中创建RMAppNewSavedEvent事件并交给rmDispatcher。RMAppImpl遇到RMAppNewSavedEvent(对应APP_NEW_SAVED)事件后,状态转换为SUBMITTED。
- 在NEW状态下,如果是Recover模式,且改App存储在RMStateStore中,则转换为SUBMITTED。
-
ACCEPTED:表示该App已经提交给调度器。
- 在NEW_SAVING转换为SUBMITTED状态的时候,RMAppImpl会触发StartAppAttemptTransition,这时会创建一个新的RMAppAttempt,然后新建RMAppAttemptEventType.START事件给处理器,经过RMAppAttempt处理机。当该RMAppAttempt交给调度器(的某个组)后,状态改为ACCEPTED。
-
RUNNING:AM已经启动并注册到RM上。两种情况下会转换为RUNNING状态:
- AM启动后会向RM注册,这时候会触发RMAppImpl状态转换为RUNNING状态。
- RMAppImpl也有可能在Recovery模式下转换为RUNNING。
- FINAL_SAVING:FINAL_SAVING状态表示正在保存RMAppImpl到存储器,目的是保证RMAppImpl的状态已经存储下来,当RMStateStore在完成App状态更新到存储器后会根据App的状态转换为最终状态,包括FAILED,FINISHED,FINISHING,KILLED。
- FINISHING:FINISHING状态表示RM上相应的App状态已经完成存储工作,在等待RMAppEventType.ATTEMPT_FINISHED事件。因为只有RMAppAttempt结束后RMApp才能结束。在RMAppState.RUNNING状态遇到RMAppEventType.ATTEMPT_UNREGISTERED事件时,RMAppImpl转换为FINAL_SAVING,并存储targetedFinalState为RMAppState.FINISHING,遇到RMAppEventType.APP_UPDATE_SAVED事件后RMAppImpl转换为FINISHING状态。
- FINISHED:RMAppImpl的结束状态(另外两个个结束状态是KILLED和FAILED),正常情况下,处于RUNNING的RMAppImpl成功结束后状态就是FINISHED,另外RM收到AM的REJECTED请求后最终状态也是FINISHED,即FINISHED状态是AM主动通知RM自己结束后的状态。
- FAILED:处于FINAL_SAVING的RMAppImpl遇到RMAppEventType. FAILED事件后RMAppImpl转换为FAILED状态。
- KILLING:RMAppImpl遇到客户端执行KILL操作后会转换为FINAL_SAVING状态,另外会设置RMAppImpl的targetedFinalState为RMAppEventType.KILL。
- KILLED:处于FINAL_SAVING的RMAppImpl遇到RMAppEventType.APP_UPDATE_SAVED事件后RMAppImpl转换为KILLED状态。
RMAppAttempt状态机
在RM中,一个RMApp可能对于一到多个RMAppAttempt,即假如RMApp的第一个RMAppAttempt失败后,RM会根据配置启动新的RMAppAttempt。RMAppAttempt内部维护了进度,运行的机器信息,起始时间,URL等信息。其中最复杂的信息是RMAppAttempt的状态机信息。
// RMAppAttemptImpl
private static final StateMachineFactory<RMAppAttemptImpl,
RMAppAttemptState,
RMAppAttemptEventType,
RMAppAttemptEvent>
stateMachineFactory = new StateMachineFactory<RMAppAttemptImpl,
RMAppAttemptState,
RMAppAttemptEventType,
RMAppAttemptEvent>(RMAppAttemptState.NEW)
// Transitions from NEW State
.addTransition(RMAppAttemptState.NEW, RMAppAttemptState.SUBMITTED,
RMAppAttemptEventType.START, new AttemptStartedTransition())
.addTransition(RMAppAttemptState.NEW, RMAppAttemptState.FINAL_SAVING,
RMAppAttemptEventType.KILL,
new FinalSavingTransition(new BaseFinalTransition(
RMAppAttemptState.KILLED), RMAppAttemptState.KILLED))
// ......
