等待唤醒机制。
线程状态:
timed waiting : 计时等待。 sleep 时进入。
blocked:锁阻塞。 没有获取到锁对象时进入。
waiting:无限等待。 调用wait()时。
等待唤醒案例:线程之间的通信。
void wait() 在其他线程调用此对象的notify()或notifyall()前,导致当前线程等待。
void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。继续执行wait之后的代码。
事例:顾客告诉老板包子种类和数量,开始等待,老板开始做包子,做好后,唤醒顾客。
public class main { public static void main(string[] args) { object obj=new object(); new thread() { @override public void run() { synchronized (obj){ system.out.println("告知老板包子种类和数量"); try { obj.wait(); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } system.out.println("开吃"); } } }.start(); new thread(){ @override public void run() { try { thread.sleep(3000);//花了三秒做包子。 } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } synchronized (obj){ system.out.println("老板做完包子了"); obj.notify(); } } }.start(); } }
进入到timewaiting(计时等待)有两种方式。
1、sleep(long m),时间结束后,线程睡醒进入runnable / blocked 状态。
2、wait(long m),时间结束后,如果好没有被notify(),会自动醒来,进入同上状态。
唤醒的方法:
1、void notify(),唤醒等待的单个线程。
2、void notifyall() 唤醒等待的所有线程。
等待唤醒机制 (线程之间的通信)。
概念:多个线程在处理同一个资源,但处理的动作(线程的任务)却不同。
为什么要处理线程间通信:
多个线程并发执行时,在默认情况下,cpu是随机切换线程的,当我们需要多个线程共同
来完成一个任务,且希望它们有规律的执行时,那么多个线程之间需要一些协调通信。
如何保证线程间通信有效利用资源:
多个线程在操作同一份数据时,为避免对同一共享变量的争夺而采取的手段--等待唤醒机制
用最开始的案例概述线程间通信:
通信:对包子的状态进行判断。
没有包子->吃包子线程唤醒包子铺线程->吃包子线程等待->包子铺线程做包子->做好了->修改包子的状态为 有.
有包子->包子铺线程唤醒吃包子线程->包子铺线程等待->吃包子->吃完->修改包子状态为 无 。
.......................
调用wait 和 notify 需要注意的事情:
1、wait和notify方法必须由同一个锁对象调用。
2、wait 和 notify 属于object类的方法。因为锁对象可以为任意对象
3、want和notify 必须在同步代码块或同步函数中使用,因为必须用锁对象调用它们。
下一篇: 一张图告诉大家,为啥胖了气质会垮