欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

创建零填充JavaScript数组的最有效方法?

程序员文章站 2022-07-05 21:52:05
...

JavaScript中创建任意长度的零填充数组的最有效方法是什么?


#1楼

使用对象符号

var x = [];

零填充? 喜欢...

var x = [0,0,0,0,0,0];

充满“未定义” ...

var x = new Array(7);

带有零的obj符号

var x = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) x[i] = 0;

附带说明一下,如果您修改Array的原型,

var x = new Array();

var y = [];

将进行原型修改

无论如何,我不会过分担心此操作的效率或速度,您可能会做很多其他事情,这些事情比实例化包含零的任意长度的数组要浪费得多,也更昂贵。


#2楼

function makeArrayOf(value, length) {
  var arr = [], i = length;
  while (i--) {
    arr[i] = value;
  }
  return arr;
}

makeArrayOf(0, 5); // [0, 0, 0, 0, 0]

makeArrayOf('x', 3); // ['x', 'x', 'x']

请注意, while通常比for-inforEach等更有效。


#3楼

注意于2013年8月添加,于2015年2月更新:以下2009年的答案与JavaScript的通用Array类型有关。 它与ES2015中定义的较新的类型化数组无关,[并且现在在许多浏览器中都可用],例如Int32Array等。 还要注意,ES2015向数组类型数组都添加了fill方法,这可能是填充它们的最有效方法。

而且,它对创建数组的某些实现可能有很大的影响。 尤其是Chrome的V8引擎,如果认为可以,则尝试使用高效的连续内存数组,仅在必要时才转移到基于对象的数组。


对于大多数语言,它将是预分配的,然后是零填充,如下所示:

function newFilledArray(len, val) {
    var rv = new Array(len);
    while (--len >= 0) {
        rv[len] = val;
    }
    return rv;
}

但是 ,JavaScript数组并不是真正的数组 ,就像所有其他JavaScript对象一样,它们是键/值映射,因此不需要“预分配”(设置长度不会分配那么多的插槽来填充),也没有有没有理由相信,当实现可能已经优化了对键的处理时,通过倒序添加键并不能抵消倒计数为零(只是使循环中的比较很快)的好处。与数组相关的理论上,您通常会按顺序进行。

实际上,Matthew Crumley指出,在Firefox上向下计数明显比向上计数慢,这是我可以确认的结果-这是它的数组部分(向下循环到零仍然比循环到变量中的极限要快)。 显然,以相反的顺序将元素添加到数组是Firefox上的缓慢操作。 实际上,JavaScript实现的结果差异很大(这并不奇怪)。 这是一个用于浏览器实现的快速且肮脏的测试页面(如下)(非常肮脏,在测试期间不会产生,因此提供的反馈很少,并且会违反脚本时间限制)。 我建议在测试之间进行刷新。 如果不这样做,FF(至少)会减慢重复测试的速度。

使用Array#concat的相当复杂的版本要比直接在FF上初始化要快,因为它的数组介于1,000和2,000之间。 不过,在Chrome的V8引擎上,每次都可以使用直接初始化胜出...

这是测试页( 实时复制 ):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Zero Init Test Page</title>
<style type='text/css'>
body {
    font-family:    sans-serif;
}
#log p {
    margin:     0;
    padding:    0;
}
.error {
    color:      red;
}
.winner {
    color:      green;
    font-weight:    bold;
}
</style>
<script type='text/javascript' src='prototype-1.6.0.3.js'></script>
<script type='text/javascript'>
var testdefs = {
    'downpre':  {
        total:  0,
        desc:   "Count down, pre-decrement",
        func:   makeWithCountDownPre
    },
    'downpost': {
        total:  0,
        desc:   "Count down, post-decrement",
        func:   makeWithCountDownPost
    },
    'up':       {
        total:  0,
        desc:   "Count up (normal)",
        func:   makeWithCountUp
    },
    'downandup':  {
        total:  0,
        desc:   "Count down (for loop) and up (for filling)",
        func:   makeWithCountDownArrayUp
    },
    'concat':   {
        total:  0,
        desc:   "Concat",
        func:   makeWithConcat
    }
};

document.observe('dom:loaded', function() {
    var markup, defname;

    markup = "";
    for (defname in testdefs) {
        markup +=
            "<div><input type='checkbox' id='chk_" + defname + "' checked>" +
            "<label for='chk_" + defname + "'>" + testdefs[defname].desc + "</label></div>";
    }
    $('checkboxes').update(markup);
    $('btnTest').observe('click', btnTestClick);
});

function epoch() {
    return (new Date()).getTime();
}

function btnTestClick() {

    // Clear log
    $('log').update('Testing...');

