欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

Lua中的loadfile、dofile、loadstring、require用法实例

程序员文章站 2022-07-05 11:04:03
复制代码 代码如下: do  local errorinfo = loadfile("test.lua"); --load code file  ...

复制代码 代码如下:

do
 local errorinfo = loadfile("test.lua"); --load code file
 if(errorinfo == nil) then
  print("load file failed");
 else
  print("load file success");
  local doinfo = dofile("test.lua") --complie the file and execute the file
  if(doinfo == 0) then
   print("run file failed");
  else
   print("run file scuess");
  end

 end

 --local i = 0;--it must be global var, the loadstring only call the global var
 i = 0;
 local f = loadstring("i = i + 1");

 f();
 print(i);
 g = function()
   i = i + 1; --it can call the local and the global var
  end
 g();
 print(i);
end

require:
在lua中,require函数像dofile一样载入文件为一个chunk并执行。但具有两个好处:1. 按模式加载文件 2.不会重复载入相同的文件。
require的参数是一个完整的文件名(目录名+文件名,可能有点类似于java中的包吧),即package.path,典型的package.path值如下(其中d:\bin为lua.exe所在目录):
.\?.lua;d:\bin\lua\?.lua;d:\bin\lua\?\init.lua;d:\bin\?.lua;d:\bin\?\init.lua
通常对我们有用的目录是.\?.lua
所以,如果要执行当前目录的test.lua文件,我们只需要require("test")即可,但是如果我们要执行另一个目录下的文件,比如"d:\lua\a.lua",我们就需要将这个路径加入到package.path当中,例如我们可以这样写:
package.path=package.path .. ";d:\?.lua"
这样我们就可以使用require函数了,比如require("a").
注:require只会被加载一次。

复制代码 代码如下:

 for callcount = 0, 2 do
  require("test");
 end