理解Go语言组件flag
作用
主要用来实现命令行的参数解析,以达到实现以下效果的目的
$ cmd -flagname 123
使用方式
flag是go语言的内置包,能接收的参数类型主要有字符串、布尔和数值类型。
方式一
func main() { var ip = flag.string("ip", "127.0.0.1", "此处传入ip地址") flag.parse() fmt.println(*ip) }
我们在main函数中调用flag.string
函数来定义命令,该函数共有三个参数
- 第一个参数是命令名称
- 第二个参数为默认值,也就是不传ip时默认拿到的值
- 第三个参数是给用户的提示
同时该函数返回的是指针类型,打印变量ip时记得加上指针符号来输出地址对应的值。在执行flag.string后,记得执行flag.parse来解析命令,否则不能执行成功。我们来测试一下,先键入一个错的参数,会得到以下提示。
go run main.go -i flag provided but not defined: -i usage of /var/folders/3s/5v6r481x17x5ks_7q1dzmlsw0000gp/t/go-build400337564/b001/exe/main: -ip string 此处传入ip地址 (default "127.0.0.1")
加上-ip
参数和值,可以直接获取到对应的值
go run main.go -ip 192.168.1.1 192.168.1.1
除了-ip 192.168.1.1
这种形式外,以等号赋值的方式也是支持的
go run main.go -ip=192.168.1.1 192.168.1.1
现在什么都不传,可以直接拿到设置的默认值
go run main.go 127.0.0.1
方式二
除上述内容之外,还有一种写法,我们再增加一个端口号为例
var port int func init() { flag.intvar(&port, "port", 80, "端口号") } func main() { flag.parse() fmt.println("port", port) }
首先定义一个整型变量port,在init函数中调用flag.intvar函数,该函数与flag.string相比,少了返回值,且多一个参数,第一个参数是预先定义好的变量,为了方便intvar内部修改变量值,所以该参数传引用类型。
方式三
如果我们想在接收参数值的过程当中做一些处理,那么也可以自己进行实现。假如我们需要对传入的用户名user
进行处理,加上一个_suffix
后缀。
type user string func (u *user) string() string { return fmt.sprint(*u) } func (u *user) set(value string) error { if len(value) < 3 { return errors.new("姓名长度不得小于3位") } *u = user(value + "_suffix") return nil }
首先需要定义一个类型,然后实现两个方法string与set,在set方法中我对传入的值进行了长度判断,如果小于3个字符就抛出错误,否则就将传入的值拼接一个后缀_suffix
。
var userflag user func main() { flag.var(&userflag, "user", "用户名") flag.parse() fmt.println(userflag) }
接下来定义一个user类型的变量,然后在main函数中调用flag.var方法,将变量地址传入,接下来执行命令做测试。
go run flagvar.go -user pingye pingye_suffix
成功拼接上了后缀。
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