RMAppAttempt状态与转换解释
-
NEW:和RMApp的状态机一样,RMAppAttempt的初始状态也是NEW。
- 在RMApp由NEW_SAVING转换为RMAppState.SUBMITTED时,RMApp会创建RMAppAttemptImpl对象,这时RMAppAttempt状态为NEW。
-
SUBMITTED:表示RMAppAttempt已经创建,并准备给调度器。
- 在RMApp创建RMAppAttempt时会创建一个RMAppAttemptEventType.START事件,交给处理器,RMAppAttempt在NEW的状态下遇到RMAppAttemptEventType.START事件时,转化为SUBMITTED状态,并调用AttemptStartedTransition。
-
SCHEDULED:表示该RMAppAttempt已经交给调度器,做好了调度的准备。
- AttemptStartedTransition中,RMAppAttempt会创建AppAttemptAddedSchedulerEvent事件,该事件最终会传递给调度器;调度器把相应的RMAppAttempt放到待调度的组中,然后创建RMAppAttemptEventType.APP_ACCEPTED事件,这个事件会使RMAppAttempt调用ScheduleTransition,在ScheduleTransition中,根据该App是否为UnmanagedAM(AM是否被RM管理,UnmanagedAM由客户端负责启动,然后向RM注册;managedAM由RM命令NM启动,并负责该AM的生命周期)决定返回LAUNCHED_UNMANAGED_SAVING或SCHEDULED状态,如果是managedAM(大多数情况)返回SCHEDULED,否则返回LAUNCHED_UNMANAGED_SAVING状态。
-
ALLOCATED_SAVING:表示正在保存RMAppAttemptImpl信息到RMStateStore中。
- 当某个NM(NodeManager)发送心跳到RM,RM会给改RM分配相应的container,这时候会创建RMContainerEventType.START事件,在RMContainerImpl状态机(后续将会介绍)遇到这个事件时会调用ContainerStartedTransition,在其转换方法中会创建RMAppAttemptEventType.CONTAINER_ALLOCATED事件,而RMAppAttemptImpl(SCHEDULED状态)遇到SCHEDULED事件后会调用AMContainerAllocatedTransition,这时会把RMAppAttemptImpl信息存储到制定的存储器中。RMAppAttempt状态转换为ALLOCATED_SAVING。
-
ALLOCATED:表示RMAppAttempt已经完成调度到某台NM上的工作。
- 当RMStateStore完成RMAppAttemptImpl信息的存储后,会创建RMAppAttemptEventType.ATTEMPT_NEW_SAVED事件,RMAppAttemptImpl遇到此事件后会调用AttemptStoredTransition,检查存储是否出错,并创建AMLauncherEventType.LAUNCH事件,然后把状态转换为ALLOCATED。
-
LAUNCHED:表示RM已经发送命令让某台NM启动相应的AM。
- 在AMLauncher中,处理AMLauncherEventType.LAUNCH事件,实际的方法lanch()方法中,AM首先连接上相应的NM,然后通过相应的协议让NM启动AM。完成后生成RMAppAttemptEventType.LAUNCHED事件。RMAppAttemptImpl处理此事件,调用AMLaunchedTransition,然后转换状态为LAUNCHED。
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RUNNING:AM成功向RM注册后的状态。
- AM启动后会向RM注册,注册的时候RM会生成RMAppAttemptEventType.REGISTERED事件,RMAppAttemptImpl处理这个事件,调用AMRegisteredTransition,获取AM的host,port,URL等信息,创建RMAppEventType.ATTEMPT_REGISTERED事件,然后把RMAppAttemptImpl状态转换为RUNNING。
- LAUNCHED_UNMANAGED_SAVING:Unmanaged AM正在保存状态,见SCHEDULED状态。
-
FINAL_SAVING:表示正在保存RMAppAttemptImpl的最终信息。
- 这个状态类似于RMApp的FINAL_SAVING状态,即为了保证存RMAppAttemptImpl信息,在转换为FINISHED,FAILED,FINISHING,KILLED前增加这个状态,在转换为FINAL_SAVING前,需要保存RMAppAttemptImpl的 targetedFinalState状态,在RMStateStore完成相应存储后根据targetedFinalState转化为后续的状态。
-
FINISHING: 表示RMAppAttemptImpl正在结束。
- 遇到RMAppAttemptEventType.EXPIRE或AM的RMAppAttemptEventType.CONTAINER_FINISHED事件时,RMAppAttemptImpl状态转换为FINISHED
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FINISHED:表示RMAppAttemptImpl已经结束。
