欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

Objc运行时读取和写入plist文件遇到的问题

程序员文章站 2022-07-10 08:07:23
...

下面是本猫保持游戏NPC和物件交互的plist文件:

Objc运行时读取和写入plist文件遇到的问题

随着游戏和玩家逐步发生互动,玩家会修改人物和物件的交互的状态.这也是RPG游戏最基本的功能.

Objc运行时读取和写入plist文件遇到的问题

在切换每个地图时需要将上一个地图发生的改变存储到plist文件中去.

我采用的方法为现将plist文件读入结构对象中,然后修改之,再写会plist文件中.

读入的代码如下:

NSMutableDictionary *mapInfoMDict = [[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPath] mutableCopy];

但是在修改mapInfoMDict中的某个子结构时,却发生错误:

*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: '-[__NSCFDictionary setObject:forKey:]: mutating method sent to immutable object'

意思是在一个不可变的对象上调用可变方法.

原因是虽然上面用了mutbaleCopy,但是这是浅拷贝,只有第一层的对象是可以修改的.正确的代码如下:

_mapInfoMDict = [NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile:fullPath];

而写入plist文件的代码也比较简单,如下:

[_mapInfoMDict writeToFile:fullPath atomically:YES];

注意以上代码并不会修改Xcode中的plist文件,但的确会修改iOS模拟器中App中包含的plist文件,如果发现Xcode中的plist文件内容没有变化,不要感到奇怪啊!