    // Show running
    $('btnTest').disabled = true;

    // Run after a pause while the browser updates display
    btnTestClickPart2.defer();
}
function btnTestClickPart2() {

    try {
        runTests();
    }
    catch (e) {
        log("Exception: " + e);
    }

    // Re-enable the button; we don't yheidl
    $('btnTest').disabled = false;
}

function runTests() {
    var start, time, counter, length, defname, def, results, a, invalid, lowest, s;

    // Get loops and length
    s = $F('txtLoops');
    runcount = parseInt(s);
    if (isNaN(runcount) || runcount <= 0) {
        log("Invalid loops value '" + s + "'");
        return;
    }
    s = $F('txtLength');
    length = parseInt(s);
    if (isNaN(length) || length <= 0) {
        log("Invalid length value '" + s + "'");
        return;
    }

    // Clear log
    $('log').update('');

    // Do it
    for (counter = 0; counter <= runcount; ++counter) {

        for (defname in testdefs) {
            def = testdefs[defname];
            if ($('chk_' + defname).checked) {
                start = epoch();
                a = def.func(length);
                time = epoch() - start;
                if (counter == 0) {
                    // Don't count (warm up), but do check the algorithm works
                    invalid = validateResult(a, length);
                    if (invalid) {
                        log("<span class='error'>FAILURE</span> with def " + defname + ": " + invalid);
                        return;
                    }
                }
                else {
                    // Count this one
                    log("#" + counter + ": " + def.desc + ": " + time + "ms");
                    def.total += time;
                }
            }
        }
    }

    for (defname in testdefs) {
        def = testdefs[defname];
        if ($('chk_' + defname).checked) {
            def.avg = def.total / runcount;
            if (typeof lowest != 'number' || lowest > def.avg) {
                lowest = def.avg;
            }
        }
    }

    results =
        "<p>Results:" +
        "<br>Length: " + length +
        "<br>Loops: " + runcount +
        "</p>";
    for (defname in testdefs) {
        def = testdefs[defname];
        if ($('chk_' + defname).checked) {
            results += "<p" + (lowest == def.avg ? " class='winner'" : "") + ">" + def.desc + ", average time: " + def.avg + "ms</p>";
        }
    }
    results += "<hr>";
    $('log').insert({top: results});
}

function validateResult(a, length) {
    var n;

    if (a.length != length) {
        return "Length is wrong";
    }
    for (n = length - 1; n >= 0; --n) {
        if (a[n] != 0) {
            return "Index " + n + " is not zero";
        }
    }
    return undefined;
}

function makeWithCountDownPre(len) {
    var a;

    a = new Array(len);
    while (--len >= 0) {
        a[len] = 0;
    }
    return a;
}

function makeWithCountDownPost(len) {
    var a;

    a = new Array(len);
    while (len-- > 0) {
        a[len] = 0;
    }
    return a;
}

function makeWithCountUp(len) {
    var a, i;

    a = new Array(len);
    for (i = 0; i < len; ++i) {
        a[i] = 0;
    }
    return a;
}

function makeWithCountDownArrayUp(len) {
    var a, i;

    a = new Array(len);
    i = 0;
    while (--len >= 0) {
        a[i++] = 0;
    }
    return a;
}

function makeWithConcat(len) {
    var a, rem, currlen;

    if (len == 0) {
        return [];
    }
    a = [0];
    currlen = 1;
    while (currlen < len) {
        rem = len - currlen;
        if (rem < currlen) {
            a = a.concat(a.slice(0, rem));
        }
        else {
            a = a.concat(a);
        }
        currlen = a.length;
    }
    return a;
}

function log(msg) {
    $('log').appendChild(new Element('p').update(msg));
}
</script>
</head>
<body><div>
<label for='txtLength'>Length:</label><input type='text' id='txtLength' value='10000'>
<br><label for='txtLoops'>Loops:</label><input type='text' id='txtLoops' value='10'>
<div id='checkboxes'></div>
<br><input type='button' id='btnTest' value='Test'>
<hr>
<div id='log'></div>
</div></body>
</html>

