欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

一文搞懂Java多线程

程序员文章站 2022-07-10 20:58:51
文章目录一、基本概念:程序、进程、线程二、线程的创建和使用方式一:继承于Thread类方式二:实现Runnable接口方式三:实现Callable接口方式四:使用线程池三、线程的生命周期四、线程的同步方式一:同步代码块方式二:同步方法线程安全的单例模式之懒汉式线程的死锁问题方式三:Lock锁五、线程的通信一、基本概念:程序、进程、线程要了解线程,首先得先了解程序和进程程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。进程(process)是程序的一次执行过程,或者是正...


一、基本概念:程序、进程、线程

要了解线程,首先得先了解程序和进程

  • 程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。

  • 进程(process)是程序的一次执行过程,或者是正在运行的一个程序,是一个动态的过程:有他自身的产生、存在和消亡的过程(生命周期)
    》如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器
    》程序是静态的,进程是动态的
    》进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域

  • 线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径
    》若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的
    》线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
    》一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间→他们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象,这就使得线程间通信更简洁、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患
    一文搞懂Java多线程

  • 单核CPU和多核CPU的理解
    》单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。例如:虽然有很对车道,但是收费站只有一个工作人员在收费,只有收了费才能通过,那么CPU就好比收费人员,如果有人不想交钱,那么收费人员就可以把它“挂起”(晾着他,等他想通了,准备好了钱,再去收费)。但是因为CPU时间单元特别短,所以感觉不出来
    》如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率(现在的服务器都是多核的)
    》一个Java应用程序java.exe,其实至少有3个线程:main()主程序,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程

  • 并行与并发
    》并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事
    》并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事

  • 使用多线程的优点
    》背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
    》提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验
    》提高计算机系统CPU的利用率
    》改善程序结构,将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改

  • 何时需要多线程
    》程序需要同时执行两个或多个任务
    》程序需要实现一些等待的任务,如用户输入、文本读写操作、网络操作、搜索等
    》需要一些后台运行的程序时

二、线程的创建和使用

一文搞懂Java多线程

多线程的创建

方式一:继承于Thread类

  1. 创建一个继承于Thread类的子类
  2. 重写Thread类的run()→将此线程执行的操作重写在run()中
  3. 创建Thread类的子类对象
  4. 通过此对象调用start():
    》start()作用:①启动当前线程②调用当前线程的run()
    》注意事项:①不能在没有调用start()的情况下,直接run()启动线程
    ②不能调用了一次start()之后,再去调用start(),如有需要,再去new一个对象

例子:遍历100以内所有的偶数

//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2. 重写Thread类的run()→将此线程执行的操作重写在run()中
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建Thread类的子类对象
        MyThread t1 = new MyThread();

        //4. 通过此对象调用start():
        //start()作用①启动当前线程②调用当前线程的run()

        t1.start();
		//如下操作仍在main线程中执行
        System.out.println("hello world");
    }
}

此多线程的工作原理如下:(字有点丑)
一文搞懂Java多线程

改进:
既然创建的MyThread的对象只用过一次,后面就没有用了,那就可以用匿名的方式——创建Thread 的匿名子类

new MyThread(){
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}.start();

完整代码如下:

//1. 创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //2. 重写Thread类的run()→将此线程执行的操作重写在run()中
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
//        //3. 创建Thread类的子类对象
//        MyThread t1 = new MyThread();
//
//        //4. 通过此对象调用start()
//        t1.start();
        new MyThread(){
            @Override
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(i);
                    }
                }
            }
        }.start();
        System.out.println("hello world");
    }
}

Thread的常用方法
一文搞懂Java多线程
一文搞懂Java多线程
线程的优先级
一文搞懂Java多线程
一文搞懂Java多线程
例2:创建3个窗口卖票,总票数为100张(继承Thread方式)

class Window extends Thread{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

此时输出为:
一文搞懂Java多线程
注意此时的程序是每个窗口各卖100张票,总和为300张了,这不对。 只需做出小修改,将ticket加一个static即可。

private static int ticket = 100;

输出结果:
一文搞懂Java多线程
可以看到,除了100以外(之后会讲解决线程的安全问题,这里先忽略),其他票号都是只出现了一次

方式二:实现Runnable接口

  1. 创建一个实现了Runnable接口的类
  2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  3. 创建实现类的对象
  4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  5. 通过Thread类的对象调用start():①启动线程②调用当前线程的run()→调用了Runnable类型的target的run()

