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Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

程序员文章站 2022-07-07 10:34:33
目的: 1. Cocos2d-x集成openinstall sdk? 有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的? 你首先想到的也许会说,那当然就是给对方一个邀请码去辨识啊。 1、扫码下载,二维码里面有甲的推荐邀请号 2、APP下载包在本服务器上下载,通 ......

目的:

1. Cocos2d-x集成openinstall sdk?

有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?

你首先想到的也许会说,那当然就是给对方一个邀请码去辨识啊。

1、扫码下载,二维码里面有甲的推荐邀请号 

2、APP下载包在本服务器上下载,通过地址也是可以知道甲的邀请信息   

3、在APP下载输入甲的邀请码

没错,这个是可以实现的,但是只是传统的做法,用户转化率严重低下。
另一种更创新性的实现方式就是:最近在使用一个叫openinstall的SDK,可以实现无码安装实现上述的场景,提高用户的转化率。通过它实现免填邀请码的功能,集成到Cocos2d-x游戏开发中。对App安装流程的优化,尤其是免填写邀请码安装,App推广的有奖邀请活动更大程度的达到推广爆炸式的效果。

在分享链接自定义各种动态参数(如推广渠道号,邀请码,游戏房间号,用户id等等)。通过在分享链接url中附带app邀请人的用户id,就可达到免填邀请码的效果;或者app通过在url中附带游戏房间号实现直达游戏房间也可建立上下级关系;Cocos2d-x开发中免不了邀请用户获得奖励;新老用户直达游戏场景;从各种浏览器一键拉起游戏场景等等。

那么如何在cocos2d-x集成openinstall呢?

一:环境配置

SDK,NDK,AN的配置请看 http://www.cnblogs.com/studweijun/p/4320778.html

1. 将新建的项目导入AndroidStudio,选项目里的pro.android-studio文件夹导入。

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

2.跳出主窗口后会跳出两个小窗口提示,一个窗口Gradle更新,一个是插件更新,没有的话继续,有的话可以更新

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

3.导入好的项目如下图,如果不是这个结构,请重新导入.

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

4. 现在开始配置ndk的编译,选中菜单栏的Run  -> Edit Configurations

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

5.然后选中+,添加外部工具

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

6.继续点+号

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

7.设置工具属性

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

8.然后点击两个ok后回到下面界面上

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

9.选中,1,点击上移,2,Apply,3,然后点击OK

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

10. 点击ok,编译设置完毕,可以试着运行一下看看,是否编译了.

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

说明:起初项目编译不通过,老报同样的错误,通过网上找资料,发现我的ndk版本可能下错了,换成android-ndk-r9d,发现Cocos2d-x3.x对NDK的要求r9d

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

Ndk换成android-ndk-r9d重新编译通过~ 

二:接下来就是集成openinstall流程了:

1. 注册/登录openinstall开发者平台http://developer.openinstall.io/并创建应用

2. 下载导入SDK

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

3.新建自定义Application类 APP继承Application并初始化

App启动时,调用OpenInstall.init(context)方法完成sdk初始化;以下以自自定义APP为例

public class APP extends Application {  
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        OpenInstall.init(this);  
    }  
}  

  

4.在AppActivity中编写代码
 
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {  
  
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.activity_main);  
       // 在唤醒页面中如下调用相关代码,获取web端传过来的自定义参数  
        OpenInstall.getWakeUp(getIntent(), wakeUpAdapter);  
  
       // 在APP需要个性化安装参数时(由web网页中传递过来的,如邀请码、游戏房间号等自定义参数),  
        // 调用OpenInstall.getInstall方法,在回调中获取参数(可重复获取)  
        getInstall();  
    }  
  
    @Override  
    protected void onNewIntent(Intent intent) {  
        super.onNewIntent(intent);  
        // 此处要调用,否则App在后台运行时,会无法截获  
        OpenInstall.getWakeUp(intent, wakeUpAdapter);  
    }  
  
    AppWakeUpAdapter wakeUpAdapter = new AppWakeUpAdapter() {  
        @Override  
        public void onWakeUp(AppData appData) {  
            //获取渠道数据  
            String channelCode = appData.getChannel();  
            //获取绑定数据  
            String bindData = appData.getData();  
            Log.d("OpenInstall", "getWakeUp : wakeupData = " + appData.toString());  
            Toast.makeText(AppActivity.getContext(),"wakeup:"+appData.toString(),Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    };  
  
    @Override  
    protected void onDestroy() {  
        super.onDestroy();  
        wakeUpAdapter = null;  
    }  
  
  
    public void getInstall(){  
        //获取OpenInstall数据  
        final SharedPreferences sp = getSharedPreferences("cocosdemo", MODE_PRIVATE);  
        boolean needInstall = sp.getBoolean("needInstall", true);  
        if (needInstall) {  //是否需要多次调用getInstall获取参数  
  
            OpenInstall.getInstall(new AppInstallListener() {  
                @Override  
                public void onInstallFinish(AppData appData, Error error) {  
                    if (error == null) {  
                        if (appData == null || appData.isEmpty()) return;  
                        OpenInstall.reportRegister();//注册上报统计  
                        Log.d("openinstall", "reportRegister success");  
                        //获取自定义数据  
                        Log.d("OpenInstall", "getInstall : bindData = " + appData.getData());  
                        //获取渠道数据  
                        Log.d("OpenInstall", "getInstall : channelCode = " + appData.getChannel());  
  
                        //使用数据后,不想再调用,将needInstall设置为false  
                        sp.edit().putBoolean("needInstall", false).apply();  
                        Toast.makeText(AppActivity.getContext(), "install:" + appData.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();  
                    } else {  
                        Log.e("OpenInstall", "getInstall : errorMsg = " + error.toString());  
                    }  
                }  
            });  
        }  
    }  
  
}  

  

 

5. 配置AndroidManifest.xml

 

1,在AndroidManifest.xml中添加权限声明

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>  

 2,在AndroidManifest.xml的application标签内设置AppKey

<meta-data  
    android:name="com.openinstall.APP_KEY"  
    android:value="openinstall平台生成的APP_KEY"/> 

  

在AndroidManifest.xml中的application标签中添加android:name=".APP"指定自定义的Application类,以便程序启动的时候初始化自定义Application类,而不是系统默认的Application类


Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

在AndroidManifest.xml的唤醒页面activity标签中添加intent-filter(一般为MainActivity),配置scheme,用于浏览器中拉起

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

 

6:打包上传安装包到openinstall后台测试:

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

测试

Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

最后贴上demo下载地址:https://github.com/AnneCR/Cocos2D-openinstall