#4楼

我知道我在某处有这个原型:)

Array.prototype.init = function(x,n)
{
    if(typeof(n)=='undefined') { n = this.length; }
    while (n--) { this[n] = x; }
    return this;
}

var a = (new Array(5)).init(0);

var b = [].init(0,4);

编辑:测试

作为对约书亚(Joshua)和其他方法的回应,我运行了自己的基准测试,结果与报告的结果完全不同。

这是我测试的内容:

//my original method
Array.prototype.init = function(x,n)
{
    if(typeof(n)=='undefined') { n = this.length; }
    while (n--) { this[n] = x; }
    return this;
}

//now using push which I had previously thought to be slower than direct assignment
Array.prototype.init2 = function(x,n)
{
    if(typeof(n)=='undefined') { n = this.length; }
    while (n--) { this.push(x); }
    return this;
}

//joshua's method
function newFilledArray(len, val) {
    var a = [];
    while(len--){
        a.push(val);
    }
    return a;
}

//test m1 and m2 with short arrays many times 10K * 10

var a = new Date();
for(var i=0; i<10000; i++)
{
    var t1 = [].init(0,10);
}
var A = new Date();

var b = new Date();
for(var i=0; i<10000; i++)
{
    var t2 = [].init2(0,10);
}
var B = new Date();

//test m1 and m2 with long array created once 100K

var c = new Date();
var t3 = [].init(0,100000);
var C = new Date();

var d = new Date();
var t4 = [].init2(0,100000);
var D = new Date();

//test m3 with short array many times 10K * 10

var e = new Date();
for(var i=0; i<10000; i++)
{
    var t5 = newFilledArray(10,0);
}
var E = new Date();

//test m3 with long array created once 100K

var f = new Date();
var t6 = newFilledArray(100000, 0)
var F = new Date();

结果:

IE7 deltas:
dA=156
dB=359
dC=125
dD=375
dE=468
dF=412

FF3.5 deltas:
dA=6
dB=13
dC=63
dD=8
dE=12
dF=8

因此,根据我的估算,推进确实总体上较慢,但在FF中使用较长的数组时性能更好,但在IE中则差强人意(令人惊讶)。


#5楼

我已经测试了IE 6/7/8,Firefox 3.5,Chrome和Opera中预分配/不预分配,向上/向下计数以及for / while循环的所有组合。

以下功能始终是Firefox,Chrome和IE8中最快或非常接近的功能,并且不比Opera和IE 6中最快的功能慢很多。在我看来,这也是最简单,最清晰的功能。 我发现有几种浏览器的while循环版本稍快一些,因此也将其包括在内以供参考。

function newFilledArray(length, val) {
    var array = [];
    for (var i = 0; i < length; i++) {
        array[i] = val;
    }
    return array;
}

要么

function newFilledArray(length, val) {
    var array = [];
    var i = 0;
    while (i < length) {
        array[i++] = val;
    }
    return array;
}

#6楼

我最快的功能是:

function newFilledArray(len, val) {
    var a = [];
    while(len--){
        a.push(val);
    }
    return a;
}

var st = (new Date()).getTime();
newFilledArray(1000000, 0)
console.log((new Date()).getTime() - st); // returned 63, 65, 62 milliseconds