例子:遍历100以内所有的偶数

// 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable{
    //2. 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3. 创建实现类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mThread);
        t1.setName("线程1");
        //5. 通过Thread类的对象调用start():
        // ①启动线程②调用当前线程的run()→调用了Runnable类型的target的run()
        t1.start();

        //再启动一个线程,遍历100以内的偶数
        Thread t2 = new Thread(mThread);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

输出结果:
一文搞懂Java多线程
例2:创建3个窗口卖票,总票数为100张(实现Runnable接口的方式)

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }
            else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

结果如下:

一文搞懂Java多线程
可以看到,ticket并没有加static,为什么就可以实现3个窗口卖100张票呢?——因为我们只造了一个对象,这一个对象放到3个构造器中,说明这3个线程都是用的同一个new的window,所以ticket自然就是同一个ticket

比较创建线程的两种方式:
开发中,优先选择Runnable接口的方式
原因:
①实现的方式没有类的单继承的局限性,例如3个窗口卖票的例子,Window继承了Thread之后,就没法再继承其他类了(在Java中,继承可是稀缺资源)
②实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

联系:public class Thread implements Runnable

相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。

方式三:实现Callable接口

一文搞懂Java多线程
一文搞懂Java多线程
步骤:

  1. 创建一个实现Callable的实现类
  2. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
  3. 创建Callable接口实现类的对象
  4. 将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
  5. 将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
  6. 如有需要,返回Callable中call方法的返回值
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <=100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}

public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.如有需要,返回Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?

  1. call()可以有返回值
  2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常信息
  3. Callable是支持泛型的

方式四:使用线程池

一文搞懂Java多线程
一文搞懂Java多线程

步骤:

  1. 提供指定线程数量的线程池
  2. 执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口(或Callable接口)实现类的对象
  3. 关闭连接池
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2.执行指定线程的操作,需要提供实现Runnable接口(或Callable接口)实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());
//        service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();

    }
}

三、线程的生命周期

一文搞懂Java多线程
一文搞懂Java多线程

四、线程的同步

为什么要进行线程的同步呢?——①多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定 ②多个线程对数据的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据
举个例子:假如一个账户有3000元,我去取2000元,恰巧就在我输完账户密码等待系统响应的时候,我媳妇也输完账户密码,媳妇她也取2000元,那这个时候系统就会出现问题了,是给我和媳妇各自都吐出2000元吗?还是显示出错呢?
一文搞懂Java多线程
这就是线程的安全问题,那么要怎么解决这种线程的安全问题呢?——线程的同步

一文搞懂Java多线程

一文搞懂Java多线程
还是举卖票的例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张

  1. 问题:卖票过程中,出现了重票、错票——出现了线程安全的问题
  2. 问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
  3. 如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来(相当于上了把锁),直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket,这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能改变
  4. 在Java中,我们通过同步机制,来解决线程安全问题
  5. 局限性:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低

方式一:同步代码块

synchronized(同步监视器){
	//需要同步的代码
}

说明:
①操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
②共享数据:多个线程共同操作的变量,比如:ticket就是共享数据
③同步监视器,俗称:锁。任何类的对象都可以来充当锁
要求:多个线程必须共用同一把锁

使用实现Runnable接口的方式
可以看到没进行同步的代码为:

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }
            else{
                break;
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果为:可以看出是有错票和重票的
一文搞懂Java多线程
这里再加上synchronized ,并且以obj为锁

class Window1 implements Runnable{
    Object obj = new Object();
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (obj){
                if (ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

输出结果如下,可以看到已经消除了错票和重票
一文搞懂Java多线程
改进:改进:这时候想,每次都需要再去new一个对象来做锁吗 ?有没有什么简单的对象可用 只要保证唯一就行——当前对象this

synchronized (this)

因为调用run()方法的对象是this,而方式是在Window1中定义的,所以Window1的对象就是this,我们自始至终只造过一个Window1对象w,所以this是唯一的

使用继承Thread类的方式:
可以看到没进行同步的代码为:

class Window extends Thread{
    Object obj = new Object();
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (ticket>0){
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                ticket--;
            }else{
                break;
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果为:可以看到有错票和重票
一文搞懂Java多线程

