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C语言编程笔记丨C 有哪些鲜为人知的特性?

程序员文章站 2022-07-06 18:51:18
注:请在linux系统下测试本文中出现的代码。以下是一些优秀程序员的回答,特此译注。 Andrew Weimholt 的回复: switch语句中的case 关键词可以放在if-else或者是循环当中 Brian Bi 的回复: 1. 声明紧随用途之后 理解声明有一条很简单的法则,不过不是什么“从左 ......

注:请在linux系统下测试本文中出现的代码。以下是一些优秀程序员的回答,特此译注。

andrew weimholt 的回复:

switch语句中的case 关键词可以放在if-else或者是循环当中

; html-script: false ]switch (a)

{

    case 1:;

      // ...

      if (b==2)

      {

        case 2:;

        // ...

      }

      else case 3:

      {

        // ...

        for (b=0;b<10;b++)

        {

          case 5:;

          // ...

        }

      }

      break;

    case 4:

 

brian bi 的回复:

1. 声明紧随用途之后

理解声明有一条很简单的法则,不过不是什么“从左向右”这种没道理却到处宣传的法则。这一法则的观点是,一个声明是要告诉你,你所声明的对象要如何使用。例如:

; html-script: false ]int *p; /* *p是int类型的, 因此p是指向int类型的指针 */

int a[5]; /* a[0], ..., a[4] 是int类型的, 因此a是int类型的数组 */

int *ap[5]; /* *ap[0], .., *ap[4] 是int类型的, 因此ap是包含指向int类型指针的指针数组 */

int (*pa)[5]; /* (*pa)[0], ..., (*pa)[4] 是int类型的, 因此pa是指向一个int类型数组的指针 */

2. 指定初始化:

在c99之前,你只能按顺序初始化一个结构体。在c99中你可以这样做:

; html-script: false ]struct foo {

    int x;

    int y;

    int z;

};

foo foo = {.z = 3, .x = 5};

这段代码首先初始化了foo.z,然后初始化了foo.x. foo.y 没有被初始化,所以被置为0。

这一语法同样可以被用在数组中。以下三行代码是等价的:

; html-script: false ]int a[5] = {[1] = 2, [4] = 5};

int a[] = {[1] = 2, [4] = 5};

int a[5] = {0, 2, 0, 0, 5};

3. 受限指针(c99):

restrict关键词是一个限定词,可以被用在指针上。它向编译器保证,在这个指针的生命周期内,任何通过该指针访问的内存,都只能被这个指针改变。比如,在

; html-script: false ]int f(const int* restrict x, int* y) {

    (*y)++;

    int z = *x;

    (*y)--;

    return z;

}

编译器可能会假设,x和y 所指的并不是同一个int对象,因为如果它们指向了同一个对象,则x的值将可以通过y修改,这正是你保证不会发生的。因此,将允许编译器来优化f,就好像函数原本被写做如下这样:

; html-script: false ]int f(const int* restrict x, int* y) {

    return *x;

}

如果你违反协议向f传递两个指向同一int对象的指针时,将产生未定义行为。

我猜想,引入这一特性最初的动机之一是想让c语言在数值计算时可以fortran一样快。在fortran 中,默认假定数组不会重叠,因此只有你通过restrict 限定词来显式的告诉编译器数组不能重叠,编译器才能在c语言中进行这样的优化。

4. 静态数组索引(c99)

; html-script: false ]void f(int a[static 10]) {

    /* ... */

}

中,你向编译器保证,你传递给f 的指针指向一个具有至少10个int 类型元素的数组的首个元素。我猜这也是为了优化;例如,编译器将会假定a 非空。编译器还会在你尝试要将一个可以被静态确定为null的指针传入或是一个数组太小的时候发出警告。

; html-script: false ]void f(int a[const]) {

    /* ... */

}

你不能修改指针a.,这和说明符int * const a.作用是一样的。然而,当你结合上一段中提到的static 使用,比如在int a[static const 10] 中,你可以获得一些使用指针风格无法得到的东西。

