欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  移动技术

详解flutter engine 那些没被释放的东西

程序员文章站 2022-07-06 14:40:40
由于flutter一直存在内存泄漏的问题,导致很多开发者不胜困扰,博主在0.9.4就开始对其代码内部内存问题在engine层面修改代码,得到解决,但是对于每个版本都需要跟随...

由于flutter一直存在内存泄漏的问题,导致很多开发者不胜困扰,博主在0.9.4就开始对其代码内部内存问题在engine层面修改代码,得到解决,但是对于每个版本都需要跟随官方打包,对于开发者并不是很友好。

然而喜出望外的是,在后来的几个版本中,官方内置开发了手动释放内存的方式:smile_cat:

/**
 * destroy running context for an engine.
 *
 * this method can be used to force the flutterengine object to release all resources.
 * after sending this message, the object will be in an unusable state until it is deallocated.
 * accessing properties or sending messages to it will result in undefined behavior or runtime
 * errors.
 */
- (void)destroycontext;

翻译如下:

销毁引擎的运行上下文。 此方法可用于强制flutterengine对象释放所有资源。 发送此消息后,对象将处于不可用状态,直到解除分配为止。 访问属性或向其发送消息将导致未定义的行为或运行时错误。

但是 , 但是 , 但是 ,(重要的事说三遍) 在flutter engine开发群里面,有群友反馈还有很多问题

  • 无法完全释放内存
  • 偶现崩溃

偶现崩溃的是什么鬼,暂时没有遇到,不好说。 之前博主遇到的崩溃是自己使用方式的问题,在fluttervc关闭之后还有任务在执行methodchannel,即还在调用plugin,这个可以在开发上避免。 值得注意的是,flutter中使用c++实现,自己对于内存管理并不是很好

内存问题自测如下

详解flutter engine 那些没被释放的东西

确实存在问题,还有将近30m没有被释放,查看一下当前内存对象,如下图

详解flutter engine 那些没被释放的东西

一个一个看还有那些没有被释放吧

android:lrucache

least recently used 近期最少使用算法。 内存管理的一种页面置换算法,对于在内存中但又不用的数据块(内存块)叫做lru,flutter engine 会根据哪些数据属于lru而将其移出内存而腾出空间来加载另外的数据。

dart::backgroundcomplier 对isolate编译优化的类

backgroundcompiler 在后台线程中运行优化编译的类。 实现:每个隔离一个任务,它与拥有isolate一起消失,后台编译器中没有osr编译。

dart::bin::socket

vm和开发平台通信的机制,比如jit即时编译的dill文件,通过socket传递给dart vm,vm通过rpc加载文件,重置线程,从而实现hotreload热重载

dart::boolprameter

  • dart::enumparameter
  • dart::idparameter
  • dart::idparameter
  • dart::xxxprameter

定义在dart vm,service.cc中,都继承自methodparameter,做对应参数校验,参数解析用。编译dart文件用的

dart::osthread

在dart 运行时负责操作系统线程,创建线程,移除线程,线程查找与管理。 如下图

详解flutter engine 那些没被释放的东西

flutterengineregistrar 注册使用key注册plugin的地方,所有plugin调用dart底层的方法都会通过 handlemethodcall 回调给使用者, 其初始化的地方是引起内存泄漏的地方

- (instancetype)initwithplugin:(nsstring*)pluginkey flutterengine:(flutterengine*)flutterengine {
 self = [super init];
 nsassert(self, @"super init cannot be nil");
 _pluginkey = pluginkey;// [pluginkey retain];
 _flutterengine = flutterengine;// [flutterengine retain];
 return self;
}

此处有一篇文章介绍,解决engine的循环引用文章

flutterstandardmethodcodec 标准方法编解码

flutterstringcodec string编解码 flutterjsonmessagecodec json编解码

不看不知道,一看吓一跳,也竟然是个单例,当然不会被释放了,也能理解,在flutter中用到jsonmssage的地方很多,用不着每次都初始化

详解flutter engine 那些没被释放的东西

代码实现的地方

@implementation flutterjsonmessagecodec
+ (instancetype)sharedinstance {
 static id _sharedinstance = nil;
 if (!_sharedinstance) {
 _sharedinstance = [flutterjsonmessagecodec new];
 }
 return _sharedinstance;
}

std:share_ptrxxx 共享指针

指针获取 flutter isolate service dartvm symbolmapping

详解flutter engine 那些没被释放的东西

~~ 文章完 ~~

如果你想深入讨论flutter的问题,欢迎加入我们的qq群 217429001

完整测试代码如下

#import "fluttertesterviewcontroller.h"
#import <flutter/flutter.h>
#import "generatedpluginregistrant.h" 
 
