Java中的网络编程(UDP通信、TCP通信、Socket编程)
Java中的网络编程(UDP通信、TCP通信、Socket编程)
1.网络模型概述
计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。
网络模型一般是指
OSI七层参考模型
TCP/IP四层参考模型:主机至网络层(物理层 , 数据链路层) , 网际层 , 传输层 , 应用层(应用层 , 表示层 , 会话层)
上图给出了OSI七层参考模型和TCP/IP四层参考模型的对比图
下面分别介绍OSI的七层参考模型中每一层的作用及用途:
1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
这一层的数据叫做比特。
2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
2.网络编程三要素
我们把IP地址、端口号和传输协议统称为网络编程三要素
A:IP地址:InetAddress: 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
B:端口号: 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
C:传输协议: 通讯的规则常见协议:TCP,UDP
IP地址简述
(1)IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。
(2)IP地址的组成
IP地址 = 网络地址+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
(3)IP地址分类
A类 1.0.0.1—127.255.255.254
(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)
(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1—191.255.255.254 172.16.0.0—172.31.255.255是私有地址。
C类 192.0.0.1—223.255.255.254 192.168.x.x是私有地址
D类 224.0.0.1—239.255.255.254
E类 240.0.0.1—247.255.255.254
(4)特殊地址
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
InetAddress类
//获取主机名的 DOS 命令 :hostname
A:InetAddress类的概述
为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress 供我们使用
此类表示互联网协议 (IP) 地址。
B:InetAddress类的常见功能
public static InetAddress getByName(String host)
public String getHostAddress()//获取IP
public String getHostName()//获取主机名
getLocalHost();
C:案例演示: InetAddress类的常见功能
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("SHEN-MOU-MOU") ;
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("192.168.3.120") ;
InetAddress类测试代码
public class MyTest1 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("LAPTOP-1MV9EIRG");
//获取IP
String ip = inetAddress.getHostAddress();
System.out.println(ip);
String hostName = inetAddress.getHostName();
System.out.println(hostName);
System.out.println("======================");
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("10.27.211.17");
String hostName1 = inetAddress1.getHostName();
System.out.println(hostName1);
String hostAddress = inetAddress1.getHostAddress();
System.out.println(hostAddress);
}
}
运行结果为:
10.27.211.17
LAPTOP-1MV9EIRG
======================
LAPTOP-1MV9EIRG
10.27.211.17
端口和协议
A:端口
物理端口 网卡口
逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c:有效端口:065535(两个字节),其中01023系统使用或保留端口。
B:协议
UDP 发短信
将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快
TCP 打电话 视频
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低
Socket通信
Socket=IP+端口号
(1):Socket套接字概述:
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
(2):Socket原理机制:
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
3.UDP协议实现通信(收发数据)
UDP协议实现通信收发双方都是使用DatagramSocket类,发送端将数据封装在DatagramPacket数据报包中,接收端使用receive接收数据,当此方法返回时,DatagramPacket的缓冲区填充了接收的数据包,数据报包中包含接收端的IP地址和端口号,也包含了发送方的IP和发送方机器上的端口号
(1)UDP协议发送数据(DatagramSocket)
a: 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
b: 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
c: 发送 数据
d: 释放资源
(2)UDP协议接收数据(DatagramSocket)
a: 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
b: 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
c: 接收数据 receive(dp) ;
d: 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
e: 释放资源
//发送方
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] bytes = "你好,UDP,我来了".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("LAPTOP-1MV9EIRG"), 8888);
ds.send(packet); //发送数据包文
ds.close();
}
}
//接收方
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);//暴漏端口号
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);//创建一个空的数据包
System.out.println("服务器已经开启,等待接收数据.....")‘
ds.receive(packet);//接收发送的数据,他需要一个空的数据报包,用来装发过来的数据
//从数据报包里面,取出数据
byte[] data = packet.getData();
//从数据包中获取数据的实际长度
int length = packet.getLength();
String s = new String(data,0,length);
InetAddress address = packet.getAddress();
java.lang.String hostAddress = address.getHostAddress();
int port = packet.getPort();
System.out.println("IP:"+s+"端口:"+port+"==给你发来消息:"+s);
ds.close();
}
}
可以看到,接收端成功的接收到了发送方的数据
4.UDP协议发送端的数据来自于键盘录入
//发送端
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
System.out.println("请输入你要发送的数据");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("LAPTOP-1MV9EIRG"), 8888);
//发送数据包文
ds.send(packet);
//自定义一个结束标记
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
//释放资源
ds.close();
}
}
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888); //暴露端口号为 8888
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
System.out.println("服务器已经开启,等待接收数据.....");
while (true) {
// 此方法在接收到数据报前一直阻塞
ds.receive(packet);
byte[] data = packet.getData();
int length = packet.getLength();
String s = new String(data, 0, length);
//数据报包中就包含发送方的IP地址和发送方机器上的端口号
InetAddress address = packet.getAddress();
java.lang.String hostAddress = address.getHostAddress();
int port = packet.getPort();
System.out.println("IP:" + s + "端口:" + port + "==给你发来消息:" + s);
if ("886".equals(s)) {
break;
}
}
}
}
程序运行结果如下:
5.多线程实现聊天室程序
使用UDP实现互相聊天,图解如下:
//A计算机
public class A {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开启子线程,来接收B发来的消息
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//暴露端口号为 8888
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
System.out.println("A服务器已经开启,等待接收数据.....");
while (true) {
ds.receive(packet);//接收发送的数据,他需要一个空的数据报包,用来装发过来的数据
//从数据报包里面,取出数据
byte[] data = packet.getData();
//从数据包中获取数据的实际长度
int length = packet.getLength();
String s = new String(data, 0, length);
InetAddress address = packet.getAddress();
String hostAddress = address.getHostAddress();
int port = packet.getPort();
System.out.println("IP:" + s + "端口:" + port + "==B给你发来消息:" + s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
//主线程给B发消息
sendMsg();
}
private static void sendMsg() {
try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
System.out.println("请输入你要发送给B的数据");
String msg = reader.readLine();
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("LAPTOP-1MV9EIRG"), 8888);
//发送数据包文
ds.send(packet);
}
