JavaScript中的变量提升
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2022-03-12 21:49:26
当执行 JS 代码时,会生成执行环境。如果代码写在函数中,会产生函数执行环境,否则就是在全局执行环境中。只有这两种执行环境。看下面一段代码:b(); // call bconsole.log(a); // undefinedvar a = 'Hello world';function b() { console.log('call b');}这是因为函数和变量提升的原因,通常提升的解释是说将声明的代码移动到了顶部。但更准确的解释是,在生成执行环境时,会有两个阶段:第一个阶段...
当执行 JS
代码时,会生成执行环境。
如果代码写在函数中,会产生函数执行环境,否则就是在全局执行环境中。只有这两种执行环境。
看下面一段代码:
b(); // call b
console.log(a); // undefined
var a = 'Hello world';
function b() {
console.log('call b');
}
这是因为函数和变量提升的原因,通常提升的解释是说将声明的代码移动到了顶部。
但更准确的解释是,在生成执行环境时,会有两个阶段:
第一个阶段是创建的阶段,JS
解释器会找出需要提升的变量和函数,并且给他们提前在内存中开辟好空间。若是函数,则将整个函数存入内存中。变量只声明并且赋值为 undefined
。
在第二个阶段,也就是代码执行阶段,我们可以直接提前使用。
在提升的过程中,相同的函数会覆盖上一个函数,并且函数优先于变量提升:
b(); // call b second
function b() {
console.log('call b fist');
}
function b() {
console.log('call b second');
}
var b = 'Hello world';
因为var
会产生很多错误,所以在ES6
中引入了 let
。let
不能在声明前使用,但是这并不是常说的 let
不会提升。
let
提升了,在第一阶段内存也已经为他开辟好了空间,但是因为这个声明的特性导致了并不能在声明前使用。
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