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啰里吧嗦式CountDownLatch 一

程序员文章站 2022-03-13 16:58:00
java.util.concurrent Class CountDownLatch 目录 CountDownLatch 是什么 CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行 CountDownLatch 怎么用 CountDownLat ......

java.util.concurrent
class countdownlatch

目录
  • countdownlatch 是什么

啰里吧嗦式CountDownLatch  一

countdownlatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程的操作执行完后再执行

  • countdownlatch 怎么用

countdownlatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量,这个值只能被设置一次且后期无法更改

每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1

当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在 闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务

线程必须在启动其他线程后立即调用 countdownlatch.await() 方法

这样主线程的操作就会在这个方法上阻塞,直到其他线程完成各自的任务,并且调用countdownlatch实例的countdown()方法。

每调用一次这个方法,在构造函数中初始化的count值就减1

直到计数器为0的时候, 停止阻塞
  • countdownlatch 案例
    话不多说,直接上
import java.util.concurrent.countdownlatch;


public class testcountdownlatch {
    
    static int n = 0;
    
    public static void main(string[] args) {
        
        int thread_num = 10;
        
        final countdownlatch countdown = new countdownlatch(thread_num);
        
        long start = system.currenttimemillis();
        
        for (int i =0; i<thread_num; i++) {
            
            //模拟多线程执行任务 ,启动10个线程, 
            new thread(new runnable(){

                @override
                public void run() {
                    // 比如你想测多线程环境下 饿汉式懒汉式 执行效率
                    // 可在里面执行要测试的代码,我就简单模拟下
                    for (int i =0; i<1000; i++) {
                        n++;
                    }
                    system.out.println("线程:" + thread.currentthread().getname()+" 任务执行完毕");
                    //计数器减一
                    countdown.countdown();
                }
                
            }).start();
        }
        
        try {
            //主线程就一直阻塞了
            countdown.await();
        } catch (interruptedexception e) {
            // todo auto-generated catch block
            e.printstacktrace();
        }
        
        system.out.println("线程:" + thread.currentthread().getname()+" 恢复,开始接着执行");
        
        long end = system.currenttimemillis()-start;
        
        system.out.println("执行时间:" + end);
    }

}

执行结果

线程:thread-0 任务执行完毕
线程:thread-2 任务执行完毕
线程:thread-1 任务执行完毕
线程:thread-4 任务执行完毕
线程:thread-3 任务执行完毕
线程:thread-5 任务执行完毕
线程:thread-6 任务执行完毕
线程:thread-8 任务执行完毕
线程:thread-7 任务执行完毕
线程:thread-9 任务执行完毕
线程:main 恢复,开始接着执行
执行时间:2

可见主线程之前一直被阻塞,直到所有的线程都执行完毕,再接着执行
如果不使用countdownlatch, 那么可能其他线程还没执行完, 主线程就结束了, 主线程又不是守护线程
类似这样

线程:thread-0 任务执行完毕
线程:thread-1 任务执行完毕
线程:thread-3 任务执行完毕
线程:thread-7 任务执行完毕
线程:thread-2 任务执行完毕
线程:thread-5 任务执行完毕
线程:main 恢复,开始接着执行
执行时间:19
线程:thread-4 任务执行完毕
线程:thread-9 任务执行完毕
线程:thread-6 任务执行完毕
线程:thread-8 任务执行完毕

题外话,如果不使用countdownlatch有没有其他的办法,其实也有

去掉 count相关代码, 加一句

while(thread.activecount()>1)  //保证前面的线程都执行完
            thread.yield();

system.out.println("线程:" + thread.currentthread().getname()+" 恢复,开始接着执行");
  • countdownlatch 源码解析

首先,如果让你实现这个工具类, 可想的办法有哪些

1. 比如  在主线程执行的代码里 , 用 threadb.join(), 先执行 b线程的join方法,  再执行主线程
2. 比如  用object对象的 wait(),和notify() notifyall()方法, 需要注意的是这两个方法需要配合着 synchronized 一起使用,
不然会报 java.lang.illegalmonitorstateexception  
亲测, 并且使用wait 锁住的对象  和  notify 唤醒 释放锁的对象必须是同一个

