iOS开发之AssetsLibrary框架使用详解
一、引言
assetslibrary框架是专门用来操作相册相关资源的一个框架,其是ios4到ios9之间常使用的一个框架,在ios9之后,系统系统了photos框架代替了assetslibrary框架,但是assetslibrary框架依然可以使用,并且其结构和设计思路依然值得我们进行分析学习。
二、概述
assetslibrary框架会操作系统的相册,因此首先需要进行权限的申请,在使用之前,首先需要在info.plist文件中添加如下键值:
privacy - photo library usage description
assetslibrary框架中核心的类关系如下图所示:
1.alassetslibrary:代表整个设备中的照片和视频,通过alassetslibrary可以获取和包括设备中的照片和视频
2.alassetsgroup:映射照片库中的一个相册,通过alassetsgroup可以获取某个相册的信息,相册下的照片和视频,同时也可以对某个相册添加资源
3.alasset:映射相册中的一个照片或者视频,通过alasset可以获取某个照片或者视频的详细信息,获取保存照片和视频
4.alassetrepresentation:alassetrepresentation是对alasset的封装(但不是其子类),可以更方便地获取alasset中的资源信息,每个alasset都有至少一个alassetrepresentation对象,可以通过default<representation获取.而例如使用系统相机拍摄的raw+jpeg照片,则会有两个alassetrepresentation对象,一个封装了照片的raw信息,另一个则封装了照片的jpeg信息
5.alassetsfilter:相当于过滤器,有三个方法,allphotos:获取相册中所有的照片.allvideos:获取相册中所有的视频.allassets:获取照片库中的相册,通过alassetsgroup类中的setassetsfilter来调用
三、alassetslibrary资源库对象
alassetslibrary类用来构建资源库对象,这个对象用来整体操作系统的相册资源,在使用它之前我们可以使用下面的方法来获取用户的授权情况:
+ (alauthorizationstatus)authorizationstatus;
alauthorizationstatus枚举定义了用户的授权情况,定义如下:
typedef ns_enum(nsinteger, alauthorizationstatus) { alauthorizationstatusnotdetermined, // 用户尚未选择是否授权 alauthorizationstatusrestricted, //应用尚未授权 alauthorizationstatusdenied), // 用户拒绝授权 alauthorizationstatusauthorized // 用户已经授权 }
如果用户尚未授权过,那么任何访问操作都将触发授权机制。
资源库中的资源数据是以组的方式进行存储,下面代码示例了获取资源组的方式:
_library = [[alassetslibrary alloc]init]; [_library enumerategroupswithtypes:alassetsgroupall usingblock:^(alassetsgroup *group, bool *stop) { if (group) { // 遍历相册还未结束 // 设置过滤器 [group setassetsfilter:[alassetsfilter allphotos]]; if (group.numberofassets) { nslog(@"%@",group); } } else { // 遍历结束(当group为空的时候就意味着结束) nslog(@"没有相册列表了"); } } failureblock:^(nserror *error) { nslog(@"失败"); }];
上面示例的枚举函数用来根据参数类型获取资源组,alassetsgrouptype参数决定获取组的类型,可选值枚举如下:
enum { alassetsgrouplibrary ,// 编辑库 alassetsgroupalbum ,//相册库 alassetsgroupevent ,//事件库 alassetsgroupfaces ,// itunes同步 alassetsgroupsavedphotos ,// 保存的相片 alassetsgroupphotostream ,// the photostream album. alassetsgroupall ,//所有库 };
枚举过程中,我们可以过去到alassetsgroup类型的对象,这个对象中封装了相片资源信息,后面会介绍。
下面列举了alassetslibrary中其他常用的方法:
//直接通过url来获取资源 - (void)assetforurl:(nsurl *)asseturl resultblock:(alassetslibraryassetforurlresultblock)resultblock failureblock:(alassetslibraryaccessfailureblock)failureblock; //直接通过url来获取资源组 - (void)groupforurl:(nsurl *)groupurl resultblock:(alassetslibrarygroupresultblock)resultblock failureblock:(alassetslibraryaccessfailureblock)failureblock; //向相册库中添加一个新的资源组 可以自定义名称 - (void)addassetsgroupalbumwithname:(nsstring *)name resultblock:(alassetslibrarygroupresultblock)resultblock failureblock:(alassetslibraryaccessfailureblock)failureblock; //向相册中写入一张图片 orientation参数设置图片的方向 /* typedef ns_enum(nsinteger, alassetorientation) { alassetorientationup , // 向上 默认的 alassetorientationdown , // 向下 alassetorientationleft , // 向左 alassetorientationright , // 向右 alassetorientationupmirrored , // alassetorientationdownmirrored , // horizontal flip alassetorientationleftmirrored , // vertical flip alassetorientationrightmirrored , // vertical flip }; */ - (void)writeimagetosavedphotosalbum:(cgimageref)imageref orientation:(alassetorientation)orientation completionblock:(alassetslibrarywriteimagecompletionblock)completionblock; //向相册中写入一张图片 并可以设置图片的元数据 - (void)writeimagetosavedphotosalbum:(cgimageref)imageref metadata:(nsdictionary *)metadata completionblock:(alassetslibrarywriteimagecompletionblock)completionblock; //向相册中写入图片数据 并可以设置元数据 - (void)writeimagedatatosavedphotosalbum:(nsdata *)imagedata metadata:(nsdictionary *)metadata completionblock:(alassetslibrarywriteimagecompletionblock)completionblock; //将某个路径的视频写入相册中 - (void)writevideoatpathtosavedphotosalbum:(nsurl *)videopathurl completionblock:(alassetslibrarywritevideocompletionblock)completionblock; //检查路径中的视频是否和相册相兼容 - (bool)videoatpathiscompatiblewithsavedphotosalbum:(nsurl *)videopathurl;
当资源库改变时,系统会发出如下通知:
//资源库改变的通知 extern nsstring *const alassetslibrarychangednotification;
通知中传递的信息中包含如下字段:
//资源库更新 extern nsstring *const alassetlibraryupdatedassetskey; //插入组 extern nsstring *const alassetlibraryinsertedassetgroupskey; //更新组 extern nsstring *const alassetlibraryupdatedassetgroupskey; //删除组 extern nsstring *const alassetlibrarydeletedassetgroupskey;
下面列举了操作过程中的一些异常定义:
enum { alassetslibraryunknownerror = -1, // 未知错误 alassetslibrarywritefailederror = -3300, //写入错误 alassetslibrarywritebusyerror = -3301, // 写入繁忙 可以重试 alassetslibrarywriteinvaliddataerror = -3302, // 无效数据 alassetslibrarywriteincompatibledataerror = -3303, // 不兼容的数据 alassetslibrarywritedataencodingerror = -3304, // 数据编码错误 alassetslibrarywritediskspaceerror = -3305, // 内存不足 alassetslibrarydataunavailableerror = -3310, // 数据不可用 alassetslibraryaccessuserdeniederror = -3311, // 权限错误 alassetslibraryaccessgloballydeniederror = -3312, // 权限错误 };
四、alassetsgroup资源组对象
资源组其实就是对应与我们相册中的一组资源,我们可以通过如下的方便遍历出其中的所有资源:
_library = [[alassetslibrary alloc]init]; [_library enumerategroupswithtypes:alassetsgroupall usingblock:^(alassetsgroup *group, bool *stop) { if (group) { // 遍历相册还未结束 // 设置过滤器 [group setassetsfilter:[alassetsfilter allphotos]]; if (group.numberofassets) { [group enumerateassetsusingblock:^(alasset *result, nsuinteger index, bool *stop) { nslog(@"%d:%@",index,result); }]; } } else { // 遍历结束(当group为空的时候就意味着结束) nslog(@"没有相册列表了"); } } failureblock:^(nserror *error) { nslog(@"失败"); }];
alassetsgroup中相关方法解析如下:
//获取相关属性 /* extern nsstring *const alassetsgrouppropertyname;//组名字 extern nsstring *const alassetsgrouppropertytype;//组类型 extern nsstring *const alassetsgrouppropertypersistentid; //id extern nsstring *const alassetsgrouppropertyurl;//组url */ - (id)valueforproperty:(nsstring *)property; //获取当前组的缩略图海报 - (cgimageref)posterimage; //设置过滤器 - (void)setassetsfilter:(alassetsfilter *)filter; //获取组中资源个数 - (nsinteger)numberofassets; //进行资源枚举 - (void)enumerateassetsusingblock:(alassetsgroupenumerationresultsblock)enumerationblock; /* typedef ns_options(nsuinteger, nsenumerationoptions) { nsenumerationconcurrent = (1ul << 0),//顺序枚举 