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关于C++的子类指针指向父类的代码实例

程序员文章站 2022-07-05 23:29:09
1、直接用基类指针引用基类对象 2、直接用派生类指针引用派生类对象 3、用基类指针引用一个派生类对象,由于派生类对象也是基类的对象,所以这种引用是安全的, 但是只能引用基类成...

1、直接用基类指针引用基类对象

2、直接用派生类指针引用派生类对象

3、用基类指针引用一个派生类对象,由于派生类对象也是基类的对象,所以这种引用是安全的,

但是只能引用基类成员。若试图通过基类指针引用那些只在派生类中才有的成员,编译器会报告语法错误。(解决该问题的答案是虚函数和多态性)

4、用派生类指针引用基类的对象。这种引用方式会导致语法错误。派生类指针必须先强制转换为基类指针,这种方法是不安全的。

而在侯捷的深入浅出MFC中第二章C++重要性质中:

1、如果你以一个"基类之指针"指向一个"派生类之对象",那么经由该指针你只能调用该基类所定义的函数

2、如果你以一个“派生类之指针”指向一个“基类之对象”,你必须先做明显的转型操作(explicit cast),这种作法很危险。

3、如果基类和派生类都定义了“相同名称之函数”,那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用了那个函数,必须视该指针的原始类型而定,而不是视指针实际所指的对象的类型而定,这与第1点其实意义相通。

#include <iostream>  
#include <stdlib.h>  
using namespace std;  
class A  
{  
public:  
  char str[20];  
  void f(){cout<<"class A"<<endl;}  
  void fff(){cout<<"class A's str "<<str<<endl;}   
  void add(){cout<<"class A address: "<<this<<endl;}  
};  
class B:public A  
{  
public:  
  int i;  
  char sb[20];  
  B(){cout<<"class B constructor is run."<<endl;}  
  ~B(){cout<<"class B destructor is run."<<endl;}  
  void f(){cout<<"class B"<<endl;}  
  void ff(){cout<<"class B "<<i<<str<<sb<<endl;}  
  void add(){cout<<"class B address: "<<this<<endl;}  
};  
int main(int argc, char *argv[])  
{  
  //声明父类对象  
  A b;  
  //声明父类对象的指针,指向父类对象  
  A *pa=&b;  
  pa->add();  
  //这个写法正确,不过很危险,因为pa到底是指向B还是A是不确定的.如果能明确的知道  
  //pa是指向B类对象的,就如现在写的这个,那么没问题,如果pa指向A类对象,就会存在  
  //风险.改变指针的类型,并不会影响内存分配既不会调用构造函数  
  B *pb=(B *)pa;  
  //类型强制转化后,指向的地址相同. 但会按转化类型访问数据成员.  
  //成员函数属于类而不属于对象.各对象共用类的成员函数.强制转换成 B 类型后,可  
  //调用类的成员函数。编译pb->add();后的代码只是调用add函数的时候传入了pb的对  
  //象指针this  
  pb->add();  
  //由于pa指向的是父类对象的地址,这个指针被强制转换为派生类指针后,会出现内存越  
  //界访问的情况,是不安全的.  
  pb->i=100;  
  char dsd[100];  
  strcpy(pb->sb, " class B's sb.");  
  strcpy(pb->str, " class A's str.");  
  //pb->f()调用的具体函数,视指针的原始类型而定,而不是视指针实际所指的对象的  
  //类型而定.如果是虚函数,则视实际所指的对象的类型而定  
  pb->f();  
  pb->ff();  
  pb->fff();  
  system("PAUSE");  
  return 0;  
}  

关于C++的子类指针指向父类的代码实例