Shell基础初步学习
Shell
Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。
Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。
Ken Thompson 的 sh 是第一种 Unix Shell,Windows Explorer 是一个典型的图形界面 Shell。
Shell 在线工具
Shell 脚本
Shell 脚本(shell script),是一种为 shell 编写的脚本程序。
业界所说的 shell 通常都是指 shell 脚本,但shell 和 shell script 是两个不同的概念。
Shell 环境
Shell 编程跟 java、php 编程一样,只要有一个能编写代码的文本编辑器和一个能解释执行的脚本解释器就可以了。
Linux 的 Shell 种类众多,常见的有:
Bourne Shell(/usr/bin/sh或/bin/sh) ------Bash
Bourne Again Shell(/bin/bash)
C Shell(/usr/bin/csh)
K Shell(/usr/bin/ksh)
Shell for Root(/sbin/sh)
……
Bash 是大多数Linux 系统默认的 Shell。一般情况下,并不区分 Bourne Shell 和 Bourne Again Shell,所以,像 #!/bin/sh,它同样也可以改为 #!/bin/bash。
#! 告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的 Shell 程序。
第一个shell脚本
打开文本编辑器(可以使用 vi/vim 命令来创建文件),新建一个文件 test.sh,扩展名为 sh(sh代表shell),扩展名并不影响脚本执行,见名知意就好,如果你用 php 写 shell 脚本,扩展名就用 php 好了。
输入一些代码,第一行一般是这样:
实例
#!/bin/bashecho "Hello World !"
运行实例 ?
#! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行
运行 Shell 脚本有两种方法:
1、作为可执行程序
将上面的代码保存为 test.sh,并 cd 到相应目录:
chmod +x ./test.sh #使脚本具有执行权限 ./test.sh #执行脚本
注意,一定要写成 ./test.sh,而不是 test.sh,运行其它二进制的程序也一样,直接写 test.sh,linux 系统会去 PATH 里寻找有没有叫 test.sh 的,而只有 /bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin 等在 PATH 里,你的当前目录通常不在 PATH 里,所以写成 test.sh 是会找不到命令的,要用./test.sh 告诉系统说,就在当前目录找。
2、作为解释器参数
这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是 shell 脚本的文件名,如:
/bin/sh test.sh /bin/php test.php
这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。
Shell 变量
定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如:
your_name="come"
注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:
命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头。
中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
不能使用标点符号。
不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如:
for file in `ls /etc`
以上语句将 /etc 下目录的文件名循环出来。
使用变量
使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:
your_name="qinjx" echo $your_name echo ${your_name}
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:
for skill in Ada Coffe Action Java; do echo "I am good at ${skill}Script" done
如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。
推荐给所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。
已定义的变量,可以被重新定义,如:
your_name="tom" echo $your_name your_name="alibaba" echo $your_name
这样写是合法的,但注意,第二次赋值的时候不能写$your_name="alibaba",使用变量的时候才加美元符($)。
只读变量
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
下面的例子尝试更改只读变量,结果报错:
#!/bin/bash my="http" readonly myUrl my="https"
运行脚本,结果如下:
/bin/sh: NAME: This variable is read only.
删除变量
使用 unset 命令可以删除变量。语法:
unset variable_name
变量被删除后不能再次使用。unset 命令不能删除只读变量。
变量类型
运行shell时,会同时存在三种变量:
1) 局部变量 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
2) 环境变量 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
3) shell变量 shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行
Shell 字符串
字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。单双引号的区别跟PHP类似。
单引号
str='this is a string'
单引号字符串的限制:
单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。
双引号
your_name='qinjx' str="Hello, I know your are \"$your_name\"! \n"
双引号的优点:
双引号里可以有变量
双引号里可以出现转义字符
拼接字符串
your_name="qinjx" greeting="hello, "$your_name" !" greeting_1="hello, ${your_name} !" echo $greeting $greeting_1
获取字符串长度
string="abcd" echo ${#string} #输出 4
提取子字符串
以下实例从字符串第 2 个字符开始截取 4 个字符:
string="runoob is a great site" echo ${string:1:4} # 输出 unoo
查找子字符串
查找字符 "i 或 s" 的位置:
string="runoob is a great company" echo `expr index "$string" is` # 输出 8
注意: 以上脚本中 "`" 是反引号,而不是单引号 "'"。
Shell 数组
bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。
类似与C语言,数组元素的下标由0开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0。
定义数组
在Shell中,用括号来表示数组,数组元素用"空格"符号分割开。定义数组的一般形式为:
数组名=(值1 值2 ... 值n)
例如:
array_name=(value0 value1 value2 value3)
或者
array_name=( value0 value1 value2 value3 )
还可以单独定义数组的各个分量:
array_name[0]=value0 array_name[1]=value1 array_name[n]=valuen
可以不使用连续的下标,而且下标的范围没有限制。
读取数组
读取数组元素值的一般格式是:
${数组名[下标]}
例如:
valuen=${array_name[n]}
使用@符号可以获取数组中的所有元素,例如:
echo ${array_name[@]}
获取数组的长度
获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如:
# 取得数组元素的个数 length=${#array_name[@]} # 或者 length=${#array_name[*]} # 取得数组单个元素的长度 lengthn=${#array_name[n]}
Shell 注释
以"#"开头的行就是注释,会被解释器忽略。
sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号。
如果在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?
每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。
娱乐解压:
#!/bin/bash # !/bin/bash 表示在当前路径下查找 # Usage: ##表示注释,且只能一行一行注释;多行时用大括号括起来不调用就没关系
#set 显示系统中已经存在的shell变量,设置变量的新变量值,- 表示关闭;+表示打开; set -x # x表示执行指令后,会先执行该指令以及所下的参数 set -e # e表示若指令传回值不等于0,则立即退出shell export PYTHONUNBUFFERED="True" #设置环境变量 GPU_ID=$1 #变量以及赋值 NET=$2 NET_lc=${NET,,} DATASET=$3 array=( $@ ) len=${#array[@]} EXTRA_ARGS=${array[@]:3:$len} EXTRA_ARGS_SLUG=${EXTRA_ARGS// /_} case $DATASET in pascal_voc) TRAIN_IMDB="voc_2007_trainval" TEST_IMDB="voc_2007_test" PT_DIR="pascal_voc" ITERS=40000 ;; coco) TRAIN_IMDB="coco_2014_train" TEST_IMDB="coco_2014_minival" PT_DIR="coco" ITERS=280000 ;; *) echo "No dataset given" exit ;; esac LOG="experiments/logs/fast_rcnn_${NET}_${EXTRA_ARGS_SLUG}.txt.`date +'%Y-%m-%d_%H-%M-%S'`" exec &> >(tee -a "$LOG") echo Logging output to "$LOG" time ./tools/train_net.py --gpu ${GPU_ID} \ --solver models/${PT_DIR}/${NET}/fast_rcnn/solver.prototxt \ --weights data/imagenet_models/${NET}.v2.caffemodel \ --imdb ${TRAIN_IMDB} \ --iters ${ITERS} \ ${EXTRA_ARGS} set +x NET_FINAL=`grep -B 1 "done solving" ${LOG} | grep "Wrote snapshot" | awk '{print $4}'` set -x time ./tools/test_net.py --gpu ${GPU_ID} \ --def models/${PT_DIR}/${NET}/fast_rcnn/test.prototxt \ --net ${NET_FINAL} \ --imdb ${TEST_IMDB} \ ${EXTRA_ARGS}还是看完再读吧!
上一篇: MapReduce的Shuffle过程
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