go 实现简单的加权分配
程序员文章站
2022-07-08 08:05:19
最近一段时间接手了一个golang编写的模块,从python转到golang这种静态语言还是有些不适应的,接手模块后的第一个需求是实现一个加权分配的方法。 简单来说数据库中存有3个链接,3个链接的权重比是1:2:3,当前端请求链接时,按照权重比,随机返回一个链接。无论那种语言,解决这个问题的思路都基 ......
最近一段时间接手了一个golang编写的模块,从python转到golang这种静态语言还是有些不适应的,接手模块后的第一个需求是实现一个加权分配的方法。
简单来说数据库中存有3个链接,3个链接的权重比是1:2:3,当前端请求链接时,按照权重比,随机返回一个链接。无论那种语言,解决这个问题的思路都基本相同。我的思路是将权重相加,得到权重总和total,然后随机生成一个0~tatal之间的浮点数weight,根据weight在total中的分布对应链接的分布。
数据库Ad,表Adur,字段weight, url, is_del(标记删除),首先从数据库中读出is_del为0的所有数据,并求出weight总和,数据库操作使用go-xorm。
首先定义访问数据库的结构体
type Adurl struct { ID uint `xorm:"autoincr id" json:"id"` Weight float64 `xorm:"weight" json:"weight"` Url string `xorm:"url" json:"url"` Isdel uint `xorm:"is_del" json:"is_del"` }
开始操作数据库
res := make([]Adurl, 0) sum_res := new(Adurl) db.Adurl.Where("is_del = 0").Find(&res) total, err := db.Adurl.Where("is_del = 0").Sum(sum_res, "weight") if err != nil { logger.Runtime().Debug(map[string]interface{}{}, "failed to connect database") }
生成随机浮点数weight
weight := rand.Float64() * total
接下来根据weight,遍历查库得到的res,来得出weight对应那个url
for _, a := range res { if weight <= a.Weight { return a.Url } else { weight -= a.Weight } }