现在我们依葫芦画瓢修改代码,加上synchronized使其同步:

class Window extends Thread{
    private Object obj = new Object();
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (obj){
                if (ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window t1 = new Window();
        Window t2 = new Window();
        Window t3 = new Window();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

运行结果:可以看出并没有解决错票和重票
一文搞懂Java多线程
原因是我们在main方法中,new了三个Window对象,而每new一次对象,就会新new一个Object对象obj,这里就违反了多个线程必须共用同一把锁 这一要求

解决办法:在new 的obj对象前加一个static即可

private static Object obj = new Object();

可以看到运行结果为:成功

一文搞懂Java多线程
改进:我们依照实现Runnable接口的方式,用this当锁,这里是不行的,因为这里new了三个Window对象,那要怎么办呢???——每一个类都是一个对象,使用户当前类来充当同步监视器,并且这个类只会加载一次

synchronized (Window.class)

方式二:同步方法

如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明成同步的

  1. 使用同步方法解决实现Runnable的线程安全问题

首先,将操作共享数据的代码抽取出来,形成一个新的方法,并且定义此方法为同步方法(并且把else–break去掉)
此时,这里的同步监视器为this

private synchronized void show(){//同步监视器为this
    if (ticket>0){
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
        ticket--;
    }
}

完整代码为:

class Window2 implements Runnable{
    //Object obj = new Object();
    private int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    private synchronized void show(){//同步监视器为this
        if (ticket>0){
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}
public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

  1. 使用同步方法解决继承Thread类的线程安全问题

首先,也是将操作共享数据的代码抽取出来,形成一个新的方法,并且定义为同步方法,而且要变成静态方法(方法内部方法也有变成静态的),因为如果不是静态的方法,那么将会被调用多次,此时同步监视器为Window3.class

class Window3 extends Thread{
    private static int ticket = 100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            show();
        }
    }
    private static synchronized void show(){//同步监视器为Window3.class
        if (ticket>0){
            try{
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window3 t1 = new Window3();
        Window3 t2 = new Window3();
        Window3 t3 = new Window3();

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

关于同步方法的总结:
①同步方法仍涉及到同步监视器,只是不需要我们显式地声明
②非静态的同步方法,同步监视器为:this
静态的同步方法:同步监视器为:当前类本身

线程安全的单例模式之懒汉式

class Bank{
    private Bank(){}

    private static Bank instance = null;

    public static Bank getInstance(){
//        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class){
//            if (instance == null){
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }

        //方式二:效率更高
        if (instance == null){
            synchronized (Bank.class){
                if (instance == null){
                    instance = new Bank();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

线程的死锁问题

死锁:
》不同的线程分别占用对方需要的的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
》出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于阻塞状态,无法继续
解决:
①专门的算法、原则 ②尽量减少同步资源的定义 ③尽量避免嵌套同步

例:下面代码是有可能出现死锁的,只不过出现死锁的概率比较小

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }){

        }.start();
    }
}

运行得出的一个结果为:
一文搞懂Java多线程
下面我们给代码加点东西(使用sleep),让其出现死锁的概率变高。

public class ThreadTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuffer s1 = new StringBuffer();
        StringBuffer s2 = new StringBuffer();

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s1){
                    s1.append("a");
                    s2.append("1");

                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s2){
                        s1.append("b");
                        s2.append("2");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (s2){
                    s1.append("c");
                    s2.append("3");
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (s1){
                        s1.append("d");
                        s2.append("4");
                        System.out.println(s1);
                        System.out.println(s2);
                    }
                }
            }
        }){

        }.start();
    }
}

现在就运行得不出结果了,出现死锁
是为什么呢?
上面的线程 握住s1这个同步监视器以后,再把s1和s2分别去append一下,再接下来就阻塞了,在其阻塞的0.1秒之内,下面这个线程太有可能执行了,下面的线程一执行,下面的现在握住s2,然后也sleep了,当他们两都醒的时候,上面的线程等着拿s2,下面的线程拿着s2等着s1,这样大家就互相僵持下去,所以就出现了死锁

方式三:Lock锁

从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁用Lock对象充当
第一步:实例化ReentrantLock

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

第二步:再把共享数据的代码放到try中,因为try中代码没有出错,所以最后写上finally

第三步:调用lock()

lock.lock();

