欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

three.js实现3D视野缩放效果

程序员文章站 2022-07-06 21:19:35
首先,不再废话了,什么是three.js,是干什么的,知道的就是知道,不知道的就百度吧。 小编为大家推荐一篇:three.js快速入门教程 昨儿发现three.js中的...

首先,不再废话了,什么是three.js,是干什么的,知道的就是知道,不知道的就百度吧。

小编为大家推荐一篇:three.js快速入门教程

昨儿发现three.js中的3d视野的缩小和放大效果可以用照相机的远近焦来实现。

three.js实现3D视野缩放效果

缩小后:

three.js实现3D视野缩放效果

这里采用的是透视照相机:

//照相机配置
  var fov = 40;//拍摄距离
  var near = 1;//最小范围
  var far = 1000;//最大范围
  var camera = new three.perspectivecamera(fov, window.innerwidth / window.innerheight, near, far);


在这里可以改变fov的值,并更新这个照相机就可以了。

camera.fov = fov;//fov是变量哦 
camera.updateprojectionmatrix();
renderer.render(scene, camera);


另外:咱们都是习惯用鼠标上下滑轮实现放大缩小效果,so看代码

canvas.addeventlistener('mousewheel', mousewheel, false);
    //鼠标滑轮
    function mousewheel(e) {
      e.preventdefault();
      //e.stoppropagation();
      if (e.wheeldelta) { //判断浏览器ie,谷歌滑轮事件
        if (e.wheeldelta > 0) { //当滑轮向上滚动时
          fov -= (near < fov ? 1 : 0);
        }
        if (e.wheeldelta < 0) { //当滑轮向下滚动时
          fov += (fov < far ? 1 : 0);
        }
      } else if (e.detail) { //firefox滑轮事件
        if (e.detail > 0) { //当滑轮向上滚动时
          fov -= 1;
        }
        if (e.detail < 0) { //当滑轮向下滚动时
          fov += 1;
        }
      }
      camera.fov = fov;
      camera.updateprojectionmatrix();
      renderer.render(scene, camera);
      //updateinfo();
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。