ds.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//计算机B
public class B {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// //用子线程开启服务端,来接收A发来的消息
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
System.out.println("B服务器已经开启,等待接收数据.....");
while (true) {
ds.receive(packet);
//从数据报包里面,取出数据
byte[] data = packet.getData();
//从数据包中获取数据的实际长度
int length = packet.getLength();
String s = new String(data, 0, length);
InetAddress address = packet.getAddress();
String hostAddress = address.getHostAddress();
int port = packet.getPort();
System.out.println("IP:" + s + "端口:" + port + "==A给你发来消息:" + s);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
// 主线程给A发消息
sendMSg();
}
private static void sendMSg() {
try {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
System.out.println("请输入你要发送给A的数据");
String msg = reader.readLine();
//自定义一个结束标记
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("LAPTOP-1MV9EIRG"), 9999);
//发送数据包文
ds.send(packet);
}
ds.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
TCP协议实现通信
客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
//客户端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//A:
//案例演示:
//客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
Socket socket = new Socket("10.27.211.17", 6666);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("你好,TCP,服务器,我来了".getBytes());
//读取服务器的反馈
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);//阻塞方法
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
//释放资源
socket.close();
}
}
//服务器端
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务端已经开启,等待连接。。。。。");
Socket sk = ss.accept();
//获取通道中的输入流
InputStream in = sk.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
//给客户端一个反馈
OutputStream out = sk.getOutputStream();
out.write("客户端你好,收到了你的消息".getBytes());
//释放资源
ss.close();
}
}
程序运行结果:
TCPClient:客户端你好,收到了你的消息
TCPServer:服务端已经开启,等待连接。。。。。
你好,TCP,服务器,我来了
TCP协议上传文本文件
TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)
//客户端读取文本文件发送数据到服务器端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("10.27.211.17", 5555);
//获取通道中的输入流和输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedReader reader= new BufferedReader(new FileReader("TCPClient.java"));//输入流关联一个文件
String line=null;
//包装通道中的输出流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
while ((line=reader.readLine())!=null){
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//释放资源
socket.close();
reader.close();
}
}
//服务器端读取数据存储到文本文件
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启等待连接。。。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取通道中的输入输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//包装通道中的输入流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("upload.java"));//输出流关联一个文件
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
serverSocket.close();
writer.close();
}
}
TCP上传文本文件并给出反馈
容易出现的问题:
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
原因分析:因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
解决方法:
1.自定义结束标记
2:使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
客户端上传文件结束后 直接结束流对象
//客户端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("10.27.211.17", 5555);
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedReader reader= new BufferedReader(new FileReader("TCPClient.java"));
String line=null;
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
while ((line=reader.readLine())!=null){
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//给服务端手写一个标记,告诉服务端,我这边上传完了
/* writer.write("over");
writer.newLine();
writer.flush();*/
//可以用另一个方案,可户端传完之后,把通道中的是输出流关掉,服务端那边就不会在等待了。
socket.shutdownOutput();
//读取服务器端的反馈
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//释放资源
socket.close();
reader.close();
}
}
//服务端
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启等待连接。。。。。");
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取通道中的输入输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//包装通道中的输入流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("upload3.java"));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
/* if ("over".equals(line)){
break;
}*/
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//如果上传成功,给客户端一个反馈
out.write("客户端你好,上传的文件已经收到".getBytes());
serverSocket.close();
writer.close();
}
}
使用多线程的方式,让多个客户端上传文件到服务端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//上传文本文件
Socket socket = new Socket("10.27.211.17", 5555);
//获取通道中的输入流和输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedReader reader= new BufferedReader(new FileReader("TCPClient.java"));
String line=null;
//包装通道中的输出流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
while ((line=reader.readLine())!=null){
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//给服务端手写一个标记,告诉服务端,我这边上传完了
/* writer.write("over");
writer.newLine();
writer.flush();*/
//可以用另一个方案,可户端传完之后,把通道中的是输出流关掉,服务端那边就不会在等待了。
socket.shutdownOutput();
//读取服务器端的反馈
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//释放资源
socket.close();
reader.close();
}
}
//服务端
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//让一个服务端。连接多个客户端
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);
System.out.println("服务器已经开启等待连接。。。。。");
int i=1;
while (true){
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println((i++)+"个客户端连接上来了");
//为每一个连接上来的客户端,单独开启一个线程来处理
//把每个客户端socket 传入到线程里面去
new UpLoadThread(socket).start();
}
}
}
//多线程的方式写入文件
public class UpLoadThread extends Thread{
private Socket socket;
public UpLoadThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
//获取通道中的输入输出流
InputStream in = socket.getInputStream();
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//包装通道中的输入流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(System.currentTimeMillis()+"upload.java"));
String line=null;
while ((line=reader.readLine())!=null){
/* if ("over".equals(line)){
break;
}*/
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//如果上传成功,给客户端一个反馈
out.write("客户端你好,上传的文件已经收到".getBytes());
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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