为了方便eclipse步入,我写了个测试类, 然后打断点看的更清楚,
这里模拟countdown简单写了下

import java.util.concurrent.locks.abstractqueuedsynchronizer;




public class testcountdownlatch1 {
    
    private static final class sync extends abstractqueuedsynchronizer {
        private static final long serialversionuid = 4982264981922014374l;

        sync(int count) {
            system.out.println("this" + this);
            setstate(count);
        }

        int getcount() {
            return getstate();
        }

        protected int tryacquireshared(int acquires) {
            return (getstate() == 0) ? 1 : -1;
        }

        protected boolean tryreleaseshared(int releases) {
            // decrement count; signal when transition to zero
            for (;;) {
                int c = getstate();
                if (c == 0)
                    return false;
                int nextc = c-1;
                if (compareandsetstate(c, nextc))
                    return nextc == 0;
            }
        }
        
      
        
    }
    
    private final sync sync;

      
    public testcountdownlatch1(int count) {
            if (count < 0) throw new illegalargumentexception("count < 0");
            this.sync = new sync(count);
    }
    
    public void await() throws interruptedexception {
         sync.acquiresharedinterruptibly(1);//在这里打上断点
    }
    
    public void countdown() {
        sync.releaseshared(1);//在这里打上断点
    }
    
    public static void main(string[] args) {
        final testcountdownlatch1 a = new testcountdownlatch1(11);
        
        try {
            a.await();
        } catch (interruptedexception e) {
            // todo auto-generated catch block
            e.printstacktrace();
        }
    }

}

首先看countdownlatch的构造方法

public countdownlatch(int count) {
        if (count < 0) throw new illegalargumentexception("count < 0");
        this.sync = new sync(count);
    }

发现初始化了sync实例, 并且传入了计数器的值
进入sync构造器,

sync(int count) {
            setstate(count);
        }

setstate点进去,发现是继承的abstractqueuedsynchronizer类里的方法, 简称aqs,给抽象类的

private volatile int state;

state赋值, 可以猜到 此变量就是实际用来表示计数器的值, 至于为什么要用 volatile关键字, 有兴趣的童鞋可以去看看这篇博客
https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920373.html

简单来说volatile关键字保证了其对线程的透明性, 用其修饰的代码 jvm 保证了其的 可见性和有序性 ,相对来说更安全

具体来说就是 当此变量被修改, 会被立即刷新到主存,并且将其他线程的缓存行置为失效状态
被它修饰的变量 不会被进行指令重排序

简单的猜想下,countdown.await();就是阻塞线程, 然后不停的检查state的值, 如果为0, 则停止阻塞
而 countdown.countdown(); 就是将计数器的值减一

好, 现在看countdown的await方法, 将testcountdownlatch1的断点打好, 然后debug as 启动该类
啰里吧嗦式CountDownLatch  一

f5步入 sync.acquiresharedinterruptibly(1); 方法, 发现sync并没有实现该方法, 使用的是aqs里的

  public final void acquiresharedinterruptibly(int arg)
            throws interruptedexception {
        if (thread.interrupted())
            throw new interruptedexception();
        if (tryacquireshared(arg) < 0)
            doacquiresharedinterruptibly(arg);
    }

这方法的名字叫 获得 共享的 断点? ,
方法声明了一个interruptedexception异常,表示调用该方法的线程支持打断操作,如果中断了,清除掉, 捕获异常,再接着往下执行


这里先检查了下 线程的中断状态 , 这里要说下, thread.interrupted()方法

public static void main(string[] args) {
        
        system.out.println(thread.currentthread().getname());
        
        system.out.println(thread.interrupted());
        
        thread.currentthread().interrupt();
        
        system.out.println(thread.interrupted());
        
        system.out.println(thread.interrupted());
)

main
false
true
false

该方法是获得线程的中断状态,并且会清除线程的中断


再接着往下看, 别忘了此时的arg 是1 , 虽然在countdownlatch工具类中没有用到, 但其他工具类有可能会用
aqs有两套方式获取锁,一个独占式,一个共享式
独占式就是只能一个线程访问,例如reentrantlock,同步队列每次也只唤醒一个线程;
共享式就是多个线程访问,例如countdownlatch,同步队列唤醒头节点,然后依次唤醒后面所有节点,实现共享状态传播

方法名:尝试 获得 共享 ,

tryacquireshared(arg) < 0 
马后炮猜猜这个方法的作用,   
这个方法应该是判断计数器是否为0, 为0 则不阻塞了, 线程接着往下走, 不为0 , 
则继续阻塞
返回true
接着执行doacquiresharedinterruptibly