与声明数组范围并引用每个项目以设置其值相比,使用本机推入和移位将项目添加到数组要快得多(大约10倍)。

fyi:在firebug(firefox扩展程序)中运行该循环时,我一直都在使用第一个循环(倒计时)获得更快的速度。

var a = [];
var len = 1000000;
var st = (new Date()).getTime();
while(len){
    a.push(0);
    len -= 1;
}
console.log((new Date()).getTime() - st); // returned 863, 894, 875 milliseconds
st = (new Date()).getTime();
len = 1000000;
a = [];
for(var i = 0; i < len; i++){
    a.push(0);
}
console.log((new Date()).getTime() - st); // returned 1155, 1179, 1163 milliseconds

我很想知道TJ Crowder是做什么的? :-)


#7楼

尽管这是旧线程,但我想在其中加2美分。 不知道这有多慢/快,但这只是一个快速的班轮。 这是我的工作:

如果我想预填数字:

Array.apply(null, Array(5)).map(Number.prototype.valueOf,0);
// [0, 0, 0, 0, 0]

如果我想用字符串预填充:

Array.apply(null, Array(3)).map(String.prototype.valueOf,"hi")
// ["hi", "hi", "hi"]

其他答案建议:

new Array(5+1).join('0').split('')
// ["0", "0", "0", "0", "0"]

但是,如果您想要0(数字)而不是“ 0”(字符串中为零),则可以执行以下操作:

new Array(5+1).join('0').split('').map(parseFloat)
// [0, 0, 0, 0, 0]

#8楼

根据我在Chrome(2013-03-21)上的测试,此concat版本的速度要快得多。 10,000,000个元素大约需要200毫秒,而直接初始化则需要675毫秒。

function filledArray(len, value) {
    if (len <= 0) return [];
    var result = [value];
    while (result.length < len/2) {
        result = result.concat(result);
    }
    return result.concat(result.slice(0, len-result.length));
}

奖励:如果您想用字符串填充数组,这是一种简洁的方法(虽然不如concat快):

function filledArrayString(len, value) {
    return new Array(len+1).join(value).split('');
}

#9楼

我正在测试TJ Crowder给出的最佳答案,并基于concat解决方案提出了一个递归合并,该解决方案的性能优于他在Chrome中进行的测试(我没有测试其他浏览器)。

function makeRec(len, acc) {
    if (acc == null) acc = [];
    if (len <= 1) return acc;
    var b = makeRec(len >> 1, [0]);
    b = b.concat(b);
    if (len & 1) b = b.concat([0]);
    return b;
},

makeRec(29)调用该方法。


#10楼

我只是用:

var arr = [10];
for (var i=0; i<=arr.length;arr[i] = i, i++);

#11楼

我通常使用Uint8Array的方式(而且速度惊人)。 例如,创建一个零填充的1M元素矢量:

  var zeroFilled = [].slice.apply(new Uint8Array(1000000))

我是Linux用户,一直为我工作,但是曾经有一个使用Mac的朋友有一些非零元素。 我以为他的机器出现故障,但是这仍然是我们发现最安全的修复方法:

  var zeroFilled = [].slice.apply(new Uint8Array(new Array(1000000)) 

已编辑

铬25.0.1364.160

  1. 弗雷德里克·戈特利布-6.43
  2. 山姆·巴纳姆-4.83
  3. 礼-3.68
  4. 约书亚记2.91
  5. 马修·克鲁姆利-2.67
  6. bduran-2.55
  7. 艾伦·赖斯-2.11
  8. kangax-0.68
  9. Tj。 人群-0.67
  10. zertosh-错误

Firefox 20.0

  1. 艾伦·赖斯-1.85
  2. 约书亚-1.82
  3. 马修·克鲁姆(Mathew Crumley)-1.79
  4. 布杜兰-1.37
  5. 弗雷德里克·戈特利布-0.67
  6. 山姆·巴纳姆-0.63
  7. 礼-0.59
  8. kagax-0.13
  9. Tj。 人群-0.13
  10. zertosh-错误

缺少最重要的测试(至少对我而言):Node.js。 我怀疑它接近Chrome基准测试。


#12楼

默认情况下, Uint8ArrayUint16ArrayUint32Array类将零保留为其值,因此您不需要任何复杂的填充技术,只需执行以下操作:

var ary = new Uint8Array(10);

