camunda对BPMN流程定义解析、执行、展现的JS库
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2022-07-10 22:35:23
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1 写在前面
本文介绍了camunda 对BPMN流程定义文件的解析实现。
该类库的JS框架采用的dojo
(了解下dojo与jquery的区别:http://blog.csdn.net/dojotoolkit/article/details/7682978)
这个类库有四个文件
Bpmn.js提供相应功能的接口。
三个组件:Executor.js——轻量级流程引擎
Renderer.js——通过dojo展现渲染流程图的组件
Transformer.js——解析流程图的组件
最坑爹的是camunda首页的流程模拟是用jquery框架和Raphael图形处理库,因此确定,除了Renderer组件,其他组件都能复用。
camunda首页还采用了bootstrap框架,并且自己拓展了相关组件,值得借鉴。
2 结构
src
-bpmn
-Bpmn.js
-Executor.js
-Renderer.js
-Transforme.js
test
-bpmn
-engine
-lib
-renderer
-resources
-transformer
-util
-runner.html
3 各类接口
3.1 bpmn.js
renderUrl(url, options)通过url解析流程图
render(bpmnXml, options)通过字符串解析流程图
zoom(factor)放大缩小
annotate(id, innerHTML, classesArray)注释
clear()清除
例子:
3.2 Executor.js
CAM轻量级流程引擎核心
在这里定义了监听事件和公共方法,并注册了各种类型元素的执行行为。
接口
以下是控制流程执行
异步调用
异步活动通过调用signal来控制执行
BPMN2.0中规定的活动元素应有的执行,通过注册活动类型来实现
抛出异常
3.3 Renderer.js
渲染器中内置了各个BPMN元素的render方法集放在Map中,并根据元素类型调用它们各自的render方法,用dojo的dom-construct生成dom节点。
3.4 Transformer.js
解析流程图的xml文件,返回含有元素集合的数组。
例子:
var processDefinition = new Transformer().transform(bpmn.bpmnXml)[0];
下面是processDefinition对象的样子:
其中的一个baseElement
4 实例
4.1 流程执行
解释:
execution定义了一个流程的执行。即为引擎中的ActivityExecution类。
execution.getActivityInstance()获取到了该执行的一个流程实例类activityInstance。
用户任务通过execution.activityExecutions[1].signal();方法来完成
该引擎支持多执行,多实例。
4.2 任务传参
当流程执行到某步时,我们想传递参数,可以通过对执行实例加监听来实现
4.3 延迟加载
5 启发
5.1 可用性
流程定义对象的解析(Transformer)
流程预演功能(Executor)
本文介绍了camunda 对BPMN流程定义文件的解析实现。
该类库的JS框架采用的dojo
(了解下dojo与jquery的区别:http://blog.csdn.net/dojotoolkit/article/details/7682978)
这个类库有四个文件
Bpmn.js提供相应功能的接口。
三个组件:Executor.js——轻量级流程引擎
Renderer.js——通过dojo展现渲染流程图的组件
Transformer.js——解析流程图的组件
最坑爹的是camunda首页的流程模拟是用jquery框架和Raphael图形处理库,因此确定,除了Renderer组件,其他组件都能复用。
camunda首页还采用了bootstrap框架,并且自己拓展了相关组件,值得借鉴。
2 结构
src
-bpmn
-Bpmn.js
-Executor.js
-Renderer.js
-Transforme.js
test
-bpmn
-engine
-lib
-renderer
-resources
-transformer
-util
-runner.html
3 各类接口
3.1 bpmn.js
renderUrl(url, options)通过url解析流程图
render(bpmnXml, options)通过字符串解析流程图
zoom(factor)放大缩小
annotate(id, innerHTML, classesArray)注释
clear()清除
例子:
new Bpmn().renderUrl("test/resources/task_loop.bpmn", { diagramElement : "diagram", overlayHtml : '<div style="position: relative; top:100%"></div>' }).then(function (bpmn){ bpmn.zoom(0.8); bpmn.annotate("reviewInvoice", '<span class="bluebox" style="position: relative; top:100%">New Text</span>', ["highlight"]); //bpmn.clear(); });
3.2 Executor.js
CAM轻量级流程引擎核心
在这里定义了监听事件和公共方法,并注册了各种类型元素的执行行为。
接口
- ActivityExecution活动执行类
- ActivityExecution(activityDef,parentExecution) 构造函数 activityDef:流程定义
- bindVariableScope(scope) 绑定变量 scope:绑定变量到父执行
- executeActivities(activities) 执行多活动 activities:活动的数组
- executeActivity(activity, sequenceFlow) 执行活动 activity:当前活动
- invokeListeners (type, sequenceFlow) 调用监听 type:监听类型
