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Java策略模式实现简单购物车功能

程序员文章站 2022-07-10 09:36:22
策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算...

策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。

策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是collection.sort()方法了,它使用comparator对象作为参数。根据comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。

本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为paypal。

首先创建策略接口,在本文例子中,付款金额作为参数。

package com.journaldev.design.strategy;
public interface paymentstrategy {
	public void pay(int amount);
}


现在实现使用信用卡及paypal两种算法策略的实体类。

package com.journaldev.design.strategy;

public class creditcardstrategy implements paymentstrategy {

	private string name;
	private string cardnumber;
	private string cvv;
	private string dateofexpiry;

	public creditcardstrategy(string nm, string ccnum, string cvv, string expirydate){
		this.name=nm;
		this.cardnumber=ccnum;
		this.cvv=cvv;
		this.dateofexpiry=expirydate;
	}
	@override
	public void pay(int amount) {
		system.out.println(amount +" paid with credit/debit card");
	}

}

此时,算法策略已经准备就绪,现在需要实现购物车以及能够运用付款策略的支付方法。

package com.journaldev.design.strategy;

public class item {

	private string upccode;
	private int price;

	public item(string upc, int cost){
		this.upccode=upc;
		this.price=cost;
	}

	public string getupccode() {
		return upccode;
	}

	public int getprice() {
		return price;
	}

}
package com.journaldev.design.strategy;

import java.text.decimalformat;
import java.util.arraylist;
import java.util.list;

public class shoppingcart {

	//list of items
	list<item> items;

	public shoppingcart(){
		this.items=new arraylist<item>();
	}

	public void additem(item item){
		this.items.add(item);
	}

	public void removeitem(item item){
		this.items.remove(item);
	}

	public int calculatetotal(){
		int sum = 0;
		for(item item : items){
			sum += item.getprice();
		}
		return sum;
	}

	public void pay(paymentstrategy paymentmethod){
		int amount = calculatetotal();
		paymentmethod.pay(amount);
	}
}

注意,购物车的支付方法接受支付策略作为参数,但是不在其内部保存任何实例变量。

一个简单地测试程序。

package com.journaldev.design.strategy;

public class shoppingcarttest {

	public static void main(string[] args) {
		shoppingcart cart = new shoppingcart();

		item item1 = new item("1234",10);
		item item2 = new item("5678",40);

		cart.additem(item1);
		cart.additem(item2);

		//pay by paypal
		cart.pay(new paypalstrategy("myemail@example.com", "mypwd"));

		//pay by credit card
		cart.pay(new creditcardstrategy("pankaj kumar", "1234567890123456", "786", "12/15"));
	}

}

输出如下:

50 paid using paypal.
50 paid with credit/debit card

重要点:

  • 此处可以构建策略的实体变量,但是应该尽量避免这种情况。因为需要保证对于特定的任务能够对应某个具体的算法策略,与collection.sort()和array.sort()方法使用comparator作为参数道理类似。
  • 策略模式类似与状态模式。两者之间的不同,状态模式中的context(环境对象)包含了状态的实例变量,并且不同的任务依赖同一个状态。相反,在策略模式中策略是作为一个参数传递进方法中,context(环境对象)不需要也不能存储任何变量。
  • 当一组算法对应一个任务,并且程序可以在运行时灵活的选择其中一个算法,策略模式是很好的选择。

这就是全部的java策略模式,希望你喜欢上它了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。