默认情况下, ary数组的所有元素均为零。


#13楼

使用lodash下划线

_.range(0, length - 1, 0);

或者,如果您现有一个数组,并且想要一个长度相同的数组

array.map(_.constant(0));

#14楼

ES6引入了Array.prototype.fill 。 可以这样使用:

new Array(len).fill(0);

不知道它是否很快,但是我喜欢它,因为它简短而自描述。

它仍然不在IE中( 检查兼容性 ),但是有一个polyfill可用


#15楼

值得指出的是, Array.prototype.fill已作为ECMAScript 6(Harmony)提案的一部分添加。 在考虑线程上提到的其他选项之前,我宁愿使用下面编写的polyfill。

if (!Array.prototype.fill) {
  Array.prototype.fill = function(value) {

    // Steps 1-2.
    if (this == null) {
      throw new TypeError('this is null or not defined');
    }

    var O = Object(this);

    // Steps 3-5.
    var len = O.length >>> 0;

    // Steps 6-7.
    var start = arguments[1];
    var relativeStart = start >> 0;

    // Step 8.
    var k = relativeStart < 0 ?
      Math.max(len + relativeStart, 0) :
      Math.min(relativeStart, len);

    // Steps 9-10.
    var end = arguments[2];
    var relativeEnd = end === undefined ?
      len : end >> 0;

    // Step 11.
    var final = relativeEnd < 0 ?
      Math.max(len + relativeEnd, 0) :
      Math.min(relativeEnd, len);

    // Step 12.
    while (k < final) {
      O[k] = value;
      k++;
    }

    // Step 13.
    return O;
  };
}

#16楼

匿名函数:

(function(n) { while(n-- && this.push(0)); return this; }).call([], 5);
// => [0, 0, 0, 0, 0]

for循环要短一些:

(function(n) { for(;n--;this.push(0)); return this; }).call([], 5);
// => [0, 0, 0, 0, 0]

适用于任何Object ,只需更改this.push()

您甚至可以保存该功能:

function fill(size, content) {
  for(;size--;this.push(content));
  return this;
}

使用以下命令调用它:

var helloArray = fill.call([], 5, 'hello');
// => ['hello', 'hello', 'hello', 'hello', 'hello']

将元素添加到现有数组中:

var helloWorldArray = fill.call(helloArray, 5, 'world');
// => ['hello', 'hello', 'hello', 'hello', 'hello', 'world', 'world', 'world', 'world', 'world']

性能: http//jsperf.com/zero-filled-array-creation/25


#17楼

其他人似乎都缺少的是预先设置数组的长度 ,以便解释器不会不断地改变数组的大小。

我的简单Array.prototype.slice.apply(new Uint8Array(length))Array.prototype.slice.apply(new Uint8Array(length))

但是如果我要创建一个函数来快速完成它而没有一些hacky解决方法,我可能会编写一个这样的函数:

var filledArray = function(value, l) {
    var i = 0, a = []; a.length = l;
    while(i<l) a[i++] = value;
    return a;
    }

#18楼

我没有反对:

Array.apply(null, Array(5)).map(Number.prototype.valueOf,0);
new Array(5+1).join('0').split('').map(parseFloat);

由Zertosh提出,但是在新的ES6数组扩展中,您可以使用fill方法原生进行此操作。 现在IE edge,Chrome和FF支持它,但是请检查兼容性表

new Array(3).fill(0)将为您提供[0, 0, 0] 。 您可以使用任何值填充数组,例如new Array(5).fill('abc') (甚至对象和其他数组)。

最重要的是,您可以使用fill修改以前的数组:

arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
arr.fill(9, 3, 5)  # what to fill, start, end

可以给您: [1, 2, 3, 9, 9, 6]


#19楼

已经提到的ES 6填充方法很好地解决了这一问题。 到目前为止,大多数现代桌面浏览器已经支持所需的Array原型方法(Chromium,FF,Edge和Safari)[ 1 ]。 您可以在MDN上查找详细信息。 一个简单的用法示例是

a = new Array(10).fill(0);