- getActivityInstance() 获得流程实例
parentExecution:父执行
sequenceFlow:活动相关的顺序流
sequenceFlow :监听类型绑定到顺序流
以下是控制流程执行
- start 开始流程活动 记录开始时间,注册开始监听
- continue 执行活动
- end 结束流程活动 记录结束时间,注册结束监听
- takeAll 执行所有sequenceFlows连接的活动
- take 执行sequenceFlow连接的活动 注册TAKE监听
- signal 标记活动 如果活动定义了标记方法就执行,否则结束活动
- ActivityInstance活动实例类(是私有类,有以下属性)
- activityId 活动id
- isEnded 是否结束
- startDate 开始时间
- endDate 结束时间
- activities 未结束的活动们
异步调用
异步活动通过调用signal来控制执行
BPMN2.0中规定的活动元素应有的执行,通过注册活动类型来实现
抛出异常
3.3 Renderer.js
渲染器中内置了各个BPMN元素的render方法集放在Map中,并根据元素类型调用它们各自的render方法,用dojo的dom-construct生成dom节点。
3.4 Transformer.js
解析流程图的xml文件,返回含有元素集合的数组。
例子:
var processDefinition = new Transformer().transform(bpmn.bpmnXml)[0];
下面是processDefinition对象的样子:
其中的一个baseElement
4 实例
4.1 流程执行
var docXml = '<?xml version……'</definitions>'; var processDefinition = new Transformer().transform(docXml)[0]; var execution = new CAM.ActivityExecution(processDefinition); execution.variables.input = 10; execution.start(); //活动没结束 expect(execution.isEnded).toBe(false); var processInstance = execution.getActivityInstance(); //expect(XXX).toBe(XXX2);是判断XXX是否等于XXX2的意思 //以下说明执行完的活动数量 expect(processInstance.activities.length).toBe(2); expect(processInstance.activities[0].activityId).toBe("theStart"); expect(processInstance.activities[1].activityId).toBe("userTask"); // 为userTask发送一个信号 execution.activityExecutions[1].signal(); execution.activityExecutions[2].signal(); // 现在流程结束了 expect(execution.isEnded).toBe(true); //以下说明流程实例的执行情况 processInstance = execution.getActivityInstance(); expect(processInstance.activities.length).toBe(4); expect(processInstance.activities[0].activityId).toBe("theStart"); expect(processInstance.activities[1].activityId).toBe("userTask"); expect(processInstance.activities[3].activityId).toBe("theEnd");
解释:
execution定义了一个流程的执行。即为引擎中的ActivityExecution类。
execution.getActivityInstance()获取到了该执行的一个流程实例类activityInstance。
用户任务通过execution.activityExecutions[1].signal();方法来完成
该引擎支持多执行,多实例。
4.2 任务传参
当流程执行到某步时,我们想传递参数,可以通过对执行实例加监听来实现
var processDefinition = new Transformer().transform(docXml)[0]; //为流程定义增加监听 for (var i = 0; i < processDefinition.baseElements.length; i++) { var activity = processDefinition.baseElements[i]; var listeners = activity.listeners; if(!!activity.listeners) { listeners.push({ "start" : function(activityExecution) { var actId = activityExecution.activityDefinition.id; console.log("start "+actId); if(activityExecution.activityDefinition.type=="userTask"){ var lala = prompt("input lala",""); activityExecution.variables.lala = lala; activityExecution.signal(); } }, "end" : function(activityExecution){ var actId = activityExecution.activityDefinition.id; console.log("end "+actId) }, "signal" : function(activityExecution){ var actId = activityExecution.activityDefinition.id; console.log("signal "+actId) } }); } }
4.3 延迟加载
5 启发
5.1 可用性
流程定义对象的解析(Transformer)
流程预演功能(Executor)