C# 引用类型和值类型
程序员文章站
2022-07-05 10:09:32
C#对象初始化 之前在学习过程中只是知道该如何初始化对象,但是却不明白为何要这么做,不这么做有什么问题。 现在就针对我最近遇到的问题(定义了全局字节数组没有初始化,然后在多线程里头使用,然后就一直报null的错误,一开始也没有想到是初始化的问题,就一直以为是通讯中断,数组没有赋值成功,调了一段时间, ......
1、引用类型
fcl(framework)中的大多数类型都是引用类型,引用类型总是在托管堆中分配的,c#的new操作符会返回对象的内存地址,也就是指对象数据的内存地址。在使用引用类型时,存在以下性能问题,这是我们在开发中必须要注意的:
a、内存必须从托管堆上分配(也就是说每new一个对象,会占用内存,对象过多就会导致内存占用)
b、 堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化
c、对象中的其他字节(为字段而设),总是设为0
d、从托管堆中每分配一个对象,可能强制执行一次垃圾回收操作
所以当我们的应用程序中都是引用类型时,应用程序的性能会显著下降。
2、值类型
上面介绍了引用类型,知道了当从托管堆中每分配一个对象时,都会造成应用程序性能的下降。设想当使用int32类型初始化一个数字6或者使用float初始化一个浮点数6.6的时候,都进行一次内存的分配,那么应用程序的性能会受到严重的影响.为了提供应用程序的性能,clr提供了名为"值类型"的轻量级类型.
关于值类型和引用类型相信你们会遇到装箱拆箱的问题。
我暂时没时间去写,这些博客写的蛮好的,你们可以参考一下。
ok,今天分享就到这里,有问题的或者有建议的欢迎留言提出!!!
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