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基于讯飞开放平台的安卓语音开发教程:语音合成(文本→语音)

程序员文章站 2022-07-08 18:22:27
基于讯飞开放平台的安卓语音开发教程:语音合成(文本→语音)。 以下代码还是从讯飞官方提供的SDK中筛选出来的 public class MainActivit...

基于讯飞开放平台的安卓语音开发教程:语音合成(文本→语音)。


以下代码还是从讯飞官方提供的SDK中筛选出来的

public class MainActivity extends Activity {
    // 语音合成对象
    private SpeechSynthesizer mTts;
    // 播放进度
    private int mPercentForPlaying = 0;
    // 缓冲进度
    private int mPercentForBuffering = 0;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 初始化即创建语音配置对象,只有初始化后才可以使用MSC的各项服务
        SpeechUtility.createUtility(MainActivity.this, SpeechConstant.APPID
                + "=    595baeb7");
        // 初始化合成对象
        mTts = SpeechSynthesizer.createSynthesizer(MainActivity.this,
                mTtsInitListener);

        findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View arg0) {
                // TODO Auto-generated method stub
                String text = ((EditText) findViewById(R.id.et)).getText()
                        .toString();
                mTts.startSpeaking(text, mTtsListener);
            }
        });

    }

    /**
     * 初始化监听器。
     */
    private InitListener mTtsInitListener = new InitListener() {

        @Override
        public void onInit(int code) {
            if (code != ErrorCode.SUCCESS) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "初始化失败,错误码:" + code,
                        Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    };

    /**
     * 合成回调监听。
     */
    private SynthesizerListener mTtsListener = new SynthesizerListener() {

        @Override
        public void onSpeakBegin() {
            // 开始播放
        }

        @Override
        public void onSpeakPaused() {
            // 暂停播放
        }

        @Override
        public void onSpeakResumed() {
            // 继续播放
        }

        @Override
        public void onBufferProgress(int percent, int beginPos, int endPos,
                String info) {
            // 合成进度
            mPercentForBuffering = percent;
        }

        @Override
        public void onSpeakProgress(int percent, int beginPos, int endPos) {
            // 播放进度
            mPercentForPlaying = percent;
        }

        @Override
        public void onCompleted(SpeechError error) {

        }

        @Override
        public void onEvent(int eventType, int arg1, int arg2, Bundle obj) {

        }
    };

}