js基础梳理-究竟什么是变量对象,什么是活动对象?
首先,回顾下上篇博文中的执行上下文的生命周期:
3.执行上下文的生命周期
3.1 创建阶段
- 生成变量对象(variable object, vo)
- 建立作用域链(scope chain)
- 确定this指向
3.2 执行阶段
- 变量赋值
- 函数引用
- 执行其他代码
1.什么是变量对象(variable object)
在写程序的时候会定义很多变量和函数,那js解析器是如何找到这些变量和函数的?
变量对象是与执行上下文对应的概念,在执行上下文的创建阶段,它依次存储着在上下文中定义的以下内容:
1.1 函数的所有形参(如果是函数上下文中):
建立arguments对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。没有实参的话,属性值为undefined。
1.2. 所有函数声明:(functiondeclaration, fd)
检查当前上下文的函数声明,也就是使用function关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。
1.3. 所有变量声明:(var, variabledeclaration)
检查当前上下文中的变量声明,每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。
2.什么是活动对象?(activation object, ao)
只有全局上下文的变量对象允许通过vo的属性名称来间接访问,在其他上下文(后面干脆直接讲函数上下文吧,我们并没有分析eval上下文)中是不能直接访问vo对象的。
在函数上下文中,vo是不能直接访问的,此时由活动对象ao继续扮演vo的角色。
未进入执行阶段前,变量对象中的属性都不能访问!但是进入到执行阶段之后,变量对象转变成了活动对象,里面的属性都能被访问了,然后开始进行执行阶段的操作。
因此,对于函数上下文来讲,活动对象与变量对象其实都是同一个对象,只是处于执行上下文的不同生命周期。不过只有处于执行上下文栈栈顶的函数执行上下文中的变量对象,才会变成活动对象。
3.举个例子
说了一堆概念,有点懵,对吗?请看这个例子:
var a = 10; function b () { console.log('全局的b函数') }; function bar(a, b) { console.log('1', a, b) var a = 1 function b() { console.log('bar下的b函数') } console.log('2', a, b) } bar(2, 3) console.log('3', a, b)
要想知道为什么会这样打印,首先,从执行上下文的创建阶段来分析变量对象:
// 创建阶段: // 第一步,遇到了全局代码,进入全局上下文,此时的执行上下文栈是这样 ecstack = [ globalcontext: { vo: { // 根据1.2,会优先处理全局下的b函数声明,值为该函数所在内存地址的引用 b: <reference to function>, // 紧接着,按顺序再处理bar函数声明,此时根据1.1,因为是在全局上下文中,并不会分析bar函数的参数 bar: <refernce to function>, // 根据1.3,再处理变量,并赋值为undefined a: undefined } } ]; // 第二步,发现bar函数被调用,就又创建了一个函数上下文,此时的执行上下文栈是这样 ecstack = [ globalcontext: { vo: { b: <reference to function b() {}>, bar: <refernce to function bar() {}>, a: undefined } }, <bar>functioncontext: { vo: { // 根据1.1,优先分析函数的形参 arguments: { 0: 2, 1: 3, length: 2, callee: bar }, a: 2, // b: 3, // 根据1.2, 再分析bar函数中的函数声明b,并且赋值为b函数所在内存地址的引用, 它发现vo中已经有b:3了,就会覆盖掉它。因此上面一行中的b:3实际上不存在了。 b: <refernce to function b() {}> // 根据1.3,接着分析bar函数中的变量声明a,并且赋值为undefined, 但是发现vo中已经有a:2了,因此下面一行中的a:undefined也是会不存在的。 // a: undefined } } ]
以上就是执行上下文中的代码分析阶段,也就是执行上下文的创建阶段。再看看执行上下文的代码执行阶又发生了什么。
// 执行阶段: // 第三步:首先,执行了bar(2, 3)函数,紧接着,在bar函数里执行了console.log('1', a, b)。全局上下文中依然还是vo,但是函数上下文中vo就变成了ao。并且代码执行到这,就已经修改了全局上下文中的变量a. ecstack = [ globalcontext: { vo: { b: <reference to function b() {}>, bar: <refernce to function bar() {}>, a: 10, } }, <bar>functioncontext: { ao: { arguments: { 0: 2, 1: 3, length: 2, callee: bar }, a: 2, b: <refernce to function b() {}> } } ] // 因此会输出结果: '1', 2, function b() {console.log('bar下的b函数')}; // 第四步:执行console.log('2', a, b)的时候, 发现里面的变量a被重新赋值为1了。 ecstack = [ globalcontext: { vo: { b: <reference to function b() {}>, bar: <refernce to function bar() {}>, a: 10, } }, <bar>functioncontext: { ao: { arguments: { 0: 2, 1: 3, length: 2, callee: bar }, a: 1, b: <refernce to function b() {}> } } ] // 因此会输出结果: '2', 1, function b() {console.log('bar下的b函数')}; // 第五步,执行到console.log('3', a, b)的时候,ecstack发现bar函数已经执行完了,就把bar从ecstack给弹出去了。此时的执行上下文栈是这样的。 ecstack = [ globalcontext: { vo: { b: <reference to function b() {}>, bar: <refernce to function bar() {}>, a: 10, } } ] // 因此会输出结果: '3', 10, function b() {console.log('全局的b函数')}
总结一下,变量对象会有以下四种特性:
- 全局上下文的变量对象初始化是全局对象(其实这篇文章并没有介绍这个特性,不过它也很简单就这么一句话而已)
- 函数上下文的变量对象初始化只包括arguments对象
- 在进入执行上下文的时候会给变量对象添加形参,函数声明,变量声明等初始的属性值
- 在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值。
理解了这些,是不是发现再有一些函数提升,变量提升什么的是不是都很简单了。例如,你可以思考下这三段代码分别发生了什么。
foo() var foo = function() {console.log(1)} function foo() {console.log(2)}
foo() function foo() {console.log(2)} var foo = function() {console.log(1)}
var foo = function() {console.log(1)} function foo() {console.log(2)} foo()
下一篇: Windows上安装MySQL的完整教程
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