接着f5步入, 发现是countdownlatch的syn内部静态类自己重写了此方法
根据名字和判断<0我觉得这个方法的含义是 返回值 如果 >=0, 那么就是 获得 共享了, 然后停止阻塞, 线程接着往下执行
返回负数 就表示 获取失败, 接着阻塞吧

protected int tryacquireshared(int acquires) {
            return (getstate() == 0) ? 1 : -1;
        }

果然, 入参acquires,也就是 arg 是没什么用的, 它判断 aqs的state 计数器是不是0 , 如果为0 返回1 ,
那么 1<0 为false ,方法直接结束退出

我们代码里设置的是10, 返回-1,那么接着看 doacquiresharedinterruptibly 方法

aqs里的 方法名: 去做 获得 共享 中断 --不必在意 瞎解释的

private void doacquiresharedinterruptibly(int arg)
        throws interruptedexception {
        final node node = addwaiter(node.shared); // 添加node节点  不明白为什么要这样写  static final node shared = new node();  一个静态的node对象
        .........
    }

这里先看下aqs里的一个代码图

     *      +------+  prev +-----+       +-----+
     * head |      | <---- |     | <---- |     |  tail
     *      +------+       +-----+       +-----+
     * 

啰里吧嗦式CountDownLatch  一

接着进去看 addwaiter方法, 名字上看是 添加等待者,
这里实际上要说下aqs,抽象的同步队列, aqs里有个 static final class node {}, 静态内部类,
该类里面有 volatile node prev; // 指向 当前节点的 前一个节点
volatile node next; // 指向 当前节点的 后一个节点
volatile thread thread; //放入线程 包装线程

当然如果是头节点,那么它的prev为null,同理尾节点的next为null

然后aqs里有
private transient volatile node head;

private transient volatile node tail;
用来表示同步队列的头节点和尾节点
---

接着f5步入addwaiter方法

private node addwaiter(node mode) {
        node node = new node(thread.currentthread(), mode);  //包装节点  当前节点  置入 当前线程对象 和 node对象 
        // try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        node pred = tail; // 声明尾节点
        if (pred != null) {  // 
            node.prev = pred; // 如果尾节点不为空,  那么新节点 的 前一个节点 是尾节点 ,  
            if (compareandsettail(pred, node)) { //   毕竟是多线程操作, 1-n个线程都能被阻塞, 等待, 添加到队列里, 有volatile关键字还不够
                 //  还需要 cas 方式替换aqs里的 尾节点对象 compareandsettail , 会比较 pred 和 现在aqs的尾节点是不是一个对象
                 // 如果是 则替换 node 为新的尾节点  替换成功 , 则之前的尾节点的 next 指向  新的尾节点
                pred.next = node;
                return node; //
            }
        }
        enq(node);  //我们只有主线程阻塞, 而且是第一次进来, 所以尾节点 头节点 肯定都是空的, 所以走这里
        return node;
    }

额外小芝士:
很多人不明白compareandsettail(pred, node) 是什么, 这个其实是cas, compare and swap, 先比较 , 再替换, 只有比较的和预期对象相等, 才会替换成新的对象
模仿着写个小荔枝

package thead1;

import sun.misc.unsafe;

import java.lang.reflect.field;


public class testunsafe {

    public static void main(string[] args) {
        node node = new node();
        /**
         * 通过cas方法更新node的next属性
         * 原子操作
         */
        node n = new node();
        
        boolean flag = node.casnext(null,n);// 一开始的 volatile node next; 确实是null 
        
        system.out.println(flag); //true ,被更新成n 
        
        flag = node.casnext(new node(),new node()); //没更新 , 因为现在 next 应该是n 指向的对象
        
        system.out.println(flag);//false
        
        flag = node.casnext(n,new node()); 
        
        system.out.println(flag);//true
        
    }

    private static class node{

        volatile node next;

