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Go并发编程实践

程序员文章站 2022-07-05 08:43:21
前言 并发编程一直是golang区别与其他语言的很大优势,也是实际工作场景中经常遇到的。近日笔者在组内分享了我们常见的并发场景,及代码示例,以期望大家能在遇到相同场景下,...

前言

并发编程一直是golang区别与其他语言的很大优势,也是实际工作场景中经常遇到的。近日笔者在组内分享了我们常见的并发场景,及代码示例,以期望大家能在遇到相同场景下,能快速的想到解决方案,或者是拿这些方案与自己实现的比较,取长补短。现整理出来与大家共享。

简单并发场景

很多时候,我们只想并发的做一件事情,比如测试某个接口的是否支持并发。那么我们就可以这么做:

func runscenario1() {
    count := 10
    var wg sync.waitgroup

    for i := 0; i < count; i++ {
       wg.add(1)
       go func(index int) {
           defer wg.done()
           dosomething(index)
       }(i)
    }

    wg.wait()
}

使用goroutine来实现异步,使用waitgroup来等待所有goroutine结束。这里要注意的是要正确释放waitgroup的counter(在goroutine里调用done()方法)。

但此种方式有个弊端,就是当goroutine的量过多时,很容易消耗完客户端的资源,导致程序表现不佳。

规定时间内的持续并发模型

我们仍然以测试某个后端api接口为例,如果我们想知道这个接口在持续高并发情况下是否有句柄泄露,这种情况该如何测试呢?

这种时候,我们需要能控制时间的高并发模型:

func runscenario2() {
  timeout := time.now().add(time.second * time.duration(10))
  n := runtime.numcpu()

  waitforall := make(chan struct{})
  done := make(chan struct{})
  concurrentcount := make(chan struct{}, n)

  for i := 0; i < n; i++ {
    concurrentcount <- struct{}{}
  }

  go func() {
    for time.now().before(timeout) {
      <-done
      concurrentcount <- struct{}{}
    }

    waitforall <- struct{}{}
  }()

  go func() {
    for {
      <-concurrentcount
      go func() {
        dosomething(rand.intn(n))
        done <- struct{}{}
      }()
    }
  }()

  <-waitforall
}

上面的代码里,我们通过一个buffered channel来控制并发的数量(concurrentcount),然后另起一个channel来周期性的发起新的任务,而控制的条件就是 time.now().before(timeout),这样当超过规定的时间,waitforall 就会得到信号,而使整个程序退出。

这是一种实现方式,那么还有其他的方式没?我们接着往下看。

基于大数据量的并发模型

前面说的基于时间的并发模型,那如果只知道数据量很大,但是具体结束时间不确定,该怎么办呢?

比如,客户给了个几tb的文件列表,要求把这些文件从存储里删除。再比如,实现个爬虫去爬某些网站的所有内容。

而解决此类问题,最常见的就是使用工作池模式了(worker pool)。以删文件为例,我们可以简单这样来处理:

Go并发编程实践

jobs - 可以从文件列表里读取文件,初始化为任务,然后发给worker
worker - 拿到任务开始做事
collector - 收集worker处理后的结果
worker pool - 控制并发的数量

虽然这只是个简单worker pool模型,但已经能满足我们的需求:

func runscenario3() {
    numofconcurrency := runtime.numcpu()
    tasktool := 10
    jobs := make(chan int, tasktool)
    results := make(chan int, tasktool)
    var wg sync.waitgroup

    // workexample
    workexamplefunc := func(id int, jobs <-chan int, results chan<- int, wg *sync.waitgroup) {
       defer wg.done()
       for job := range jobs {
           res := job * 2
           fmt.printf("worker %d do things, produce result %d \n", id, res)
           time.sleep(time.millisecond * time.duration(100))
           results <- res
       }
    }

    for i := 0; i < numofconcurrency; i++ {
       wg.add(1)
       go workexamplefunc(i, jobs, results, &wg)
    }

    totaltasks := 100 // 本例就要从文件列表里读取

    wg.add(1)
    go func() {
       defer wg.done()
       for i := 0; i < totaltasks; i++ {
           n := <-results
           fmt.printf("got results %d \n", n)
       }
       close(results)
    }()

    for i := 0; i < totaltasks; i++ {
       jobs <- i
    }
    close(jobs)
    wg.wait()
}

在go里,分发任务,收集结果,我们可以都交给channel来实现。从实现上更加的简洁。

仔细看会发现,本模型也是适用于按时间来控制并发。只要把totaltask的遍历换成时间控制就好了。

等待异步任务执行结果

goroutine和channel的组合在实际编程时经常会用到,而加上select更是无往而不利。

func runscenario4() {
    sth := make(chan string)
    result := make(chan string)
    go func() {
       id := rand.intn(100)
       for {
           sth <- dosomething(id)
       }
    }()
    go func() {
       for {
           result <- takesomthing(<-sth)
       }
    }()

    select {
    case c := <-result:
       fmt.printf("got result %s ", c)
    case <-time.after(time.duration(30 * time.second)):
       fmt.errorf("指定时间内都没有得到结果")
    }
}

在select的case情况,加上time.after()模型可以让我们在一定时间范围内等待异步任务结果,防止程序卡死。

定时反馈异步任务结果

上面我们说到持续的压测某后端api,但并未实时收集结果。而很多时候对于性能测试场景,实时的统计吞吐率,成功率是非常有必要的。

func runscenario5() {
  concurrencycount := runtime.numcpu()
  for i := 0; i < concurrencycount; i++ {
    go func(index int) {
      for {
        douploadmock()
      }
    }(i)
  }

  t := time.newticker(time.second)
  for {
    select {
    case <-t.c:
      // 计算并打印实时数据
    }
  } 
}

这种场景就需要使用到ticker,且上面的example模型还能控制并发数量,也是非常实用的方式。

知识点总结

上面我们共提到了五种并发模式:

  • 简单并发模型
  • 规定时间内的持续并发模型
  • 基于大数据量的持续并发模型
  • 等待异步任务结果模型
  • 定时反馈异步任务结果模型

归纳下来其核心就是使用了go的几个知识点:goroutine, channel, select, time, timer/ticker, waitgroup. 若是对这些不清楚,可以自行google之。

另完整的example 代码可以参考这里:

使用方式: go run main.go <场景>

比如 :

Go并发编程实践

参考文档

https://github.com/golang/go/wiki/learnconcurrency
这篇是google官方推荐学习go并发的资料,从初学者到进阶,内容非常丰富,且权威。

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