JavaScript实现的鼠标跟随特效示例【2则实例】
程序员文章站
2022-03-13 17:04:41
本文实例讲述了javascript实现的鼠标跟随特效。分享给大家供大家参考,具体如下:
鼠标是现在电脑的基本配置之一,也是最常用的输入命令的工具之一。本文将将一些与鼠标有...
本文实例讲述了javascript实现的鼠标跟随特效。分享给大家供大家参考,具体如下:
鼠标是现在电脑的基本配置之一,也是最常用的输入命令的工具之一。本文将将一些与鼠标有关系的特效。
1、跟随鼠标移动的彩色星星
如题,会根据鼠标的移动而移动,并在鼠标周围随机来回移动,让人感觉在放大缩小。根据书上的代码做了一些修改。比如,如果用户不移动鼠标,是不会显示星星效果的:其次就是将源代码中的亮度调节等去掉了,因为效果并不是很明显。截了三幅图,黑点近似代表鼠标的位置。效果图如下:
源代码:
<html> <head> <title> twinkle stars </title> <style> .iestars{ position:absolute; top:00px; left:00px; height:50px; width:50px; padding-top:15px; text-align:center; display:none; } </style> </head> <body> <script language = "javascript"> //数组保存星星的颜色,也可以设置为其它颜色,也可以增加或减少颜色数量 var colours=new array('ff0000','00ff00','0000ff','ff00ff','00ffff','ffff00'); var amount=colours.length; //初始化参数 var ydelay=0,xdelay=0; //圆环中心的位置 var step=0.2; var currstep=0; var my=0,mx=0; //记录鼠标当前位置 var flag=0; //在容器中写入"."字符,闪烁的星星即是从"."变化而来的 for (i=0; i < amount; i++){ document.write('<div class = "iestars" >...</div>'); } //处理鼠标事件 function imouse(){ my = event.y; mx = event.x; //第一次初始化,只运行一次 if (flag==0){ delay(); flag=1; } } document.onmousemove = imouse; var iestars=document.getelementsbyclassname("iestars"); function stars(){ for(i = 0;i < amount;i++){ var style = iestars[i].style; //访问每个容器的style属性 style.color=colours[i]; style.display="block"; style.top = ydelay+80*math.sin(currstep/2+i*3.1416/3)*math.sin((currstep)/10); //竖直位置 style.left = xdelay+80*math.cos(currstep/2+i*3.1416/3)*math.sin((currstep)/10); //水平位置 } currstep += step; } //计算圆环中心的位置,为当前圆环中心位置和鼠标位置的加权平均 function delay(){ ydelay += (my-ydelay)*1/20; xdelay += (mx-xdelay)*1/20; stars(); settimeout('delay()',10); } </script> </body> </html>
2、水中鼠标特效
鼠标上方不断地冒出气泡,这些气泡在上升中不断摇晃,慢慢的变大,直到消失在窗口。
效果图:
源代码:
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> water bubbles </title> <style> .center{ position: absolute; top:50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); border: 2px solid yellow; width: 220px; height: 42px; padding: 10px; z-index: 3; } img{ position:absolute; top:0px; left:0px; filter:alpha(opacity=40); } </style> </head> <body> <div id="low"> </div> <div class="center"> eret <a href="#" rel="external nofollow" >erte</a> rt<p>rtdfffffffffff</p> </div> </body> <script language="javascript"> var bubble={ imgsrc : "img/1.gif", amount : 15, my : 10, //初始位置 mx : 10, //初始位置 ypos : [], //y数组,记录图片的位置 xpos : [], //x数组 speed :[], //上升速度 size : [], //范围 sizegrow :[], //增长速度 angle :[], //余弦曲线的角度 anglegrow :[], //每次余弦曲线角度变化 img:"", } //鼠标事件 document.onmousemove=mousemove; function mousemove(){ bubble.my = event.y-20; bubble.mx = event.x; } //初始化数据 for (i = 0; i < bubble.amount; i++){ bubble.ypos[i] = bubble.my-20; bubble.xpos[i] = bubble.mx; bubble.speed[i] = math.random()*1+3; //速度在[1,4) bubble.angle[i] = 0; bubble.anglegrow[i] = math.random()*0.5+0.1; //角度变换[0.2,0.6) bubble.size[i] = 8; bubble.sizegrow[i] = math.random()*1+2; //尺寸变换[0.5,0.6) } for (i = 0; i < bubble.amount; i++){ bubble.img+='<img class="si" src="' + bubble.imgsrc + '" >'; } var low=document.getelementbyid("low"); low.innerhtml=bubble.img; var si=document.getelementsbytagname("img"); //创建冒泡程序 function mousebubbles(){ for (var i = 0; i < bubble.amount; i++){ bubble.ypos[i] += bubble.speed[i] * (-1) bubble.xpos[i] += bubble.speed[i] * math.cos(bubble.angle[i]); ; if(bubble.ypos[i]<-25){//当到达最上方后,重新初始化 bubble.ypos[i] = bubble.my; bubble.xpos[i] = bubble.mx; bubble.speed[i] = math.random() * 4 + 1; bubble.size[i] = 8; //初始尺寸,上限25 } console.log(si[i]+" "+i); si[i].style.left = bubble.xpos[i]; //左右变化 si[i].style.top = bubble.ypos[i] ; si[i].style.width = bubble.size[i]; //改变尺寸 si[i].style.height = bubble.size[i]; console.log(bubble.ypos[i]);//组四行放怀 bubble.size[i] += bubble.sizegrow[i]; bubble.angle[i] += bubble.anglegrow[i]; if (bubble.size[i] > 24) bubble.size[i] = 25; } settimeout('mousebubbles()', 15); } mousebubbles(); </script> </html>
ps:感兴趣的朋友还可以使用在线html/css/javascript代码运行工具:http://tools.jb51.net/code/htmljsrun 测试上述代码,看看运行效果。
更多关于javascript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript运动效果与技巧汇总》、《javascript切换特效与技巧总结》、《javascript错误与调试技巧总结》、《javascript数据结构与算法技巧总结》、《javascript遍历算法与技巧总结》及《javascript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家javascript程序设计有所帮助。
推荐阅读