Android的Handler分析
Android的Handler
上一篇讲了android的handler通信机制,也仅仅是说了他们之间是如何工作的,但是究竟Handler, Looper, MessageQueue是如何运作的呢?今天就来分析下Handler。
构造函数
Handler是Framework中一个类,他的具体路径为:android.os.Handler。看他的类定义可以发现,他就是一个普通的
public class,使用Handler也需要使用它的具体实例对象。既然是实例对象,我们就先看下它的构造函数吧。
#1 public Handler() { this(null, false); } #2 public Handler(Callback callback) { this(callback, false); } #3 public Handler(Looper looper) { this(looper, null, false); } #4 public Handler(Looper looper, Callback callback) { this(looper, callback, false); } #5 public Handler(boolean async) { this(null, async); } #6 public Handler(Callback callback, boolean async) { ...... mLooper = Looper.myLooper(); if (mLooper == null) { throw new RuntimeException( "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); } mQueue = mLooper.mQueue; mCallback = callback; mAsynchronous = async; } #7 public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) { mLooper = looper; mQueue = looper.mQueue; mCallback = callback; mAsynchronous = async; }
以上就是Handler的所有的构造函数,总共有7中重载形式,我们平时用的最多的应该是第1种,可以发现最终构造函数的构造结果就是初始化了4个实例变量:
mLooper,
mQueue,
mCallback,
mAsynchronous。
mLooper很好理解,就是创建Handler所在线程的
Looper;
mQueue就是和
Looper关联的消息队列,
mCallBack平时用的比较少,可以看下使用到
mCallBack的位置:
public void dispatchMessage(Message msg) { if (msg.callback != null) { handleCallback(msg); } else { if (mCallback != null) { if (mCallback.handleMessage(msg)) { return; } } handleMessage(msg); } } public interface Callback { public boolean handleMessage(Message msg); }
可以发现,
mCallBack就是一个接口,接口实现了
handleMessage(Message msg)方法,所以我们可以看到如果你在定义handler是传递了mCallback,消息处理就会走自己的逻辑,否则就会走handler自己的handleMessage函数。
最后就剩下一个mAsynchronous变量了,这个变量表示handler发送的消息会不会被同步人所阻塞,如果设置为true,发送消息如果遇到同步事件,则消息会一直延迟到同步事件结束后才会发送和处理。
消息发送
消息发送
使用handler的原因就是要进行消息通信,消息发送就是非常重要的内容。handler中发送消息的理解其实很简单,都是函数的重载,具体的理解可以看handler中
sendXXX函数,所有的
sendXXX函数最终调用都会到:
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) { msg.target = this; if (mAsynchronous) { msg.setAsynchronous(true); } return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis); }
可以发现,最终所有的消息都会调用
enqueueMessage()函数进入消息队列然后开始循环。
消息处理
消息处理
在Android通信机制–Handler中已经说了handler的消息处理,其实就是调用handler的
dispatchMessage。
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