每天一个设计模式·代理模式
程序员文章站
2022-07-05 14:31:34
"代理模式·原文地址" "更多《设计模式系列教程》" "更多免费教程" 博主按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用 (_靠这吃饭_)和 (_纯粹喜欢_)两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :) 0. 项目地址 "本节课代码" " ......
博主按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用
javascript
(靠这吃饭)和python
(纯粹喜欢)两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :)
0. 项目地址
1. 什么是代理模式?
代理模式的定义:为一个对象提供一种代理以方便对它的访问。
代理模式可以解决避免对一些对象的直接访问,以此为基础,常见的有保护代理和虚拟代理。保护代理可以在代理中直接拒绝对对象的访问;虚拟代理可以延迟访问到真正需要的时候,以节省程序开销。
2. 代理模式优缺点
代理模式有高度解耦、对象保护、易修改等优点。
同样地,因为是通过“代理”访问对象,因此开销会更大,时间也会更慢。
3. 代码实现
3.1 python3 实现
class image: def __init__(self, filename): self.filename = filename def load_img(self): print("finish load " + self.filename) def display(self): print("display " + self.filename) # 借助继承来实现代理模式 class imageproxy(image): def __init__(self, filename): super().__init__(filename) self.loaded = false def load_img(self): if self.loaded == false: super().load_img() self.loaded = true def display(self): return super().display() if __name__ == "__main__": proxyimg = imageproxy("./js/image.png") # 只加载一次,其它均被代理拦截 # 达到节省资源的目的 for i in range(0,10): proxyimg.load_img() proxyimg.display()
3.2 javascript 实现
main.js
:
// main.js const myimg = { setsrc(imgnode, src) { imgnode.src = src; } }; // 利用代理模式实现图片懒加载 const proxyimg = { setsrc(imgnode, src) { myimg.setsrc(imgnode, "./image.png"); // no1. 加载占位图片并且将图片放入<img>元素 let img = new image(); img.onload = () => { myimg.setsrc(imgnode, src); // no3. 完成加载后, 更新 <img> 元素中的图片 }; img.src = src; // no2. 加载真正需要的图片 } }; let imgnode = document.createelement("img"), imgsrc = "https://upload-images.jianshu.io/upload_images/5486602-5cab95ba00b272bd.png?imagemogr2/auto-orient/strip%7cimageview2/2/w/1000/format/webp"; document.body.appendchild(imgnode); proxyimg.setsrc(imgnode, imgsrc);
main.html
:
<!-- main.html --> <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="ie=edge"> <title>每天一个设计模式 · 代理模式</title> </head> <body> <script src="./main.js"></script> </body> </html>
4. 参考
- 《javascript 设计模式和开发实践》
上一篇: python学习第一天关于编程介绍和计算机硬件介绍
下一篇: 03-箭头函数