C# using三种使用方法
程序员文章站
2022-07-06 10:58:48
c# using 三种使用方式介绍
1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于java...
c# using 三种使用方式介绍
1.using指令。using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。
例如:using system; 一般都会出现在*.cs中。
2.using别名。using + 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
using system; using aclass = namespace1.myclass; using bclass = namespace2.myclass; namespace namespace1 { public class myclass { public override string tostring() { return "you are in namespace1.myclass"; } } } namespace namespace2 { class myclass { public override string tostring() { return "you are in namespace2.myclass"; } } } namespace testusing { using namespace1; using namespace2; /// <summary> /// class1 的摘要说明。 /// </summary> class class1 { /// <summary> /// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [stathread] static void main(string[] args) { // // todo: 在此处添加代码以启动应用程序 // aclass my1 = new aclass(); console.writeline(my1); bclass my2 = new bclass(); console.writeline(my2); console.writeline("press any key"); console.read(); } } }
3.using语句,定义一个范围,在范围结束时处理对象。
场景:
当在某个代码段中使用了类的实例,而希望无论因为什么原因,只要离开了这个代码段就自动调用这个类实例的dispose。
要达到这样的目的,用try...catch来捕捉异常也是可以的,但用using也很方便。
using (class1 cls1 = new class1(), cls2 = new class1()) { // the code using cls1, cls2 } // call the dispose on cls1 and cls2
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。