静态资源(JS/CSS)存储在localStorage有什么缺点?为什么没有被广泛应用?
程序员文章站
2022-03-13 19:14:23
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移动端完全没有兼容问题,只要写版本更新判断就行。
PC端支持到IE8,不支持则请求。
目前一个新项目准备这样架构,但隐隐担忧有什么致命缺点,因为现在还没有被广泛应用。
我的看法是:PC上用的价值不大,移动端单页面应用(也有叫webapp)值得尝试。
这里要首先提出一个关于静态资源管理和SEO(搜索引擎优化)方面的关联问题:如果要做SEO,那么CSS必然不能进行LS(localstorage)的本地缓存优化。这个原因很简单:
要进行SEO,必须直接输出完整HTML,因此必须让样式在头部以link标签加载。如果先输出HTML,后用js从本地缓存读取样式再插入,会出现严重的阻塞和闪烁问题,相信正常人是不会这么干的。
然后再更正一件事,就是取出localstorage的代码不一定要eval,eval很evil,一个eval函数很有可能影响整个js文件的压缩(出现eval之后不能对变量名进行替换),当然,我们可以通过一些hack避免这种压缩问题,不过我喜欢这样搞:
1、执行速度,读取后使用eval或创建
PC端支持到IE8,不支持则请求。
目前一个新项目准备这样架构,但隐隐担忧有什么致命缺点,因为现在还没有被广泛应用。
回复内容:
谢邀。经常用,所以过来回答一下。我的看法是:PC上用的价值不大,移动端单页面应用(也有叫webapp)值得尝试。
这里要首先提出一个关于静态资源管理和SEO(搜索引擎优化)方面的关联问题:如果要做SEO,那么CSS必然不能进行LS(localstorage)的本地缓存优化。这个原因很简单:
要进行SEO,必须直接输出完整HTML,因此必须让样式在头部以link标签加载。如果先输出HTML,后用js从本地缓存读取样式再插入,会出现严重的阻塞和闪烁问题,相信正常人是不会这么干的。
然后再更正一件事,就是取出localstorage的代码不一定要eval,eval很evil,一个eval函数很有可能影响整个js文件的压缩(出现eval之后不能对变量名进行替换),当然,我们可以通过一些hack避免这种压缩问题,不过我喜欢这样搞:
var script = document.createElement('script');
var code = '!function(){' + getCodeFromLocalStorage() + '\n}();';
script.appendChild(document.createTextNode(code));
document.head.appendChild(script);
先说说主要会面临的问题1、执行速度,读取后使用eval或创建
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