5. 泛型表达式(c11)

这个表达式会在编译期间根据控制表达式的类型,在一个含有一个或多个备选方案的集合中做出选择。下面这个例子可以很好的说明这一切:

; html-script: false ]#define cbrt(x) _generic((x), \

                        long double: cbrtl, \

                        default: cbrt, \

                        float: cbrtf \

                        )(x)

因此,如果expr 是long double类型的, cbrt(expr) 被转换为cbrtl(expr),如果是float类型 则转换为cbrtf(expr) ,或是转换为cbrt(expr),如果是其他不同的类型(比如说double )。注意,_generic 可以用在宏以外的地方,但是用在宏里面最好因为c不允许你进行函数重载。

6. wint_t (c99)

我相信大家都知道wint_t 但是 wint_t 到底是个什么鬼东西呢?

好吧,记住fgetc 实际上并不会返回 char 。它会返回int。显然这是因为fgetc 必须返回返回一个与其他char 都不同的值,也就是eof,表示到达文件末尾。基于相同的原因,fgetwc并不返回wchar_t。它会返回一个类型,叫做wint_t 可以表示所有无效wchar_t 类型,包括weof,来表示到达文件末尾。

 

michal forišek

下面这段c程序可以准确的打印2的747次方而不产生误差。这是为什么呢?

程序:

; html-script: false ]#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main() {

    printf("%.0f\n",pow(2,747));

    return 0;

}

输出结果:

; html-script: false ]740298315191606967520227188330889966610377319868419938630605715764070011466206019559325413145373572325939050053182159998975553533608824916574615132828322000124194610605645134711392062011527273571616649243219599128195212771328

答案:

这个问题包含两个部分。

其一,2的次方可以在double 中被准确的保存而不产生任何精度上的损失(这一结论直到2^1023都是对的,再往后就会产生上溢,得到一个正无穷的值)

另外一部分,很多人猜测是语言实现中的某些特殊情况导致的,但是实际上并非如此。的确,当输入的数据可以被2的某高次方整除时,有一部分代码被执行了,但是本质上这只是通常实现工作时的一个副作用。基本上,printf 在打印数字(任何类型)的时候只是做了从二进制到十进制的转换。并且由于结果对于浮点数可能会过大,printf 的内部实现包含和使用一个大整型实现,尽管在c中并没有大整型这种变量(在gcc源代码中,vfprintf.c 和dtoa.c 中包含了很多转换,如果你想要了解可以一看。)

如果你尝试打印3^474,

程序:

; html-script: false ]#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main() {

    printf("%.0f\n",pow(3,474));

    return 0;

}

输出结果:

; html-script: false ]14304567688284661153278974752312031583901259203711201647725006924333106634519194823303091330277684776547167093155518867557708479462413116497799842448027156309852771422896137582164841870381535840058702788340257784498862132559872

结果仍然是一个很大的数且位数也正确,但是这一次却不够精确。这里会产生一个相对误差,因为3^474不能以双精度浮点数准确的表示。准确的数应该是这样的143045676882846603471…

译注:在linux系统上是可以的,在windows 64位上后面会有很多0

 

utkal sinha

我发现一些c语言特性或者是小技巧,我觉得只有很少的人知道。

1. 不使用加号来使数字相加

因为printf() 函数返回它所打印的字符的个数,我们可以利用这一点来使数字相加,代码如下:

; html-script: false ]#include<stdio.h>;

int add(int a,int b){

    if(if(a!=0&&b!=0))

        return printf("%*c%*c",a,'\r',b,'\r');

    else return a!=0?a:b;

}

int main(){

    int a = 0, b = 0;

    printf("enter the two numbers to add\n");

    scanf("%d %d",&a,&b);

    printf("required sum is %d",add(a,b));

    return 0;

}

利用位操作同样也可以做到:

; html-script: false ]int add(int x, int y)

{

    if (y == 0)

        return x;

    else

        return add( x ^ y, (x & y) << 1);

}

2. 条件运算符的用法

通常我们都这样使用它:

x = (y < 0) ? 10 : 20;

但是同样也可以这样用:

(y < 0 ? x : y) = 20;

3. 在一个返回值为void 的函数中写一个return 语句

; html-script: false ]static void foo (void) { }

static void bar (void) {

return foo(); // 注意这里的返回语句.

