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RTSP协议的一些分析(六)——使用RTP传输AAC文件

程序员文章站 2022-07-07 11:22:44
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目录

一、AAC的RTP打包

1.1 AAC格式

1.2 AAC的RTP打包方式

1.3 AAC RTP包的时间戳计算

1.4 源码

二、AAC的sdp媒体描述

三、测试


RTP的封装等信息,我已经在前面的文章中讲过,这里不做赘述。

一、AAC的RTP打包

1.1 AAC格式

      详见音频编码基础

1.2 AAC的RTP打包方式

        AAC的RTP打包方式并没有向H.264那样丰富,我知道的只有一种方式,原因主要是AAC一帧数据大小都是几百个字节,不会向H.264那么少则几个字节,多则几千。
        AAC的RTP打包方式就是将ADTS帧取出ADTS头部,取出AAC数据,每帧数据封装成一个RTP包
        需要注意的是,并不是将AAC数据直接拷贝到RTP的载荷中。AAC封装成RTP包,在RTP载荷中的前四个字节是有特殊含义的,然后再是AAC数据,如下图所示。

RTSP协议的一些分析(六)——使用RTP传输AAC文件

         其中RTP载荷的一个字节为0x00,第二个字节为0x10。第三个字节和第四个字节保存AAC Data的大小,最多只能保存13bit,第三个字节保存数据大小的高八位,第四个字节的高5位保存数据大小的低5位。        

rtpPacket->payload[0] = 0x00;
rtpPacket->payload[1] = 0x10;
rtpPacket->payload[2] = (frameSize & 0x1FE0) >> 5; //高8位
rtpPacket->payload[3] = (frameSize & 0x1F) << 3; //低5位

1.3 AAC RTP包的时间戳计算

        假设音频的采样率位44100,即每秒钟采样44100次。
        AAC一般将1024次采样编码成一帧,所以一秒就有44100/1024=43帧。
        RTP包发送的每一帧数据的时间增量为44100/43=1025。
        每一帧数据的时间间隔为1000/43=23ms。

1.4 源码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#include "rtp.h"

#define AAC_FILE    "test.aac"
#define CLIENT_PORT 9832
#define CLIENT_IP   "10.14.33.103"

struct AdtsHeader
{
    unsigned int syncword;  //12 bit 同步字 '1111 1111 1111',说明一个ADTS帧的开始
    unsigned int id;        //1 bit MPEG 标示符, 0 for MPEG-4,1 for MPEG-2
    unsigned int layer;     //2 bit 总是'00'
    unsigned int protectionAbsent;  //1 bit 1表示没有crc,0表示有crc
    unsigned int profile;           //1 bit 表示使用哪个级别的AAC
    unsigned int samplingFreqIndex; //4 bit 表示使用的采样频率
    unsigned int privateBit;        //1 bit
    unsigned int channelCfg; //3 bit 表示声道数
    unsigned int originalCopy;         //1 bit 
    unsigned int home;                  //1 bit 

    /*下面的为改变的参数即每一帧都不同*/
    unsigned int copyrightIdentificationBit;   //1 bit
    unsigned int copyrightIdentificationStart; //1 bit
    unsigned int aacFrameLength;               //13 bit 一个ADTS帧的长度包括ADTS头和AAC原始流
    unsigned int adtsBufferFullness;           //11 bit 0x7FF 说明是码率可变的码流

    /* number_of_raw_data_blocks_in_frame
     * 表示ADTS帧中有number_of_raw_data_blocks_in_frame + 1个AAC原始帧
     * 所以说number_of_raw_data_blocks_in_frame == 0 
     * 表示说ADTS帧中有一个AAC数据块并不是说没有。(一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据)
     */
    unsigned int numberOfRawDataBlockInFrame; //2 bit
};

static int parseAdtsHeader(uint8_t* in, struct AdtsHeader* res)
{
    static int frame_number = 0;
    memset(res,0,sizeof(*res));

    if ((in[0] == 0xFF)&&((in[1] & 0xF0) == 0xF0))
    {
        res->id = ((unsigned int) in[1] & 0x08) >> 3;
        res->layer = ((unsigned int) in[1] & 0x06) >> 1;
        res->protectionAbsent = (unsigned int) in[1] & 0x01;
        res->profile = ((unsigned int) in[2] & 0xc0) >> 6;
        res->samplingFreqIndex = ((unsigned int) in[2] & 0x3c) >> 2;
        res->privateBit = ((unsigned int) in[2] & 0x02) >> 1;
        res->channelCfg = ((((unsigned int) in[2] & 0x01) << 2) | (((unsigned int) in[3] & 0xc0) >> 6));
        res->originalCopy = ((unsigned int) in[3] & 0x20) >> 5;
        res->home = ((unsigned int) in[3] & 0x10) >> 4;
        res->copyrightIdentificationBit = ((unsigned int) in[3] & 0x08) >> 3;
        res->copyrightIdentificationStart = (unsigned int) in[3] & 0x04 >> 2;
        res->aacFrameLength = (((((unsigned int) in[3]) & 0x03) << 11) |
                                (((unsigned int)in[4] & 0xFF) << 3) |
                                    ((unsigned int)in[5] & 0xE0) >> 5) ;
        res->adtsBufferFullness = (((unsigned int) in[5] & 0x1f) << 6 |
                                        ((unsigned int) in[6] & 0xfc) >> 2);
        res->numberOfRawDataBlockInFrame = ((unsigned int) in[6] & 0x03);

