触发器正确用法
关键字:架构设计 软件质量保证 数据库完整性
1、数据库完整性讨论
有许多同学认为开发阶段没必要建立外键约束,更不用建立检查约束,因为会影响单表数据写入做测试。
这个想法是非常错误的,不规范的,不专业的。
首先影不影响测试是无稽之谈,说明这类同学开发时不会写单元测试,通过野路子来测试,质量不保。
然后完整性约束包含主外键约束的,是数据反应现实世界真实情况的保证,如果没有完整性约束,数据可能是无意义的,那么无意义的数据写入了也是无意义,测试也是无意义,测试通过的只是一段无意义但结果凑巧对了的代码。
所以严格设计数据库,除了遵循范式之外,完整性约束是必须的。
2、触发器的作用
很多时候代码更加面向对象了,要求业务逻辑都能在代码的业务逻辑层体现,是不推荐将业务逻辑分散到代码、数据库等多处,集中写,集中管理。
所以触发器和存储过程将会更少地使用,那么触发器在当今代码界还有什么作用呢?
一般情况是用来保证数据完整性和安全性。
我们知道可以给表中某个字段建立检查约束(check),有一种情况是检查约束做不到的。
不能因为难做,就放弃了完整性的控制,检查约束做不到,就用触发器(插入性能损失,怕什么!触发器是可以停用的,不能将锅都甩给性能)。
我们来看一个需求:
现在有一个游戏,然后游戏策划搞了一次活动推出一个礼包,这个礼包只允许在活动期间充值5000元以上的用户才能下单购买,活动期间等于礼包上架时间到下架时间,那么除了在业务代码中下单前检查用户在活动期间充值情况以外,如何在数据库完整性设计中体现呢?
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用户(用户id,用户名)
用户充值(用户id,充值金额,充值时间)
礼包订单(订单id,用户id,礼包id)
礼包(礼包id,礼包名,上架时间,下架时间,价格)
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通常,我们在下订单的时候,写入礼包订单表记录,然后有外键约束的存在,验证了礼包、用户,那么如何验证用户的充值呢?
没办法使用检查约束吧,因为充值金额和礼包上下架时间并不包含在礼包订单里。
这个时候用触发器就是正解了。