        /**
         * 使用unsafe cas方法
         * @param cmp 目标值与cmp比较,如果相等就更新返回true;如果不相等就不更新返回false;
         * @param val 需要更新的值;
         * @return
         */
        boolean casnext(node cmp, node val) {
            /**
             * compareandswapobject(object var1, long var2, object var3, object var4)
             * var1 操作的对象
             * var2 操作的对象属性    而这个offset只是记录该属性放哪  ,  比较的应该是属性 所指的对象 的地址
             * var3 var2与var3比较,相等才更新
             * var4 更新值
             */
             system.out.println("nextoffset : " +nextoffset + " this " +this + " cmp " +cmp 
                    + " val " +val + " next " + next);
            
             boolean a = unsafe.compareandswapobject(this, nextoffset, cmp, val);
           
             system.out.println(" next " + next + " 更新结果  " + a);
           
             return a;
        }

        private static final sun.misc.unsafe unsafe;
        private static final long nextoffset;

        static {
            try {
                unsafe = getunsafe();
                class<?> k = node.class;
                nextoffset = unsafe.objectfieldoffset
                        (k.getdeclaredfield("next"));
            } catch (exception e) {
                throw new error(e);
            }
        }

        /**
         * 获取unsafe的方法
         * 
         * @return
         */
        public static unsafe getunsafe() {
            try {
                field f = unsafe.class.getdeclaredfield("theunsafe");
                f.setaccessible(true);
                return (unsafe)f.get(null);
            } catch (exception e) {
                return null;
            }
        }
    }
    
    
    
    
    
}

会发现第一次更新成功 , 应该刚new 的node对象 next属性为null ,
还记得 之前的volatile 关键字吗 , 由于不保证原子性 , 如果多个线程进行更新, 就会出现问题

比如 i++ 可以拆分成3个动作

读取i的原始值 i副本压入操作数栈
对i进行+1 操作,
弹出操作数栈,写入主存

比如线程a 读取i 的值10, 正准备向cpu发送指令 +1时被阻塞了, 线程a由于还没修改, 不会导致线程b的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效

然后线程b 也去读, 线程a还没修改, 线程b 读内存的值10 , +1 , 然后把11 写入工作内存,写入主存 volatile虽然保证线程b修改后可以另其他线程缓存行失效,并立即写入主存
但此时线程a已经读到了i的值,

线程a已经读取到了值, 不在涉及读操作, 所以并没有更新缓存,(我的理解是如果线程a 还需要读, 那么才会发现自己的缓存失效了, 那么才从主存读11)
之前已经把操作数放入了自己的操作数栈中 线程a才中断的 cpu由于保存了上次线程a的工作状态
因此, 轮到线程a工作时, 会继续上次的操作, 即: 开始对操作数栈中的数进行+1操作, 然后立即刷回主存, 因此不再涉及读操作,否则cpu保存线程的工作状态将毫无意义
变成11 写入主存

两次操作,只加了1

写个例子证明下

package thead1;

import java.lang.reflect.field;

import sun.misc.unsafe;

public class testvolatile {
    
    private  volatile int i = 0 ;
    
    private int j = 0 ;

    private  volatile int next = 0 ;
    
    private static final sun.misc.unsafe unsafe;
    private static final long nextoffset;
    
    public static unsafe getunsafe() {
        try {
            field f = unsafe.class.getdeclaredfield("theunsafe");
            f.setaccessible(true);
            return (unsafe)f.get(null);
        } catch (exception e) {
            return null;
        }
    }
    
    static {
        try {
            unsafe = getunsafe();
            class<?> k = testvolatile.class;
            nextoffset = unsafe.objectfieldoffset
                    (k.getdeclaredfield("next"));
        } catch (exception e) {
            throw new error(e);
        }
    }
    
    public final boolean compareandsetstate(int expect, int update) {
        // see below for intrinsics setup to support this
        return unsafe.compareandswapint(this, nextoffset, expect, update);
    }
    
    
    public void add () {
        i++;
    }
    
    
    public void add1 () {
        synchronized(this) {
            j++;
        }
    }
    
    public void add2 () {
        int c = next;
        int nextc = c+1;
        for ( ;; ){
            if (compareandsetstate(c, nextc)){
                return;
            }
        }
        
           
    }
    
    
    public static void main(string[] args) {
        
        final testvolatile tr = new testvolatile();
        
        for (int i =0; i<10; i++) {
            
             new thread(new runnable(){

                    @override
                    public void run() {
                        // todo auto-generated method stub
                        for (int i =0; i<300; i++) {
                            tr.add();
                            tr.add1();
                            //tr.add2();
                        }
                    }
                     
                 }).start();;
            
