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玩玩直播,搭建一个流媒体服务器

程序员文章站 2022-07-06 20:21:21
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现在抖音、快手等直播实在是太火了,因此对音视频的开发非常感兴趣,查阅了相关资料,使用Nginx搭建一个简单的直播跟点播流媒体服务器,能够实时推流到服务器,同时在网页端播放直播的视频。

先上效果

​ 使用OBS软件录制电脑桌面操作推流到自己搭建的流媒体服务器,然后在网页拉流播放。当然也可以采集摄像头、麦克风推流,或者推送本地视频到流媒体服务器。

玩玩直播,搭建一个流媒体服务器

搭建步骤

Ubuntu18.04安装nginx-flv模块扩展

这里我是用虚拟机安装了Ubuntu18.04先下载nginx1.19.3的源码与nginx-http-flv-module的源码。

wget https://github.com/winshining/nginx-http-flv-module/archive/master.zip
wget http://nginx.org/download/nginx-1.19.3.tar.gz  && tar -zxvf nginx-1.19.3.tar.gz

解压下载的个源码进行编译,这样一个Nginx搭建的流媒体服务器就好了。

 cd nginx-1.19.3 #进入nginx源码目录
 ./configure --add-module=../nginx-http-flv-module-master
 vim objs/Makefile #删除-Werror
 make
 make install

进行点播与直播配置

​ 上面已经安装好了nginx,编辑/usr/local/nginx/conf/nginx.conf进行相关配置。这里直接贴出完整的配置。其中rtmp为开启rtmp服务功能,并且为了能够在网页端播放开启了hls。推流的rmtp流会转换成hls协议的ts切片,保存在服务器上,nginx配置了location让网页能够访问切好的hls切片。

​ 这里解释下rtmp是adboe的私有协议,必须使用flash播放。hls是苹果开发的视频传输协议使用http进行传输。ios跟android支撑的都很好,一般进行跨平台直播使用hls协议比较常见。


#user  nobody;
worker_processes  1;
events {
    worker_connections  1024;
}

rtmp {                #RTMP服务
   server {
       	listen 1935;  #//服务端口
        chunk_size 4096;   #//数据传输块的大小


        application vod {
                play /opt/video/vod; #//视频文件存放位置。
        }
        application live{
            live on; #直播
            hls on; #把直播服务器改造成实时回发服务器,视频切片成ts
            wait_key on; #对视频切片进行保护
            hls_path /opt/video/rtmp/hls; #ts切片存放位置
            hls_fragment 10s; #切片大小
            hls_playlist_length 60s; #回看的时间
            hls_continuous on; #连续模式
            hls_cleanup on; #对多余切片进行删除
            hls_nested on; #嵌套模式
        }
   }
}
http {
    include       mime.types;
    default_type  application/octet-stream;
    sendfile        on;
    keepalive_timeout  65;
    server {
        listen       80;
        server_name  localhost;
        location /stat {    #第二处添加的location字段。
            rtmp_stat all;
        	rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
    	}

   		location /stat.xsl { #第二处添加的location字段。
      	 root /usr/local/nginx-http-flv-module/;
   		}
		location /hls {
    		types {
        		application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
       	 		video/mp2t ts;
    		}
    		alias /opt/video/rtmp/hls;
    		add_header Cache-Control no-cache;
    		add_header Access-Control-Allow-Origin *; 
		}
   		location / {
            root   html;
            index  index.html index.htm;
  	  }
}

进行测试

使用obs推流推送到rtmp://192.168.227.128/live串流**随便填写即可。

玩玩直播,搭建一个流媒体服务器

​ h5网页端采用video.js进行播放直播流视频,这里的播放的地址是切好片的m3u8文件地址,m3u8存放了每一个小切片的地址。

<body>
		<video id=example-video width=600 height=300 class="video-js vjs-default-skin" controls>
		  <source
		     src="http://192.168.227.128/hls/test/index.m3u8"
		     type="application/x-mpegURL">
		</video>
		<link href="//vjs.zencdn.net/7.8.2/video-js.min.css" rel="stylesheet">
		<script src="//vjs.zencdn.net/7.8.2/video.min.js"></script>
		<script src="videojs-contrib-hls.min.js"></script>
		<script src="https://unpkg.com/browse/@videojs/aaa@qq.com/dist/videojs-http-streaming.min.js"></script>
		<script>
		var player = videojs('example-video');
		player.play();
		</script>
	</body>

​ 上面的nginx配置还配置了本地视频文件点播配置,把视频文件放在/opt/video/vod位置,使用vlc填写rtmp://192.168.227.128/vod/qlgame.mp4进行播放即可。
玩玩直播,搭建一个流媒体服务器

以上搭建只是测试学习使用,实际音视频开发涉及采集、编码、推流、传输、拉流、解码等等过程,每一个过程都设计许多知识。后面音视频开发学习笔记,等我攒了一些笔记发出来互相学习。