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外观(门面)模式(Facade Pattern)从最初的代码一步步改进

程序员文章站 2022-07-04 22:02:54
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外观(门面)模式定义:
    为子系统中的一组接口提供一个一致(稳定)的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用(复用)。
外观(门面)模式(Facade Pattern)从最初的代码一步步改进

问题的引入:
● 病人与医院
    如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与另一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。
    可以设置一个接待员的位置,由接待员负责代为挂号、划价、缴费、取药等。这个接待员就是门面模式的体现。
● 投资者买股票VS基金
    投资者买股票,需要了解股票的各种信息,预测它的未来,买入和卖出的时机合适,这很难做到,风险反而大。
    投资者买基金,基金经理人相对专业,不容易像散户那么盲目,基金经理人用这些钱去做投资,然后大家获利,这体现了软件开发当中的什么?
    由于众多投资者对众多股票的联系太多,反而不利于操作,这在软件中称为耦合度过高。而有了基金以后,变成众多用户只和基金打交道,关心基金的上涨和下跌就可以了,实际上的操作确实。基金经理人在与上千支股票和其他投资产品打交道。

投资基金版本代码结构图:
外观(门面)模式(Facade Pattern)从最初的代码一步步改进
基金代码

//股票、国债、房地产代码
class Stock1
{
	//卖股票
	public void Sell()
	{
		System.out.println("股票1卖出");
	}
	//买股票
	public void Buy()
	{
		System.out.println("股票1买入");
	}
}

class Stock2//股票2
{//代码类似Stock1}
class Stock3//股票3
{//代码类似Stock1}
class NationalDebt1//国债1
{//代码类似Stock1}
class Realty1//房地产1
{//代码类似Stock1}

class Fund//基金类
{
	Stock1 gu1;
	Stock2 gu2;
	Stock3 gu3;
	NationalDebt1 nd1;
	Realty1 rt1;
	
	public Fund()
	{
		gu1 = new Stock1();
		gu2 = new Stock2();
		gu3 = new Stock3();
		nd1 = new NationalDebt1();
		rt1 = new Realty1();
	}
	public void BuyFund()
	{
		gu1.Buy();
		gu2.Buy();
		gu3.Buy();
		nd1.Buy();
		rt1.Buy();
	}
	public void SellFund()
	{
		gu1.Sell();
		gu2.Sell();
		gu3.Sell();
		nd1.Sell();
		rt1.Sell();
	}
}
public class Program //客户端代码
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Fund jijin = new Fund();
		jijin.BuyFund();
		jijin.SellFund();
	}
}

    基金类是系统中一组接口的封装界面,也就是高层接口,通过调用高层接口,可以直接调用一组子接口而不需要了解子接口是如何实现的,具有高度保密性和代码复用性。

外观模式的结构:
外观(门面)模式(Facade Pattern)从最初的代码一步步改进
● 外观角色:客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。

基本代码:
四个子系统类:

public class SubSystemOne
{
	public void MethodOne()
	{
		System.out.println("子系统方法一");
	}
}
public class SubSystemTwo
{
	public void MethodTwo()
	{
		System.out.println("子系统方法二");
	}
}
public class SubSystemThree
{
	public void MethodThree()
	{
		System.out.println("子系统方法三");
	}
}
public class SubSystemFour
{
	public void MethodFour()
	{
		System.out.println("子系统方法四");
	}
}

外观类:

public class Facade
{
	SubSystemOne one;
	SubSystemTwo two;
	SubSystemThree three;
	SubSystemFour four;
	public Facade()
	{
		one = new SubSystemOne();
		two = new SubSystemTwo();
		three = new SubSystemThree();
		four = new SubSystemFour();
	}
	public void MethodA()
	{
		System.out.println("\n方法组A()----");
		one.MethodOne();
		two.MethodTwo();
		four.MethodFour();
	}
	public  void methodB()
	{
		System.out.println("\n方法组B()----");
		two.MwthodTwo();
		three.MethodThree();
	}
}

客户端调用(由于Facade的作用,客户端可以根本不知道四个子系统类的存在):

public class Program
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Facade facade = new Facade();
		facade.MethodA();
		facade.MethodB();
	}
}

一个系统中可以有多个外观类。

Facade模式优点:
● 屏蔽了外部客户端和系统内部模块的交互
● Facade的功能可以被多个客户端调用,可以实现复用(功能的共享)

相关标签: 设计模式