欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

C++系列总结——volatile关键字

程序员文章站 2022-07-10 10:03:11
前言 的中文意思是易变的,但这个易变和 是不同的含义。 是指编译期的易变,根据语法编译器默认不会让我们修改某些变量,但是加上 让编译器知道我们要修改的态度很强硬。而 的易变是指运行期的易变,这些变化是编译器无法感知的变化,让编译器不要瞎优化。 如何影响编译结果 例一 编译器会将其认为无用的死代码优化 ......

前言

volatile的中文意思是易变的,但这个易变和mutable是不同的含义。mutable是指编译期的易变,根据语法编译器默认不会让我们修改某些变量,但是加上mutable让编译器知道我们要修改的态度很强硬。而volatile的易变是指运行期的易变,这些变化是编译器无法感知的变化,让编译器不要瞎优化。

volatile如何影响编译结果

例一

编译器会将其认为无用的死代码优化掉。

int main()
{
    int* reg = 0x123456; // 假设0x123456是某个特殊寄存器的地址
    *reg = 0x1;
    *reg = 0x2;
    *reg = 0x3;
    *reg = 0x4;
    return 0;
}

上面的代码通过g++ a.cpp -o2编译后,你会发现只有*reg = 0x4;生效了,其他语句被优化掉了。

   0x0000000000400540 <+0>: movl   $0x4,0x123456
   0x000000000040054b <+11>:    xor    %eax,%eax
   0x000000000040054d <+13>:    retq 

一般情况下,这没有什么影响,但是上例中的代码实际是初始化某个设备的状态,任何状态的赋值都不能被省略,否则可能导致设备异常无法工作,此时就需要用到volatile。当加上volatile修饰后,同样通过g++ a.cpp -o2编译后,没有任何语句被优化掉

   0x0000000000400540 <+0>: movl   $0x1,0x123456
   0x000000000040054b <+11>:    xor    %eax,%eax
   0x000000000040054d <+13>:    movl   $0x2,0x123456
   0x0000000000400558 <+24>:    movl   $0x3,0x123456
   0x0000000000400563 <+35>:    movl   $0x4,0x123456
   0x000000000040056e <+46>:    retq 

例二

因为寄存器速度快,所以编译器会使用寄存器达到优化的目的,避免频繁操作内存。
玩过单片机或者arm板的同学肯定都写过跑马灯程序,下面的程序就算简单模拟一下led灯忽闪忽闪。

int main()
{
    int* a = (int*)0x123456; 
    for( int i = 0; i < 1000; ++i ){
        *a = ~(*a); // 反复取反,开关led灯
        sleep( 1 );
    }
    return 0;
}

通过g++ a.cpp -o2编译后,你会发现每次取反后的值都保存在寄存器edx中,只在最后把edx里的值保存到了0x123456,这相当于只开关了led灯一次,不符合预期。

   0x0000000000400540 <+0>: mov    0x123456,%edx
   0x0000000000400547 <+7>: mov    $0x3e8,%eax
   0x000000000040054c <+12>:    nopl   0x0(%rax)
   0x0000000000400550 <+16>:    sub    $0x1,%eax
   0x0000000000400553 <+19>:    not    %edx
   0x0000000000400555 <+21>:    jne    0x400550 <main+16>
   0x0000000000400557 <+23>:    mov    %edx,0x123456
   0x000000000040055e <+30>:    xor    %eax,%eax
   0x0000000000400560 <+32>:    retq 

当加上volatile后,每次取反结果都会存入0x123456,开关led灯1000次符合预期。

=> 0x0000000000400540 <+0>: mov    $0x3e8,%edx
   0x0000000000400545 <+5>: nopl   (%rax)
   0x0000000000400548 <+8>: mov    0x123456,%eax
   0x000000000040054f <+15>:    sub    $0x1,%edx
   0x0000000000400552 <+18>:    not    %eax
   0x0000000000400554 <+20>:    mov    %eax,0x123456      # 每次取反结果都会存入0x123456
   0x000000000040055b <+27>:    jne    0x400548 <main+8>
   0x000000000040055d <+29>:    xor    %eax,%eax
   0x000000000040055f <+31>:    retq

上面这个例子还可以反一下,即程序统计外部开关led灯的开关次数(通过中断感知),如果使用寄存器优化的话,cpu可能只感知到一次变化。

例三

编译器可以重排指令方便指令流水化处理,达到优化目的。

int main()
{
    int* a = (int*)0x123456;  // 0x123456是某个设备地址
    *a = 0x1; // 开启该设备
    int* b = (int*)0x654321; // 0x654321是该设备的数据读取地址
    printf( "%d\n", *b ); // 读取该地址的数据
    return 0;;
}

上面代码的逻辑是开启某个设备后,从该设备指定地址读取数据,存在因果关系,但编译器无法识别。因此通过g++ a.cpp -o2编译后,你会发现int* b = (int*)0x654321被提前了,程序不符合预期。

=> 0x0000000000400590 <+0>: sub    $0x8,%rsp
   0x0000000000400594 <+4>: mov    0x654321,%esi # 先从0x654321读取数据
   0x000000000040059b <+11>:    movl   $0x1,0x123456 # 后将0x1设置到0x123456
   0x00000000004005a6 <+22>:    mov    $0x400760,%edi
   0x00000000004005ab <+27>:    xor    %eax,%eax
   0x00000000004005ad <+29>:    callq  0x400530 <printf@plt>
   0x00000000004005b2 <+34>:    xor    %eax,%eax
   0x00000000004005b4 <+36>:    add    $0x8,%rsp
   0x00000000004005b8 <+40>:    retq

使用volatile修饰a和b后,指令执行顺序符合预期

=> 0x0000000000400590 <+0>: sub    $0x8,%rsp
   0x0000000000400594 <+4>: movl   $0x1,0x123456 # 先设置
   0x000000000040059f <+15>:    mov    0x654321,%esi # 后读取
   0x00000000004005a6 <+22>:    mov    $0x400760,%edi
   0x00000000004005ab <+27>:    xor    %eax,%eax
   0x00000000004005ad <+29>:    callq  0x400530 <printf@plt>
   0x00000000004005b2 <+34>:    xor    %eax,%eax
   0x00000000004005b4 <+36>:    add    $0x8,%rsp
   0x00000000004005b8 <+40>:    retq

结语

volatile保证了单一执行线程内,对其修饰的变量的访问不能被优化,以及对另一先序或后序该volatile变量的volatile变量的访问不会被重排序。
从上面的例子能看看出,嵌入式开发中,volatile会比较常用,但在普通应用开发中其实很少用到,一般配合信号处理函数使用。

volatile并不能保证多线程安全。

上述代码运行必崩溃,看看意思就好。
gcc version 4.8.5 20150623