鉴于当前的浏览器支持,除非您确定您的听众使用的是现代桌面浏览器,否则应谨慎使用。


#20楼

循环代码最短

a=i=[];for(;i<100;)a[i++]=0;

edit:
for(a=i=[];i<100;)a[i++]=0;
or
for(a=[],i=100;i--;)a[i]=0;

安全var版本

var a=[],i=0;for(;i<100;)a[i++]=0;

edit:
for(var i=100,a=[];i--;)a[i]=0;

#21楼

用预先计算的值填充数组的优雅方法

到目前为止,还没有人提到使用ES6的另一种方法:

> Array.from(Array(3), () => 0)
< [0, 0, 0]

它通过将map函数作为Array.from的第二个参数来Array.from

在上面的示例中,第一个参数分配3个位置的数组,其中填充了undefined的值,然后lambda函数将其中的每个映射到值0

尽管Array(len).fill(0)较短,但是如果您需要先进行一些计算来填充数组,则它是行不通的(我知道这个问题并没有要求,但是很多人最终都在这里寻找这个)

例如,如果您需要一个包含10个随机数的数组:

> Array.from(Array(10), () => Math.floor(10 * Math.random()))
< [3, 6, 8, 1, 9, 3, 0, 6, 7, 1]

它比等效的方法更加简洁(和优雅):

const numbers = Array(10);
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
    numbers[i] = Math.round(10 * Math.random());
}

通过利用回调中提供的index参数,此方法还可用于生成数字序列:

> Array.from(Array(10), (d, i) => i)
< [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

奖励答案:使用String repeat()填充数组

由于这个答案引起了广泛关注,因此我也想展示这个很酷的技巧。 虽然不如我的主要回答有用,但将介绍仍然不太了解但非常有用的String repeat()方法。 这是窍门:

> "?".repeat(10).split("").map(() => Math.floor(10 * Math.random()))
< [5, 6, 3, 5, 0, 8, 2, 7, 4, 1]

酷吧? repeat()是创建字符串的一种非常有用的方法,该字符串是原始字符串重复一定次数。 之后, split()为我们创建一个数组,然后map()map()到我们想要的值。 逐步分解:

> "?".repeat(10)
< "??????????"

> "?".repeat(10).split("")
< ["?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?", "?"]

> "?".repeat(10).split("").map(() => Math.floor(10 * Math.random()))
< [5, 6, 3, 5, 0, 8, 2, 7, 4, 1]

#22楼

如果使用ES6,则可以使用Array.from()这样:

Array.from({ length: 3 }, () => 0);
//[0, 0, 0]

结果与

Array.from({ length: 3 }).map(() => 0)
//[0, 0, 0]

因为

Array.from({ length: 3 })
//[undefined, undefined, undefined]

#23楼

在答案中没有看到此方法,因此它是:

"0".repeat( 200 ).split("").map( parseFloat )

结果,您将获得长度为200的零值数组:

[ 0, 0, 0, 0, ... 0 ]

我不确定这段代码的性能,但是如果您将其用于相对较小的数组,那应该不是问题。


#24楼

ECMAScript2016开始 ,大型数组有一个明确的选择。

由于此答案仍显示在Google搜索顶部附近,因此这是2017年的答案。

这是当前的jsbench ,其中包含数十种流行的方法,包括到目前为止针对此问题提出的许多方法。 如果您找到更好的方法,请添加,合并和共享。

我想指出的是,没有真正有效的方法来创建任意长度的零填充数组。 您可以针对速度进行优化,或者针对清晰度和可维护性进行优化-根据项目的需求,可以将其视为更有效的选择。

在优化速度时,您需要:使用文字语法创建数组; 设置长度,初始化迭代变量,并使用while循环遍历数组。 这是一个例子。

 const arr = []; arr.length = 120000; let i = 0; while (i < 120000) { arr[i] = 0; i++; } 

另一种可能的实现方式是:

(arr = []).length = n;
let i = 0;
while (i < n) {
    arr[i] = 0;
    i++;
}

但是我强烈不建议在实践中使用第二种植入方法,因为这种方法不太清楚,并且不允许您对数组变量保持块作用域。

它们比用for循环填充要快得多,并且比标准方法要快90%。

const arr = Array(n).fill(0);