- 只有AM主动汇报自己结束的RMAppAttempt才会标识为FINISHED状态。
- FAILED:表示RMAppAttemptImpl已经失败。
-
KILLED:表示RMAppAttemptImpl已经被kill。
- 客户端发起KILL会导致RMAppAttemptImpl被KILL。
RMContainer状态机
RMContainer是RM内部维护的Container状态。事实上在RM的调度器中,会维护着一个liveContainers列表,保存着所有存活着的Container信息。RMContainer主要维护了containerID、ApplicationAttemptId、state、reserved等信息。作为RMContainer实现类,RMContainerImpl维护了一个状态机:
// RMContainerImpl
private static final StateMachineFactory<RMContainerImpl, RMContainerState,
RMContainerEventType, RMContainerEvent>
stateMachineFactory = new StateMachineFactory<RMContainerImpl,
RMContainerState, RMContainerEventType, RMContainerEvent>(
RMContainerState.NEW)
// Transitions from NEW state
.addTransition(RMContainerState.NEW, RMContainerState.ALLOCATED,
RMContainerEventType.START, new ContainerStartedTransition())
.addTransition(RMContainerState.NEW, RMContainerState.KILLED,
RMContainerEventType.KILL)
// ......
RMContainer状态与转换解释
- NEW:RMContainerImpl的初始状态,当调度器初始化一个RMContainerImpl时,其状态被设置为new 。
-
RESERVED:表示RMContainerImpl已经预订了某个NM的资源。
- 当调度器准备把某个container分配给相应的NM,当时这时NM上的资源不能满足container的需求,这时调度器则会让container预订此NM,然后创建一个RMContainerEventType.RESERVED事件,RMContainerImpl会调用ContainerReservedTransition处理这个事件,把预订信息(资源,节点,优先级)保存下来,然后设置自己的状态为RESERVED。当然有可能出现多次预订,多次预订后还是RESERVED状态。
-
ALLOCATED:表示RMContainerImpl处于已经分配的状态。
- 同样的,无论RMContainerImpl处于NEW还是RESERVED,当调度器准备把某个container分配给相应的NM,且NM的资源能满足container的需求,则会把相应的container标记调度到NM上,并创建RMContainerEventType.START事件,RMContainerImpl会调用ContainerStartedTransition,创建RMAppAttemptEventType.CONTAINER_ALLOCATED(RMAppAttempt状态机详解中有介绍)事件,然后RMContainerImpl状态被设置为ALLOCATED。
-
ACQUIRED:表示已经分配资源的Container已经被通知到AM。
- AM(ApplicationMaster)通过ApplicationMasterProtocol.Allocate()向RM发起资源请求,RM会调用调度器处理AM的请求,在调度器中首先会把请求资源保存下来,然后把已经分配的资源(AM上次请求的资源已经得到了分配)返回给AM,这期间调度器会生成RMContainerEventType.ACQUIRED事件,RMContainerImpl调用AcquiredTransition处理这个事件,生成RMAppAttemptEventType.CONTAINER_ACQUIRED事件,然后RMContainerImpl状态改为ACQUIRED状态。
-
RUNNING:表示RMContainerImpl已经处于运行状态。
- 当NM发送心跳给RM,NM会把自己节点上运行的container列表汇报给RM,RM让调度器负责处理,在NM汇报的container列表中包含刚刚运行的container,调度器处理这些container的时候会生成RMContainerEventType.LAUNCHED事件,RMContainerImpl会调用LaunchedTransition处理此事件,然后RMContainerImpl状态改为RUNNING。
-
COMPLETED:表示RMContainerImpl已经运行结束。
- 当NM发送心跳给RM,包含了已经结束了container,这时候调度器处理这些container的时候会生成RMContainerEventType.FINISHED事件,RMContainerImpl会调用FinishedTransition处理此事件,生成RMAppAttemptEventType.CONTAINER_FINISHED事件,然后RMContainerImpl改为COMPLETED。
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EXPIRED:表示RMContainerImpl由于超时
