设计模式-装饰模式学习笔记
程序员文章站
2022-07-10 11:50:50
装饰模式 装饰模式:在不对原有类进行修改的情况下动态的对它进行扩展一些功能 优缺点 优点: 缺点: 特点 结构 Component:装饰对象和被装饰对象的共同父类 ConcreteComponent:被装饰类,也为具体实现类 Decorator:装饰类,自装饰类的父类 ConcreteDecorat ......
装饰模式
装饰模式:在不对原有类进行修改的情况下动态的对它进行扩展一些功能
- 优缺点
优点:
- 满足开闭原则
- 能够动态的增删功能,比继承更灵活
缺点:
- 会多出很多小类,增加了程序的复杂性
- 难以排错(多级装饰的对象,排错需要逐级排查)
- 特点
- 装饰对象和被装饰对象有共同的父类
- 装饰对象持有一个被装饰对象的实例(体现为拥有一个属性是父接口的对象)
- 装饰对象对调用方传过来的请求会转发给被装饰对象(体现为所有的子装饰类在操作时都会调用装饰类的方法,而装饰类会通过调用父接口对象的方法去调用被装饰对象的方法)
- 子装饰类在调用装饰对象的方法时会新增其他一些附加功能(装饰模式的意义)
- 结构
component:装饰对象和被装饰对象的共同父类
concretecomponent:被装饰类,也为具体实现类
decorator:装饰类,自装饰类的父类
concretedecoratora:子装饰类,提供特定的装饰
concretedecoratorb:子装饰类,提供特定的装饰
更多的concretedecorator(c,d,e,f)
- 代码
例子:武装机甲,一台机甲,没有任何装备,现在需要给机甲装上各种装备,机甲是被装饰对象,给机甲新增装备为装饰类,动态的添加武器装备和防具装备
被装饰对象与装饰对象的共同父类
/**
* @ author :fonxi
* @ date :2019/5/13 3:02
* @ description:装饰对象和被装饰对象的共同父类
*/
public interface component {
void operation();
}
被装饰对象,拥有完整的操作
/**
* @ author :fonxi
* @ date :2019/5/13 3:06
* @ description:被装饰者对象 机甲类
*/
public class concretecomponent implements component{
@override
public void operation() {
system.out.println("末日机甲前来报道,装备:");
}
}
装饰类,持有一个被装饰对象的引用,并且在被调用时,调用被装饰对象的方法
/**
* @ author :fonxi
* @ date :2019/5/13 3:09
* @ description:装饰类
*/
public abstract class decorator implements component {
//持有一个被装饰对象的引用
private component component;
public void setcomponent(component component) {
this.component = component;
}
@override
public void operation() {
if(component != null){
component.operation();
}
}
}
子装饰类,在调用提供特定的装饰操作时,调用父类方法
/**
* @ author :fonxi
* @ date :2019/5/13 3:18
* @ description:具体装饰类 机甲装备武器改装类
*/
public class concretedecoratora extends decorator{
@override
public void operation() {
super.operation();
system.out.println("改装:等离子高频激光剑");
}
}
同上
/**
* @ author :fonxi
* @ date :2019/5/13 3:28
* @ description:具体装饰类 机甲装备防具改装类
*/
public class concretedecoratorb extends decorator{
@override
public void operation() {
super.operation();
system.out.println("改装:全适应立场防护盾");
}
}
输出结果:
末日机甲前来报到,装备:
改装:等离子高频激光剑
改装:全适应立场防护盾
- 总结
装饰模式能动态的扩展一个类,并且不修改原来的类,能够灵活的增删,比继承要好。(感觉作用和代理模式有点象^_^)