使用CMake构建OpenCV项目过程解析
项目结构
为了使整个项目更加条理,我们的文件夹采用如下组织方式:
bin
build
cmakelists.txt
src
其中bin目录用于放编译生成的可执行文件,build目录用于cmake构建项目,src用于放源代码。
opencv源文件
下面是我们写的一个opencv示例代码:
这是一个很简单的例子:读取图片然后转化成灰度图。
编写cmake文件
cmake文件的文件名cmakelists.txt有严格的大小写要求,注意不要写错。
# project name
project(opencv_test)
# requirement of cmake version
cmake_minimum_required(version 3.5)
# set the directory of executable files
set(cmake_runtime_output_directory ${project_source_dir}/bin)
# find required opencv
find_package(opencv required)
# directory of opencv headers
include_directories(${opencv_include_dirs})
# name of executable file and path of source file
add_executable(opencv_test src/opencv_test.cpp)
# directory of opencv library
link_directories(${opencv_library_dirs})
# opencv libraries
target_link_libraries(opencv_test ${opencv_libs})
project指令的语法是:
project(projectname [cxx] [c] [java])
你可以用这个指令定义工程名称,并可指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的.
这个指令隐式的定义了两个cmake变量:
- <projectname>_binary_dir 构建路径
- <projectname>_source_dir 工程路径,即cmakelists.txt所在的路径。
接下来是设置cmake要求的最低版本号:
cmake_minimum_required(version 3.5)
set指令的语法是:
set(var [value] [cache type docstring [force]])
现阶段,你只需要了解set指令可以用来显式的定义变量即可。这里我们将变量cmake_runtime_output_directory定义为${opencv_test_source_dir}/bin也就是工程路径下的bin目录。
find_package指令
find_package这个指令以被用来在系统中自动查找配置构建工程所需的程序库。在linux和unix类系统下这个命令尤其有用。cmake自带的模块文件里有大半是对各种常见开源库的find_package支持,支持库的种类非常多。
当它找到opencv程序库之后,就会帮助我们预定义几个变量,opencv_found、opencv_include_dirs、opencv_library_dirs、opencv_libraries,它们分别指是否找到opencv,opencv的头文件目录,opencv的库文件目录,opencv的所有库文件列表。接着我们就可以使用这些变量来配置了:
include_directories(${opencv_include_dirs})
这个指令用来设置包含的头文件的路径。
link_directories(${opencv_library_dirs})
这个指令用来设置库文件的路径。
target_link_libraries(opencv_test ${opencv_libs})
这个指令用来设置需要的库文件,它的语法是:
target_link_libraries(target library1<debug | optimized> library2...)
其中的target就是前面设置生成的目标文件(可执行文件):
add_executable(opencv_test src/opencv_test.cpp)
这个命令很好理解,首先是可执行文件的名字,然后是源码的名字。因此,这个命令一定要在target_link_libraries之前使用。
现在我们的cmakelists.txt就介绍完了。
构建项目
进入build目录,然后开始构建:
cd build
cmake ..
因为cmakelists.txt在buil的父目录中,因此make命令之后使用..。
然后编译生成可执行文件:
make
运行生成的可执行文件以测试我们是否成功,该程序需要传递一个命令行参数。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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