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NVIDIA显卡DLSS功能实测:性能提升 光明正大开挂

程序员文章站 2022-07-10 15:09:03
一直以来帧数和画质都是水火不容的两种东西,想要高帧数,那画质必须要降低,想要画质好看,那帧数也不会高到哪里去。不过,老黄在19年初推出了dlss技术,中文名“深度学...

一直以来帧数和画质都是水火不容的两种东西,想要高帧数,那画质必须要降低,想要画质好看,那帧数也不会高到哪里去。

不过,老黄在19年初推出了dlss技术,中文名“深度学习超级采样”,改变了这一固有思维。简单来说,它在提高你的游戏帧数同时,还能让画质变得更好。

初代dlss,虽然帧数确实高了很多,但打开后的画质会让你怀疑自己的近视度数是不是又深了。

NVIDIA显卡DLSS功能实测:性能提升 光明正大开挂

正当很多人怀疑,光线追踪与dlss功能就是哄人买新显卡的破玩意时,老黄并没有放弃它们。dlss经历过多次的优化,终于在今年2月底推出了新版,这次两全其美,画质帧数我全都要。

gtx用户听到这,是不是有点激动呢?不过,大家可先别开心得太早。dlss功能只开放给rtx显卡用户,gtx用户现在就不用想了。

因为dlss是集成在rtx显卡中的tensor core模块之中,现在的gtx显卡并没有这个模块,但不知道以后的gtx显卡会不会搭载,毕竟这可能是会让老黄显卡大卖的一个功能。

游戏实测:帧数最高狂涨15倍?

本次我们测试了三款搭载了dlss更新版技术的游戏:《control》,《德军总部:新血脉》,和《deliver us the moon》。

游戏分为三档分辨率测试,1080p,2k与4k,光线追踪等级最高。

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在《control》中为了减少场景变换的不定因素,固定了一个场景比较复杂的地方看风景来测试平均帧数。

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可以看到,1080p分辨率打开dlss后,帧数提升接近翻倍,rtx 2060打开dlss后帧数追上了不开dlss的rtx 2080 ti。

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2k分辨率打开dlss后,rtx 2060就跟打了鸡血一样从11帧暴涨至57帧!其他显卡也有翻倍的提升。

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4k分辨率下则更加“离谱”:因为爆了显存的原因,默认情况下rtx 2060只有2帧,动鼠标走到测试场景都难,打开dlss后直接涨到了30帧,4k下rtx 2060也能玩玩光追了!性能最好的rtx 2080 ti也有翻倍的提升。

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《德军总部:新血脉》自带基准测试,直接跑测试场景就可以记录各种数据。

它也是一款使用了vulkan api支持光线追踪与dlss的游戏,我们也得以通过测试了解vulkan对光线追踪的支持程度如何。

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在1080p分辨率下打开dlss后,rtx 2060提升了将近30帧,幅度高达33%,其余数款显卡的提升程度均比较大。

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2k情况下,打开dlss后提升幅度依然非常震撼,rtx 2060-rtx 2080 super四款显卡均有接近50%的性能提升幅度。

而就算是现在的卡皇rtx 2080 ti打开dlss后也有高达30%的帧数提升幅度。

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再来到残酷的4k分辨率考验,同样因为爆显存的原因,默认情况rtx 2060只有9帧的效果。

打开dlss后几款显卡就跟脱缰野马一样,获得成吨的帧数提升,幅度接近翻倍,rtx 2060也能勉强在4k分辨率下玩玩最高画质的光线追踪了。

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《deliver us the moon》同样选择了一个固定场景测试帧数,有镜子反射与光线追踪效果。在玻璃中还能看到自己。

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与上面两款游戏一样,《deliver us the moon》中dlss技术同样显示出生猛的帧数涨幅。

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2k分辨率下rtx 2060的情况较《control》中好很多,不打开dlss为22帧,打开后直升60帧,其余显卡同样有帧数翻倍的效果。

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而来到4k分辨率,则同样是帧数翻倍的效果,rtx 2060打开dlss后有30帧,同样能在4k全开光追的情况下玩玩。

看了一轮,dlss在三款游戏中的帧数表现非常凶猛,提升最猛的从两帧提升到三十帧,整整15倍的帧数提升啊!

在三款游戏中,打开dlss的rtx 2060帧数已经能追上不开dlss的rtx 2080 ti帧数。

不过,通过一些方法,我们还能让dlss的效能再次提升。

这次的dlss,提供了不同档位的效果选择,我们拿《control》为例子,《control》预设有“渲染分辨率”选项,可以将dlss渲染的分辨率再降一个档次。

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自行将渲染分辨率调低后,rtx 2060在4k分辨率下游戏帧数又上升了一个档次,2k分辨率也获得了远超60帧的高帧数,这可是开了光线追踪的帧数啊朋友们。

画质实测:再也不用看马赛克了

上年dlss刚发布的时候,帧数的大幅提升效果虽然被认可,但伴随着帧数提高的却是因为技术不完善而带来的画质缩水现象,跟打了码差不多。

我不怕跟大家打包票,这次技术更新,如果你不定神用放大镜来看,可能都看不出区别。

用放大镜之后,甚至会觉得dlss开启之后画质还比原来的提升了。

以下就选择了《德军总部:新血脉》的河滨场景作为画质对比项目。

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1080p的分辨率下,左边的红色广告牌比右边的要圆润一点,没那么多毛糙,左边的蓝色广告牌也比右边要清晰一点。

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2k分辨率下我认为差别最为明显:蓝色广告牌处,关闭dlss的广告牌明显有边缘锯齿,而开了dlss这边边缘会更加平整顺滑。

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4k分辨率的画质本来就十分细腻,要放大到更大的程度才能看出较大差别,开启dlss的这边依然更平滑。

说实话,如果我没有标注哪边开了dlss,连我自己都分不清两边的画面了。仔细对比的话,开启dlss之后,画面质量是更高的。

总结:

以前说不用dlss还可以用画质糊为借口,现在只要打开dlss,rtx 2060的帧数性能甚至可以挑战默认设置的rtx 2080 ti,这已经不是“要啥自行车”的问题了,这就是一步到位,直接上火箭了。

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不过这次dlss技术更新,让我对rtx显卡有了新的看法。

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dlss如果不出意外,可能会成为rtx显卡最有影响力的功能,它可以为我们提供两全其美的游戏体验,不仅帧数更高,画质还能变得更好了。

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这种技术最适合的应该是低端卡,但是它现在只支持rtx显卡,而最入门的rtx 2060现在也要两千多,对很多人来说也是一个比较难以接受的价位。

如果英伟达可以将该技术应用在gtx 显卡上,功能的受众人群会更多,我相信会有更多人选择去买n卡。

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不过,目前要面临的最大问题是,dlss支持的游戏仍然有限,2020年初总计只有10个。

虽然理论情况下dlss支持的游戏会不断增加,但我找遍了网络,几乎没有说法表明:dlss将被广泛采用。

dlss是一项封闭式技术,只有n卡自己能用,所以dlss的后续发展,就要看nvidia与游戏厂商的合作情况如何了。

很多网站或者是论坛都在盛行着“dlss无用论”的言论,希望大家看完后,能对这项技术有所改观。 

测试配置

NVIDIA显卡DLSS功能实测:性能提升 光明正大开挂

本次测试将i9-9900k超至5.0ghz以免让cpu造成性能瓶颈,其余硬件均位列高端水平

显卡方面,我们精挑细选了现在能买到的rtx显卡:rtx 2080 ti,rtx 2080 super,rtx 2070 super,rtx 2060 super与rtx 2060。

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