- 当RMContainerImpl由ALLOCATED转换ACQUIRED期间,RMContainerImpl会调用AcquiredTransition,在AcquiredTransition中,container注册到containerAllocationExpirer,当container超过一定时间(默认600000ms)没有成为RUNNING状态,则会创建SchedulerEventType.CONTAINER_EXPIRED事件,调度器负责处理此事件,并创建RMContainerEventType.EXPIRE事件,RMContainerImpl调用FinishedTransition事件处理,状态改为EXPIRED。
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RELEASED:表示RMContainerImpl对应的资源被AM主动释放。
- AM通过allocate发送心跳给RM,其中包含了需要释放的资源(通过container对应),这时调度器会创建RMContainerEventType.RELEASED事件,RMContainerImpl处理此事件,然后状态改为RELEASED。
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KILLED:表示RMContainerImpl被KILL。
- 当container对应的Application已经结束,或者客户端或者AM发起kill ,相应的RMContainerImpl状态会转换为KILLED。
RMNode状态机
RMNode状态机是ResourceManager的四个状态机(RMApp,RMAppAttempt,RMContainer,RMNode)中最简单的一个,其状态机定义如下所示。RMNode是ResourceManager用于保存NM信息的类,包括NM的机器名,地址,端口,状态等信息。
// RMNodeImpl
private static final StateMachineFactory<RMNodeImpl,
NodeState,
RMNodeEventType,
RMNodeEvent> stateMachineFactory
= new StateMachineFactory<RMNodeImpl,
NodeState,
RMNodeEventType,
RMNodeEvent>(NodeState.NEW)
//Transitions from NEW state
.addTransition(NodeState.NEW, NodeState.RUNNING,
RMNodeEventType.STARTED, new AddNodeTransition())
.addTransition(NodeState.NEW, NodeState.NEW,
RMNodeEventType.RESOURCE_UPDATE,
new UpdateNodeResourceWhenUnusableTransition())
// ......
RMNode状态与转换详解
- NEW:每个NM启动的时候都会通过ResourceTracker协议向RM注册,RM便会创建RMNodeImpl对象,这时RMNodeImpl的状态被初始化为NEW。
- RUNNING:在RM处理NM注册期间,新建RMNodeImpl对象后,会创建RMNodeEventType.STARTED事件,RMNodeImpl调用AddNodeTransition处理此事件,这时会创建SchedulerEventType.NODE_ADDED和NodesListManagerEventType.NODE_USABLE事件,然后RMNodeImpl状态改为RUNNING。
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UNHEALTHY:NM每次汇报心跳给RM的时候都需要传递其状态给RM,RM处理NM心跳的时候会创建RMNodeEventType.STATUS_UPDATE事件,RMNodeImpl会调用StatusUpdateWhenHealthyTransition处理此事件,如果NM传递过来的状态是UNHEALTHY,则RMNodeImpl状态被设置为UNHEALTHY,否则设置为RUNNING。
另外如果RMNodeImpl处于UNHEALTHY状态,当收到RMNodeEventType.STATUS_UPDATE事件后,RMNodeImpl调用StatusUpdateWhenUnHealthyTransition处理,并根据NM传递过来的状态设置RMNodeImpl的状态。 - DECOMMISSIONED:当NM发送心跳给RM的时候,RM会检查这个节点是否属于合法节点(如在exclude文件中的节点就属于不合法节点),如果不合法,则创建RMNodeEventType.DECOMMISSION事件,RMNodeImpl调用DeactivateNodeTransition处理此事件,RMNodeImpl被置为DECOMMISSIONED。
- LOST:与RMContainerImpl的LOST状态类似,当Node超过一段时间(默认600000ms)没有发送心跳则RMNodeImpl会被标记为LOST。
- REBOOTED:当RM处理NM心跳时,如果NM传递过来的心跳号码与RM保存的心跳号码不一致(相差大于1),则RM会认定这个NM重启了,这时RM会创建RMNodeEventType.REBOOTING事件,RMNodeImpl会设置自己状态为REBOOTED。
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