@interface fluttertesterviewcontroller ()
@property (nonatomic, weak) flutterviewcontroller * ctr;
@property (nonatomic, weak) flutterengine * engine;
@end

@implementation fluttertesterviewcontroller
- (void)viewdidload {
 [super viewdidload];
 
 float y = 210;
 [self createbutton:@"加载boundle资源" frame:cgrectmake(80.0, y, 160.0, 40.0) action:@selector(handleboundleresource )];
 
 y += 40.0 + 10;
 [self createbutton:@"autorelease" frame:cgrectmake(80.0, y, 160.0, 40.0) action:@selector(handleautorelase)];
 
 nsarray * paths = nssearchpathfordirectoriesindomains(nsdocumentdirectory, nsuserdomainmask, yes);
 nsstring * path = [[paths objectatindex:0] stringbyappendingpathcomponent:@"flutter_assets"] ;
 nslog(@"path: %@",path);
 
}

-(void)handlenetworkresource:(uibutton *)button{
 
}

/**

* 加载boundle资源

*/
- (void)handleboundleresource {
 
 flutterdartproject * dart = [[flutterdartproject alloc] init];
 flutterengine * engine = [[flutterengine alloc] initwithname:@"ios.dart.flutter"
               project:dart];
 [engine runwithentrypoint:nil];
 flutterviewcontroller* flutterviewcontroller = [[flutterviewcontroller alloc] initwithengine:engine nibname:nil bundle:nil];
 [generatedpluginregistrant registerwithregistry:flutterviewcontroller];
 [self addbackbutton:flutterviewcontroller];
  [flutterviewcontroller setinitialroute:@"route1"];
 [self presentviewcontroller:flutterviewcontroller animated:yes completion:nil];
 self.engine = engine;
}

-(void)handleautorelase{
 
  flutterbasicmessagechannel* channel;
 flutterengine * engine;
 @autoreleasepool {
  flutterviewcontroller* flutterviewcontroller =
  [[flutterviewcontroller alloc] init];
  channel = flutterviewcontroller.engine.systemchannel;
  engine = flutterviewcontroller.engine;
  nslog(@"engine111:%@",engine);
 }
 nslog(@"engine222:%@",engine);
 [channel sendmessage:@"hello!"];
 [channel setmessagehandler:^(id _nullable message, flutterreply _nonnull callback) { }];
}

-(void)addbackbutton:(uiviewcontroller *)flutterviewcontroller{
 dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(2 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^{
  uibutton * btn = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypesystem];
  [btn settitle:@"关闭" forstate:uicontrolstatenormal];
  btn.frame = cgrectmake(10, 100, 50, 30);
  [btn addtarget:self action:@selector(buttontap:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
  [flutterviewcontroller.view addsubview:btn];
  self.ctr = flutterviewcontroller;
 });
}

-(void)buttontap:(id)sender{
// [self.navigationcontroller popviewcontrolleranimated:yes];
 
 __weak __typeof(self)weakself = self;
 [self.ctr dismissviewcontrolleranimated:yes completion:^{
  
  [weakself.engine destroycontext];
 }];

}

- (void)didreceivememorywarning {
 [super didreceivememorywarning];
 // dispose of any resources that can be recreated.
}



-(uibutton *)createbutton:(nsstring *)title frame:(cgrect)frame action:(sel)selector{
 
 uibutton *button = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom];
 [button addtarget:self
    action:selector
  forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
 [button settitle:title forstate:uicontrolstatenormal];
 uicolor * bgcolor = [uicolor colorwithred:arc4random()%256/255. green:arc4random()%256/255. blue:arc4random()%256/255. alpha:1];
 [button setbackgroundcolor:bgcolor];
 button.frame = frame;
 [self.view addsubview:button];
 return button;
}

@end

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。