}

int main (void) {

bar();

return 0;

}

4. 逗号表达式的使用

通常逗号表达式会这样使用:

; html-script: false ]

for (int i=0; i<10; i++, dosomethingelse())

{

  /* whatever */

}

但是你可以在其他任何地方使用逗号表达式:

; html-script: false ]int j = (printf("assigning variable j\n"), getvaluefromsomewhere());

每条语句都进行了求值,但是表达式的值是最后一个语句的值。

5. 将结构体初始化为0

struct mystruct a = {0};

这将把结构体中全部元素初始化为0

6. 多字符常量

int x = 'abcd';

这会把x的值设置为0x41424344(或者0x44434241,取决于架构)

7. printf 允许你使用变量来格式化格式说明符本身

; html-script: false ]#include <stdio.h>

int main() {

    int a = 3;

    float b = 6.412355;

    printf("%.*f\n",a,b);

    return 0;

}

* 符号可以达到这一目的,希望这些可以帮助到大家

 

vivek nagarajan

你可以在奇怪的地方使用#include

如果你写:

; html-script: false ]#include <stdio.h>

void main()

{

    printf

#include "fragment.c"        

}

且fragment.c 包含:

; html-script: false ]("dayum!\n");

这完全没有问题。只要#include 包含完整可解析的c表达式,预处理器并不在意它放在什么位置。

 

vipul mehta

1. printf 格式限定符中指定(posix扩展语法)

printf("%4$d %3$d %2$d %1$d", 1, 2, 3, 9); //将会打印9 3 2 1

2. 在scanf 中忽略输入输入

scanf("%*d%d", &a);// 如果输入1 2,则只会得到2

3. 在switch 中使用范围(gcc扩展语法)

; html-script: false ]switch(c) {

  case 'a' ... 'z': //do something

  break;

  case 1 ... 5 : //do something

}

4. 使用前缀ob 来限定常数,使其被当做二进制数(gcc扩展语法)

; html-script: false ]printf("%d",0b1101); // prints 13

5.完全正确的最短的c语言程序

; html-script: false ]main;

译注:虽然编译没有error但是却不能执行

 

karan bansal

scanf()的力量

假定我们有一个数组char a[100]

读取一个字符串:

scanf("%[^\n]\n", a);//表示一直读取直到遇到'\n',并且忽略掉'\n'

读取字符串直到遇到逗号:

scanf("%[^,]", a);//但是这次不会忽略逗号

如果你想忽略掉某个输入,使用在% 后使用*,如果你想要得到john smith 的姓:

; html-script: false ]scanf("%s %s", temp, last_name); //典型答案,使用一个临时变量
; html-script: false ]scanf("%s", last_name);

scanf("%s", last_name);

// 另一种答案,使用一个变量但是调用两次 `scanf()`

; html-script: false ]scanf("%*s %s", last);

//最佳答案,因为你不需要额外的变量或是调用两次`scanf()`

顺便提一句,你应该非常小心的使用scanf 因为它可能会是你的输入缓冲溢出!通常你应该使用fgets 和sscanf 而不是仅仅使用scanf,使用fgets 来读取一行,然后用sscanf 来解析这一行,就像上面演示的一样。

 

afif ahmed

~-n 等于n-1

-~n 等于n+1

原因:

当我们写-n时,实际上是以补码形式储存,所以-n 可以写成~n + 1,吧整个式子放在上面表达式的前面你就能明白原因了。

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