C#异步下载文件
在c#当中,利用webclient这个核心类,可以轻易的打造一个下载器。但是这里想要强调的是,我们用的是异步操作。所谓异步,是相对于同步的概念而言的。比如web中的ajax就是基于异步的。它能够提供良好的用户体验,让用户在进行操作时,不感觉到“卡”(不阻塞ui线程),能够同时进行其它的操作并能够随意的切换到任务界面。在下载文件时,如果文件过大,我们用同步的下载方式进行下载会感觉程序“假死”,其实程序在后台不断的运行,但我们看不到下载的过程。所以这时候使用异步方法能够有效的解决这个问题。
先看一下程序的界面:
实现上面的操作很简单,只需要几行代码就可以搞定。
private void button1_click(object sender, eventargs e) { using (webclient client = new webclient()) { client.downloadfileasync(new uri(this.textbox1.text.trim()),path.getfilename(this.textbox1.text.trim())); client.downloadprogresschanged += client_downloadprogresschanged; client.downloadfilecompleted += client_downloadfilecompleted; } } void client_downloadprogresschanged(object sender, downloadprogresschangedeventargs e) { this.label1.text = string.format("当前接收到{0}字节,文件大小总共{1}字节", e.bytesreceived, e.totalbytestoreceive); this.progressbar1.value = e.progresspercentage; } void client_downloadfilecompleted(object sender, system.componentmodel.asynccompletedeventargs e) { if (e.cancelled) { messagebox.show("文件下载被取消", "提示", messageboxbuttons.okcancel); } this.progressbar1.value = 0; messagebox.show("文件下载成功", "提示"); }
我们只需要在textbox中填入文件的地址,比如迅雷的下载地址,就可以用上面的代码进行下载了。
在c#当中,还可以利用httpwebrequest进行文件的异步下载。下面的代码可能稍微有点复杂,但是可以帮助我们深入理解“异步“操作的过程。
我们先定义一个类,用于保存操作的状态:
/// <summary> /// 请求状态 /// </summary> public class requeststate { /// <summary> /// 缓冲区大小 /// </summary> public int buffer_size { get; set; } /// <summary> /// 缓冲区 /// </summary> public byte[] bufferread { get; set; } /// <summary> /// 保存路径 /// </summary> public string savepath { get; set; } /// <summary> /// 请求流 /// </summary> public httpwebrequest request { get; set; } /// <summary> /// 响应流 /// </summary> public httpwebresponse response { get; set; } /// <summary> /// 流对象 /// </summary> public stream responsestream { get; set; } /// <summary> /// 文件流 /// </summary> public filestream filestream { get; set; } }
在一个button的click事件下,键入如下代码:
//下载文件的url string url = this.textbox1.text.trim(); //创建一个初始化请求对象 httpwebrequest request = (httpwebrequest)webrequest.create(new uri(url)); //设置下载相关参数 requeststate requeststate = new requeststate(); requeststate.buffer_size = 1024; requeststate.bufferread = new byte[requeststate.buffer_size]; requeststate.request = request; requeststate.savepath = path.combine("d:\\", path.getfilename(url)); requeststate.filestream = new filestream(requeststate.savepath, filemode.openorcreate); //开始异步请求资源 request.begingetresponse(new asynccallback(responsecallback), requeststate);
我们可以看到,异步的操作方法一般都是以begin开头的begingetresponse,我们平时用的比较多的同步方法直接使用getresponse。另外asynccallback是一个委托,前面讲过,它里面的参数是一个方法,我们起名为responsecallback,并且把requeststate作为参数传递过去。
接下来就可以看一下responsecallback方法:
/// <summary> /// 请求资源方法的回调函数 /// </summary> /// <param name="asyncresult">用于在回调函数当中传递操作状态</param> private void responsecallback(iasyncresult asyncresult) { requeststate requeststate = (requeststate)asyncresult.asyncstate; requeststate.response = (httpwebresponse)requeststate.request.endgetresponse(asyncresult); stream responsestream = requeststate.response.getresponsestream(); requeststate.responsestream = responsestream; //开始异步读取流 responsestream.beginread(requeststate.bufferread, 0, requeststate.bufferread.length, readcallback, requeststate); }
我们可以看到,回调函数里面又有一个异步操作。它的任务是对响应流异步的读取到缓冲区当中。
再进一步,看一下readcallback回调函数。
/// <summary> /// 异步读取流的回调函数 /// </summary> /// <param name="asyncresult">用于在回调函数当中传递操作状态</param> private void readcallback(iasyncresult asyncresult) { requeststate requeststate = (requeststate)asyncresult.asyncstate; int read = requeststate.responsestream.endread(asyncresult); if (read > 0) { //将缓冲区的数据写入该文件流 requeststate.filestream.write(requeststate.bufferread, 0, read); //开始异步读取流 requeststate.responsestream.beginread(requeststate.bufferread, 0, requeststate.bufferread.length, readcallback, requeststate); } else { requeststate.response.close(); requeststate.filestream.close(); } }
这里面是真正的将流写入文件的过程,并且用beginread方法递归的写入文件流直到文件完全写好为止。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。