NVIDIA悄悄启用多GPU新渲染模式:抗衡Intel?
程序员文章站
2022-07-08 15:37:40
无论amd crossfire还是nvidia sli,这种多gpu互连技术在发展多年后,几乎同步被两家厂商给基本放弃了,支持的硬件型号越来越少,驱动和游戏也几乎不再优...
无论amd crossfire还是nvidia sli,这种多gpu互连技术在发展多年后,几乎同步被两家厂商给基本放弃了,支持的硬件型号越来越少,驱动和游戏也几乎不再优化。
不过有玩家意外发现,r435系列开发者驱动开始,nvidia悄悄加入了一种新的多gpu棋盘式渲染模式,也就是由不同gpu按照棋盘布局方式,共同渲染一帧画面,支持dx10、dx11、dx12。
这项功能隐藏很深,需要使用nvidia profile inspetor之类的工具才能打开,而且很不完善,部分游戏会出现画面破损,很多游戏还无法启动,显然还很不成熟。
nvidia对此功能拒绝评论,不知道到底有何用途。难道是要重新强化sli?又或者要重新开发多芯片整合封装gpu?
有趣的是,intel日前刚刚官宣全新高性能计算级别gpu ponte vecchio,就是多芯片组合封装设计,不排除nvidia也有类似的规划,毕竟谁也不清楚intel能做到什么程度,不得不防。
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