欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  科技

UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?

程序员文章站 2022-07-09 23:38:58
UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?...

在ug nx中的能够直接使用长方体、圆柱体、球体等实体特征,也就是说我们可以省去草图、拉伸或旋转等这些操作,而在长方体命令中一直默认的原点是角点,这里介绍怎样简单的将坐标原点与长方体底面中心重合的技巧。

 

1、先新建一个模型文件,进入建模模块,点击插入/设计特征/长方体,也可以使用指定的快捷键来调用。

UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?

2、在长方体命令对话框中选择原点和边长,如图所示,指定长度、宽度和高度。

UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?

3、接着选择长方体的原点放置位置,x的坐标值输入负的长度除以2,y的坐标值输入负的宽度除以2,z轴坐标为0。点击确定。最后生成的长方体底面中心刚好和坐标原点重合。如图所示

UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?

UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?

4、上面方法是使用长方体的底面中心与x、y平面中心重合,如果希望模型沿y轴延伸,底面与x、z平面重合而且刚好对齐坐标原点又该怎样设置?可以在长方体原点放置位置,x的坐标值输入负的长度除以2,y的坐标值为0,z轴坐标输入负的高度度除以2,这样就生成图中的位置模型。这样就方便了我们在设计中对模型进行修整移位。

UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?

UG怎么将坐标原点与长方体底面中心重合?

注意事项:

注意在没有输入长方体原点放置坐标时,默认的基准平面是x、y、z坐标为长、宽、高正向尺寸

相关标签: UG 坐标