欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Mina 组件介绍之 IoAcceptor 与 IoConnector

程序员文章站 2022-07-07 09:18:02
在网络通信中,Socket通信的双方分为服务端与客户端,在Java NIO 的实现中采用Socket/ServerSocket, SocketChannel/ServerSocketChannel分别表示客户端与服务端对象及程序与所操作的Socket间的连接通道。 在Mina框架中采用IoAccep ......

  在网络通信中,Socket通信的双方分为服务端与客户端,在Java NIO 的实现中采用Socket/ServerSocket, SocketChannel/ServerSocketChannel分别表示客户端与服务端对象及程序与所操作的Socket间的连接通道。

  在Mina框架中采用IoAcceptor来表示接受连接的服务端,而用IoConnector表示客户端。这里我认为IoAccepto/IoConnector更像是SocketChannel/ServerSocketChannel的进一步抽象,表示的是应用程序 与 Socket间的连接通道。

  首先看IoAcceptor的类图关系,这里只关心Socket相关的部分:

  Mina 组件介绍之 IoAcceptor 与 IoConnector

  可见IoAcceptor和IoConnector都继承自IoService,IoConnector的实现与IoAcceptor类似,图中未给出。在实际的Socket通信编程中,最终应用的类是SocketAcceptor。事实上Mina对NIO的实现更多的体现在AbstractPollingIoAcceptor(以及对应的AbstractPollingIoConnector)中,在其中定义了内部类Acceptor来实现对到达连接的轮询处理。内部类Acceptor实现了接口Runnable, AbstractIoService本身持有Executor,Acceptor执行的轮询任务交由Executor处理。

  值得注意的是此处的Executor可以由程序开发者指定具体的类型,在未指定的情况下,其默认的实现是CachedThreadPool。事实上对于IoAcceptor来说,每个Acceptor对应的Socket为一个,对到达连接的轮询处理已交由Acceptor线程处理,此处仍旧定义了线程池似乎多此一举。

  对于到达的连接则交由AbstractPollingIoAcceptor其本身持有的processor处理。在未明确指定的情况下其本身的processor是SimpleIoProcessorPool类型,关于processor是另外一个话题。

  由此可以看到,IoAcceptor本身占用一个线程完成对到达连接的接收处理,后续连接建立后会话中通信的处理则交由Processor负责。