多线程系列之自己实现一个 lock 锁
我们面试中经常会被问到多线程相关知识,这一块内容往浅了说大家都会,但是一问到底层实现原理,我们往往就一脸懵逼。
这段时间准备好好学习多线程,接下来会写一系列关于多线程的知识。
我们首先要了解线程,百度百科这么介绍:线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
这句话很好理解。一般我们不创建 thread 类的话,程序都是单线程在执行。
线程是有多种状态的,thread 类里有个枚举变量 state 列举了线程的几种状态
下面这张图说明了线程状态之间的关系。
程序里有多个线程时,会出现多个线程对同一个对象操作的情况,为了保证同一时间只能有一个线程操作该对象,就引入了锁机制。
锁有分布式锁,java锁 ,java 锁有 synchronized 关键字,lock 锁。今天我们主要讲 java 中的 lock 锁。
常用的可重入锁(reentrantlock)就是实现了 lock 接口,这次我们就尝试自己制作一把锁,当然我们要实现 lock 接口。
首先来分析如何实现它?
1.需要一个线程的等待集合,所以我们要定义一个list,考虑到先进先出机制,我们用 linkedblockingqueue 来存放线程集合
2.需要一个锁标记,来记录当前持有锁的进程,考虑到它的原子性,我们用 atomicreference 类来存放
3.线程执行完,会释放锁,此时要通知其他线程争抢锁,这里又涉及到线程通信。
下图也是我的分析过程,我们接下来就用代码来实现。
实现之前,我们先了解一些线程通信的知识,我们最常用的方法是 wait/notify,但是 wait/notify 有一个很明显的缺点,正常顺序是 先 wait,再 notify,如果程序先 notify,再 wait,就会进入死锁状态,所以它是有顺序限制的,但是 park/unpark 方法就不会有这些问题,所以我们用 park/unpark 实现线程通信。
下面是实现代码,注释里写的很清楚了。
public class mylock implements lock { //判断是否有人拿到锁 atomicreference<thread> owner = new atomicreference<>(); //等待线程队列 linkedblockingqueue<thread> waiters = new linkedblockingqueue<>(); @override public boolean trylock() { //如果 owner 为空,就把当前线程赋给 owner return owner.compareandset(null,thread.currentthread()); } @override public void lock() { boolean park = false; while(!trylock()){ if(!park){ //加入等待集合 waiters.offer(thread.currentthread()); park = true; }else{ locksupport.park(); } } waiters.remove(thread.currentthread()); } @override public void unlock() { //释放锁,要通知等待者 if(owner.compareandset(thread.currentthread(),null)){ //遍历等待者 ,通知继续执行 thread next = null; while ((next = waiters.peek() )!= null){ locksupport.unpark(next); } } } @override public void lockinterruptibly() throws interruptedexception { } @override public boolean trylock(long time, timeunit unit) throws interruptedexception { return false; } @override public condition newcondition() { return null; } }
lock 接口里,还有一些方法没有实现,当然这都不重要,主要是为了实现 lock 和 unlock 方法。
研究多线程,要多看看 java.util.concurrent 包,把这个包研究透了,多线程也就学的差不多了。毕竟面试中多线程用的还是挺多的。
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