        return 0;
    }
    else
    {
        return -1;
    }
}

static int createUdpSocket()
{
    int fd;
    int on = 1;

    fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(fd < 0)
        return -1;

    setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&on, sizeof(on));

    return fd;
}

static int rtpSendAACFrame(int socket, char* ip, int16_t port,
                            struct RtpPacket* rtpPacket, uint8_t* frame, uint32_t frameSize)
{
    int ret;

    rtpPacket->payload[0] = 0x00;
    rtpPacket->payload[1] = 0x10;
    rtpPacket->payload[2] = (frameSize & 0x1FE0) >> 5; //高8位
    rtpPacket->payload[3] = (frameSize & 0x1F) << 3; //低5位

    memcpy(rtpPacket->payload+4, frame, frameSize);

    ret = rtpSendPacket(socket, ip, port, rtpPacket, frameSize+4);
    if(ret < 0)
    {
        printf("failed to send rtp packet\n");
        return -1;
    }

    rtpPacket->rtpHeader.seq++;

    /*
     * 如果采样频率是44100
     * 一般AAC每个1024个采样为一帧
     * 所以一秒就有 44100 / 1024 = 43帧
     * 时间增量就是 44100 / 43 = 1025
     * 一帧的时间为 1 / 43 = 23ms
     */
    rtpPacket->rtpHeader.timestamp += 1025;

    return 0;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int fd;
    int ret;
    int socket;
    uint8_t* frame;
    struct AdtsHeader adtsHeader;
    struct RtpPacket* rtpPacket;

    fd = open(AAC_FILE, O_RDONLY);
    if(fd < 0)
    {
        printf("failed to open %s\n", AAC_FILE);
        return -1;
    }    

    socket = createUdpSocket();
    if(socket < 0)
    {
        printf("failed to create udp socket\n");
        return -1;
    }

    frame = (uint8_t*)malloc(5000);
    rtpPacket = malloc(5000);

    rtpHeaderInit(rtpPacket, 0, 0, 0, RTP_VESION, RTP_PAYLOAD_TYPE_AAC, 1, 0, 0, 0x32411);

    while(1)
    {
        ret = read(fd, frame, 7);
        if(ret <= 0)
        {
            lseek(fd, 0, SEEK_SET);
            continue;            
        }

        if(parseAdtsHeader(frame, &adtsHeader) < 0)
        {
            printf("parse err\n");
            break;
        }

        ret = read(fd, frame, adtsHeader.aacFrameLength-7);
        if(ret < 0)
        {
            printf("read err\n");
            break;
        }

        rtpSendAACFrame(socket,CLIENT_IP, CLIENT_PORT,
                        rtpPacket, frame, adtsHeader.aacFrameLength-7);

        usleep(23000);
    }

    close(fd);
    close(socket);

    free(frame);
    free(rtpPacket);

    return 0;
}

二、AAC的sdp媒体描述

下面给出AAC的媒体描述信息:

m=audio 9832 RTP/AVP 97
a=rtpmap:97 mpeg4-generic/44100/2
a=fmtp:97 SizeLength=13;
c=IN IP4 10.1.74.190

@ m=audio 9832 RTP/AVP 97
        格式为 m=<媒体类型> <端口号> <传输协议> <媒体格式 >
媒体类型:audio,表示这是一个音频流
        端口号:9832,表示UDP发送的目的端口为9832
        传输协议:RTP/AVP,表示RTP OVER UDP,通过UDP发送RTP包
        媒体格式:表示负载类型(payload type),一般使用97表示AAC
@ a=rtpmap:97 mpeg4-generic/44100/2
        格式为a=rtpmap:<媒体格式><编码格式>/<时钟频率> /[channel]
        mpeg4-generic表示编码,44100表示时钟频率,2表示双通道
         c=IN IP4 10.1.74.190
        IN:表示internet
        IP4:表示IPV4
        10.1.74.190:表示UDP发送的目的地址为10.1.74.190
特别注意:这段sdp文件描述的udp发送的目的IP为10.1.74.190,目的端口为9832。

三、测试

        将上面给出的源码rtp.c、rtp.h、rtp_h264.c保存下来,sdp文件保存为rtp_aac.sdp。