使用proxy实现一个更优雅的vue【推荐】
如果你有读过vue的源码,或者有了解过vue的响应原理,那么你一定知道object.defineproperty(), 那么你也应该知道,vue 2.x里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的, 你可能还会知道,我们使用的时候,直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应,是因为object.defineproperty()
无法监控到数组下标的变化,而我们平常所用的数组方法 push , pop , shift , unshift , splice , sort , reverse
, 其实不是真正的数组方法,而是被修改过的,这些都是因为 object.defineproperty()
提供的能力有限,无法做到完美。
网上看过很多关于vue的源码解读或者实现一个简易版的vue的教程,还都是用 object.defineproperty (大概是为兼容性考虑吧), 而 object.defineproperty() 确实存在诸多限制, 据说vue的3.x版本会改用proxy,那么今天我们就先来尝尝鲜,用proxy实现一个简单版的vue
proxy 介绍
proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
以上引用内容来自阮一峰的es6教程的proxy章节 原文地址请戳这里。
我们来看看如何用proxy去定义一个监听数据的函数
定义 observe
_observe (data){ var that = this // 把代理器返回的对象存到 this.$data 里面 this.$data = new proxy(data, { set(target,key,value){ // 利用 reflect 还原默认的赋值操作 let res = reflect.set(target,key,value) // 这行就是监控代码了 that.handles[key].map(item => {item.update()}) return res } }) }
当触发set的时候,就会执行 that.handles[key].map(item => {item.update()})
,这句代码的作用就是执行 该属性名下的所有 "监视器"
那么,监视器怎么来的呢? 请继续看以下代码
定义 compile
_compile (root){ const nodes = array.prototype.slice.call(root.children) let data = this.$data nodes.map(node => { // 如果不是末尾节点,就递归 if(node.children.length > 0) this._complie(node) // 处理 v-bind 指令 if(node.hasattribute('v-bind')) { let key = node.getattribute('v-bind') this._pushwatcher(new watcher(node,'innerhtml',data,key)) } // 处理 v-model 指令 if(node.hasattribute('v-model')) { let key = node.getattribute('v-model') this._pushwatcher(new watcher(node,'value',data,key)) node.addeventlistener('input',() => {data[key] = node.value}) } // 处理 v-click 指令 if(node.hasattribute('v-click')) { let methodname = node.getattribute('v-click') let mothod = this.$methods[methodname].bind(data) node.addeventlistener('click',mothod) } }) }
上面这段代码,看起来很长,可是实际上,只做了意见很简单的事情, 就是 "编译" html 模板 ,把有 v-bind 、 v-model 、 v-click 都给加上对应的 通知 和 监控
1.通知就是 this._pushwatcher(...)
, 相当于是安装一个监听器,这样只要 this.$data 有发生 set 操作的话,就会执行 this._pushwatcher 括号里面传的函数,来通知节点更新数据
2.监控就是 node.addeventlistener(...)
监听相应的事件,然后执行对应的 watcher 或者 methods
this._pushwatcher 又做了什么呢?
_pushwatcher (watcher) { if (!this._binding[watcher.key]) this._binding[watcher.key] = [] this._binding[watcher.key].push(watcher) }
这个就更简单了,如果 this._binding[watcher.key]
为空,就初始化,然后向里面添加一个 监听器
最后,我们再来看看,监听器是怎么实现的
定义 watcher
class watcher { constructor (node,attr,data,key) { this.node = node this.attr = attr this.data = data this.key = key } update () { this.node[this.attr] = this.data[this.key] } }
watcher 是一个类,只有一个方法,就是更新数据,怎么知道要更新哪个节点,更新为什么数据呢? 在实例化(new)的时候,传的参数就是定义这些的
这样,我们就实现初步的双向绑定了,整个代码大概只有50行。其实还可以更少, 但是更少的话,就是继续阉割功能了(虽然目前实现的也是严重阉割版的), 但是我觉得实现这些,刚好可以不多不少帮我我们理解vue的本质。
最后
本文最终实现代码已经放在 上,想要直接看效果的同学,可以上去直接copy,运行。
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另外, 上还有其他一些关于前端的教程和组件,有兴趣的童鞋可以看看,你们的支持就是我最大的动力。
总结
以上所述是小编给大家介绍的使用proxy实现一个更优雅的vue,希望对大家有所帮助
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