但是,这种填充方法由于其清晰,简洁和可维护性,仍然是较小数组的最有效选择。 除非您制作许多长度在数千或更多数量级的阵列,否则性能差异可能不会杀死您。

其他一些重要说明。 大多数样式指南建议您在使用ES6或更高版本时没有特殊原因就不要再使用var 。 使用const的,将无法重新定义变量, let变量即会。 MDNAirbnb的风格指南是获取最佳实践更多信息的好地方。 问题不是语法,而是新接触JS的人们在搜索这些新旧答案时,必须了解这些新标准。


#25楼

ES6解决方案:

[...new Array(5)].map(x => 0); // [0, 0, 0, 0, 0]

#26楼

最短

Array(n).fill(0)

(16个字符),其中n是数组的大小


2018.10.28我从其他答案中对15个命题进行了绩效比较。 测试是在Mac OS X 10.13.6 High Sierra上的三种浏览器上完成的:Chrome 69.0.3497,Safari 12.0(13606.2.11)和Firefox 63.0(64位)。

n = 100000的结果

下面我显示了最快浏览器(Safari)的搜索结果:

创建零填充JavaScript数组的最有效方法? 创建零填充JavaScript数组的最有效方法?

对于所有浏览器,最快的解决方案是M-但是它不是“典型数组”(但非常快)-Safari 33.8k次/秒,Chrome 5.2k,FF 3.5k,

典型阵列的最快解决方案:

  • AB (与Safari 5.5k和Chrome 1.1k相似)(在Firefox A 0.1k, B 0.06k上)
  • F for Firefox 0.6k(在Safari 3.1k,Chrome 1.1k上)
  • 适用于Chrome和Safari A,B,F的结果已关闭

最慢的解决方案:

  • G for Safari 0.02k和Firefox 0.04k(在Chrome 0.1k上)
  • D for Chrome 0.04k(在Safari 0.33k,Firefox 0.15k上)

解决方案N仅适用于Firefox和Chrome。

n = 10的结果

最快的:

  • M在Chrome 17.3M和Safari 13.3M(Firefox 4.7M)上最快
  • A,B与Firefox 16.9M(Chrome 15.6M,Safari 3.5M)相似且最快

最慢的:

  • O代表0.35M的Safari
  • 镀铬K 35万
  • N适用于Firefox 0.31M

结论

  • 在所有浏览器中最快的解决方案(Firefox上的小n除外)是M let a = new Float32Array(n) (但是这不是典型的数组)-为此,最快的浏览器是Safari(对于大n速度比Chrome快6倍,是9倍比Firefox快)
  • 对于典型数组,首选解决方案是A let a = Array(n).fill(0) (快速和简短代码)

您可以在此处对机器进行测试。


#27楼

创建一个全新的阵列

new Array(arrayLength).fill(0);

在现有数组的末尾添加一些值

[...existingArray, ...new Array(numberOfElementsToAdd).fill(0)]

 //**To create an all new Array** console.log(new Array(5).fill(0)); //**To add some values at the end of an existing Array** let existingArray = [1,2,3] console.log([...existingArray, ...new Array(5).fill(0)]); 


#28楼

 let filled = []; filled.length = 10; filled.fill(0); console.log(filled); 


#29楼

如果您需要在执行代码期间创建许多不同长度的零填充数组,我发现实现此目标的最快方法是使用本主题中提到的方法之一, 一次创建一个零数组,其长度为您知道永远不会超出它,然后根据需要切片该数组。

例如(使用上面选择的答案中的函数初始化数组),创建一个长度为maxLength的零填充数组,作为需要零数组的代码可见的变量:

var zero = newFilledArray(maxLength, 0);

现在,每当您需要长度为requiredLength < maxLength的零填充数组时,就对它进行切片:

zero.slice(0, requiredLength);

在执行代码期间,我数千次创建了零填充数组,这极大地加快了处理速度。


#30楼

new Array(51).join('0').split('')呢?


#31楼

function zeroFilledArray(size) {
    return new Array(size + 1).join('0').split('');
}