这行代码就代表被锁住了,能保证在try过程中,是一个单线程的,当代码执行完,或者出现了异常,那就会执行finally代码

第四步:在finally中 解锁

finally {
	lock.unlock();
}

完整代码为:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

class Window1 implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                lock.lock();
                if (ticket>0){
                    try{
                        Thread.sleep(100);
                    }catch (InterruptedException e){
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }
                else{
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}
public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w = new Window1();

        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

synchronized与lock的异同
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:
synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())

优先使用顺序:
lock→同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)→同步方法(在方法体之外)

练习:
一文搞懂Java多线程
分析:

  1. 是否是多线程问题:是,两个储户线程
  2. 是否有共享数据:有,账户(或账户余额)
  3. 是否有线程安全问题:有
  4. 如何解决线程安全问题:同步机制,三种方式
package lianxi;
class Account{
    private double balance;

    public Account(double balance) {
        this.balance = balance;
    }

    public void deposit(double amt){
        if (amt>0){
            balance += amt;

            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功,余额为:"+balance);
        }
    }
}

class Customer extends Thread{
    private Account acct;

    public Customer(Account acct) {
        this.acct = acct;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            acct.deposit(1000);
        }
    }
}

public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        Account acct = new Account(0);
        Customer c1 = new Customer(acct);
        Customer c2 = new Customer(acct);

        c1.setName("甲");
        c2.setName("乙");

        c1.start();
        c2.start();
    }
}

输出结果如下:出现了线程安全问题
一文搞懂Java多线程

解决办法:只需加一个synchronized即可

public synchronized void deposit(double amt){

输出结果:
一文搞懂Java多线程

五、线程的通信

线程的通信实际上就是几个方法的使用
涉及到的三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait()的一个线程,如果有多个线程被wait(),就唤醒优先级高的那个
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait()的线程

说明:

  1. 这三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
  2. 这三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器,否则会出现异常
  3. 这三个方法都是被定义在java.lang.Object类中

例:使用两个线程打印1-100,线程1,线程2交替打印

package lianxi;
class Number implements Runnable{
    private int number=1;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (this){
                notify();
                if(number<=100){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
                    number++;
                    try {
                        //使得调用wait()的线程进入阻塞状态
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    break;
                }

            }
        }
    }
}
public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        Number number = new Number();
        Thread t1 = new Thread(number);
        Thread t2 = new Thread(number);

        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");

        t1.start();
        t2.start();
    }
}

代码的意思是:一开始线程1进来,因为没有wait(),所以无视notify(),把1打印出来了,然后wait()了。然后线程2进来,线程2一进来,就先notify(),就把线程1唤醒了,虽然把线程1唤醒了,但是此时线程2拿着同步监视器,所以线程1醒了,但是也进不来,因为线程2拿着锁,再接下来线程2输出了2,线程2就wait()了,执行了wait()了,会释放锁,线程1拿到了锁,线程1才能进来。。。。(以此往复)

输出结果如下:
一文搞懂Java多线程

sleep()和wait()的异同
相同点:一旦执行方法,都可以使得当前线程进入阻塞状态
不同点:
①两者声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()
②两者调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
③关于是否释放同步监视器:若两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁

例题:
一文搞懂Java多线程
分析:

  1. 是否有多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
  2. 是否有共享数据?是,店员(或产品)
  3. 如何解决线程的安全问题?同步机制,三种方法
  4. 是否涉及线程的通信?是
package lianxi;

class Productor extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Productor(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName()+":开始生产产品");
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            clerk.produceProduct();
        }
    }
}
class Clerk{
    private int productCount = 0;
    //生产产品
    public synchronized void produceProduct() {
        if (productCount<20){
            productCount++;
            notify();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始生产第"+productCount+"个产品");
        }else{
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
    //消费产品
    public synchronized void consumeProduct() {
        if (productCount>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开始消费第"+productCount+"个产品");
            productCount--;
            notify();
        }else {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
class Customer extends Thread{
    private Clerk clerk;

    public Customer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName()+":开始消费物品");
        while(true){
            clerk.consumeProduct();
        }
    }
}
public class ProductTest {
    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Productor p1 = new Productor(clerk);
        p1.setName("生产者1");
        Customer c1 = new Customer(clerk);
        c1.setName("消费者1");

        p1.start();
        c1.start();
    }
}

本文地址:https://blog.csdn.net/fjswcjswzy/article/details/107498653