nsenumerationreverse = (1ul << 1), //逆序枚举 }; */ - (void)enumerateassetswithoptions:(nsenumerationoptions)options usingblock:(alassetsgroupenumerationresultsblock)enumerationblock; - (void)enumerateassetsatindexes:(nsindexset *)indexset options:(nsenumerationoptions)options usingblock:(alassetsgroupenumerationresultsblock)enumerationblock; //获取当前组是否允许编辑 @property (nonatomic, readonly, getter=iseditable) bool editable; //向组中添加一个资源 - (bool)addasset:(alasset *)asset;
上面有提到资源过滤器,资源过滤器用来设置过滤组中的资源,有3个类方法可以直接获取系统提供的过滤器:
@interface alassetsfilter : nsobject { //所有图片资源 + (alassetsfilter *)allphotos; // 所有视频资源 + (alassetsfilter *)allvideos; // 所有资源 + (alassetsfilter *)allassets; @end
五、alasset资源对象
alasset是封装好的资源对象类,如下方法可以获取到资源中封装的属性:
- (id)valueforproperty:(nsstring *)property;
属性名的定义如下:
//获取资源类型 /* 这个属性将返回一个字符串 extern nsstring *const alassettypephoto//照片类型 extern nsstring *const alassettypevideo//视频类型 extern nsstring *const alassettypeunknown//未知类型 */ extern nsstring *const alassetpropertytype; //会返回一个cllocation对象 图片的地址信息 extern nsstring *const alassetpropertylocation; //视频资源的时长 nsnumber对象 extern nsstring *const alassetpropertyduration; //资源方向 extern nsstring *const alassetpropertyorientation; //资源日期 会返回nsdate对象 extern nsstring *const alassetpropertydate;
下面列举了alasset中常用方法:
//获取默认的representation对象 - (alassetrepresentation *)defaultrepresentation; //获取指定的representation对象 - (alassetrepresentation *)representationforuti:(nsstring *)representationuti; //获取资源缩略图 - (cgimageref)thumbnail; - (cgimageref)aspectratiothumbnail; //写入图片数据 - (void)writemodifiedimagedatatosavedphotosalbum:(nsdata *)imagedata metadata:(nsdictionary *)metadata completionblock:(alassetslibrarywriteimagecompletionblock)completionblock; //写入视频数据 - (void)writemodifiedvideoatpathtosavedphotosalbum:(nsurl *)videopathurl completionblock:(alassetslibrarywritevideocompletionblock)completionblock; //原始资源对象 @property (nonatomic, readonly) alasset *originalasset; //是否允许编辑 @property (nonatomic, readonly, getter=iseditable) bool editable; //替换图片数据 - (void)setimagedata:(nsdata *)imagedata metadata:(nsdictionary *)metadata completionblock:(alassetslibrarywriteimagecompletionblock)completionblock; //替换视频数据 - (void)setvideoatpath:(nsurl *)videopathurl completionblock:(alassetslibrarywritevideocompletionblock)completionblock;
六、关于alassetrepresentation类
每一个alasset对象中都封装了一个alassetrepresentation对象,这个对象的作用是获取资源的详细信息,解析如下:
//获取uti - (nsstring *)uti; //获取资源的尺寸 - (cgsize)dimensions; //获取资源的大小 - (long long)size; //读取数据 - (nsuinteger)getbytes:(uint8_t *)buffer fromoffset:(long long)offset length:(nsuinteger)length error:(nserror **)error; //获取图片数据 - (cgimageref)fullresolutionimage; - (cgimageref)cgimagewithoptions:(nsdictionary *)options; //获取全屏图片 - (cgimageref)fullscreenimage; //获取资源url - (nsurl *)url; //获取资源元数据 - (nsdictionary *)metadata; //获取资源方向 - (alassetorientation)orientation; //缩放比 - (float)scale; //获取资源名称 - (nsstring *)filename;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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