        }
        
        for (int i =0; i<10; i++) {
            new thread(new runnable(){

                @override
                public void run() {
                    // todo auto-generated method stub
                    for (int i =0; i<300; i++) {
                        tr.add2();
                    }
                }
                 
             }).start();;
        }
        
        
        while(thread.activecount()>1)  //保证前面的线程都执行完
                thread.yield();
        
        //然main方法等到他们都执行完了在打印
        system.out.println(tr.i);
        system.out.println(tr.j);
        system.out.println(tr.next);
        
    }

}

可以看到变量i 虽然加了volite, 依然不能保证每次执行的结果是3000,
synchronized是用来对比的

线程方法里面的循环可以设置成10000会更明显点, i总是低于10w的一个数

那么用cas原子性的方式去更改能不能保证呢, 答案是肯定了, 我试了很多次
next的结果和 j的结果都一样 ,

附: 有个小疑问, 就是当线程里循环的次数是1w时, 很容易停住不动, 是产生死锁了吗
所以才用的300 200来测试


好的, 题外话说完, 在接着回到aqs,
addwaiter 方法里, 由于我们是第一次进入, 所以aqs的尾节点肯定是空的, 执行enq()方法

   private node enq(final node node) {
        for (;;) {//死循环
            node t = tail;//拿到尾节点
            if (t == null) { // must initialize   
                if (compareandsethead(new node()))//  必须初始化尾节点, 还是cas, 判断头节点是空的, 那么就new 一个节点实例给 头节点
                    tail = head; // 头节点 尾节点 都用一个 实例对象
            } else {
                node.prev = t; // 尾节点不为空  将 当前节点的 prev 前一个节点执行 尾节点    head  tail <----prev---node 
                if (compareandsettail(t, node)) {// 只有将 尾节点 替换为 当前节点  这个时候方法才结束 退出
                    t.next = node;  head  tail <----prev---node 就是新的尾节点
                    return t;                         -----next --->
                }
            }
        }
    }

这个方法很简单, 就是初始化尾节点和头节点, 并且设置 当前node 为新的尾节点, 然后把前后关系都关联上 ,在回到addwaiter方法
然后返回 新加的 这个尾节点
在回到doacquiresharedinterruptibly

private void doacquiresharedinterruptibly(int arg)
        throws interruptedexception {
        final node node = addwaiter(node.shared);// 添加新的节点 为尾节点 并且初始化节点 并且设置新的节点为尾节点  暂时不明白为什么要包装一下 塞一个静态的node对象
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {//死循环 注意退出条件
                final node p = node.predecessor();//不带着看了, 点进去其实就是 返回 当前节点的 上一个节点 ,如果为空抛异常,  
                if (p == head) {// 如果 当前节点的 上一个节点  就是  头节点 , 我们第一次进来 其实是的,  还记得 enq里的方法吗 , 头尾节点都是一个地址, 当前节点是尾节点, 指向上一个节点即头尾
                    int r = tryacquireshared(arg); // 不解释了 子类重写的方法 自己定义什么情况下能够获得共享 , 不在阻塞 ,  第一次进来肯定是 -1
                    if (r >= 0) {
                        setheadandpropagate(node, r);
                        p.next = null; // help gc
                        failed = false;
                        return;//  所以第一次进来无法退出 , 然后我发现f6一直走 ,到了判断下面的if 条件后, 走两遍, eclipse的步入 下一步都置灰了, 可能是判断如果没有新的条件, 死循环无法退出吧, 
        //所以一直阻塞着这里
                    }
                }
                if (shouldparkafterfailedacquire(p, node) &&
                    parkandcheckinterrupt())
                    throw new interruptedexception();
            }
        } finally {
            if (failed) // 只有 上面第二个if条件 中断退出 才会执行 这个方法
                cancelacquire(node);
        }
    }

里面还有几个方法没讲, 以后在细讲吧

看到这里其实 countdown的方法也能猜到大概了
其实就是 想办法让 state技术器的值减1 , 还得保证线程安全,
volatile其实适合一写多读, 如果多个线程都写, 那么就需要cas去更新

由于我们测试代码是阻塞一个main线程, 其实countdownlatch能同时阻塞多个线程, 所以才用到队列
然后await()方法死循环里检测到条件满足了, 就退出死循环,退出阻塞, 接着往下执行了

参考:https://www.cnblogs.com/yanphet/p/5788260.html

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