Android——服务
1.多线程编程
1.1线程的基本用法
服务是Android中实现程序后台运行的解决方案。服务依赖于创建服务时所在的应用进程,当某个应用进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。服务的所有的代码都是默认运行在主线程中,我们需要在服务的内部手动创建子线程,并在这里执行具体任务,否则就有可能出现主线程被阻塞。
Android是不允许在子线程中进行UI操作的,为此,提供了一套异步消息处理机制,解决在子线程中进行UI操作的问题。
新建AndroidThreadTest项目
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/change_text"
android:text="Change Text"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:id="@+id/text"
android:text="HelloWorld"
android:textSize="25sp"/>
</LinearLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private TextView text;
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
switch (msg.what){
case UPDATE_TEXT :
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
text = (TextView) findViewById(R.id.text);
Button changeText = (Button) findViewById(R.id.change_text);
changeText.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v){
switch (v.getId()){
case R.id.change_text:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message); //将Message对象发送出去
}
}).start();
break;
default:
break;
}
}
}
先是定义了一个常量UPDATE_TEXT用于表示更新TextView这个动作,然后新增一个Handler对象,并重写父类的handlerMessage()方法,在这里对具体的Message进行处理,如果message.what 字段的值等于UPDATE_TEXT,就将TextView显示的内容改成Nice to meet you
按钮的点击事件,创建了一个Message(android.os.Message)对象,并将what字段指定为UPDATE_TEXT,然后调用Handler的setMessage()方法将这条Message发送出去。很快Handler就会收到这条Message,并在handlerMessage()方法中进行处理。此时handlerMessage()方法中的代码就是在主线程当中运行,可以进行UI操作。
1.2解析异步消息处理机制
Android中的异步消息处理主要由4部分组成,Message,Handler,MessageQueue和Looper
1.Message:在线程之间传递的消息,可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据,除了what字段,还有arg1和arg2字段来携带一些整型数据,使用obj字段携带一个Onject对象。
2.Handler:处理者,用于发送和处理消息,Handler的sendMessage()方法,发出的消息经过一系列处理,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。
3.MessageQueue:消息队列,用于存放所有通过Handler发送的消息,这部分消息会一直在消息队列中,等待被处理,每个线程中只会有一个MessageQueue对象。
4.Looper:每个线程中的MessageQueue管家,调用Looper的loop()方法后,就会进入到一个无限循环中,每当发现MessageQueue中存在一条消息,就会将他取出,并传递到Handler的handleMessage()方法中,每个线程只有一个Looper对象。
整个流程:首先在主线程中创建一个Handler对象,并重写handleMessage()方法,然后当子线程需要UI操作时,就创建一个Message对象,并通过Handler将这条信息发送出去,之后这条信息会被添加到MessageQueue的队列中等待被处理,Looper会一直尝试从MessageQueue中取出待处理消息,最后分发回Handler的handleMessage()方法中。由于Handler是在主线程中创建的,所以此时handleMessage()方法中的代码也会在主线程中运行,就可以进行UI操作。
之前用到的runOnUiThread()方法就是一个异步消息处理机制。
2.使用AsyncTask
AsyncTask是一个抽象类,使用时必须创建一个子类去继承它,继承时可以为AsyncTask类指定3个泛型参数
- Params:执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用
- Progress:后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,使用这里指定的泛型作为进度单位
- Result:当任务执行完毕,需要对结果进行返回,使用这里指定的泛型作为返回值类型
需要重写AsyncTask中的几个方法才能完成对任务的定制
1.onPreExecute():在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框
2.doInBackground(Params…):这个方法中的所有代码会在子线程里去执行,我们应该在这里去处理所有耗时任务,任务完成,可以通过return语句将执行结果返回,若AsyncTask第三个泛型参数是Void,就不用返回,在这个方法里不可以进行UI操作,若需要更新UI元素,如反馈当前任务的执行进度,可调用publishProgress(Progress…)方法来完成。
3.onProgressUpdate(Progress…):当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,onProgressUpdate(Progress…)方法会很快被调用,该方法里的参数就是从后台传递过来,在这个方法里可对UI进行操作,利用参数中的数值可对界面元素进行更新。
4.onPostExecute(Result):当后台任务执行完毕带着参数返回时,这个方法很快被调用,返回的数据会作为参数传递到此方法中,可利用返回的数据进行UI操作,比如提醒任务执行的结果,关闭掉进度条对话框等。
public class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
@Override
protected void onPreExecute(){
progressDialog.show();
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... params){
try{
while(true){
int downloadPercent = doDownload();
publishProgress(downloadPercent);
if(downloadPercent>=100){
break;
}
}
}catch (Exception e){
return false;
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values){
progressDialog.setMessage("Download "+values[0]+"%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result){
progressDialog.dismiss();
if(result){
Toast.makeText(context,"Download succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(context,"Download failed",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
在doInBackground()方法中执行具体的耗时任务,在onProgressUpDate()方法中进行UI操作,在onPostExecute()方法中执行一些任务的收尾工作。
AsyncTask,只需要调用一下publishProgress()方法,就可以从子线程切换到UI线程了。
3.服务的基本用法
3.1启动和停止服务
onCreate():在服务创建的时候调用
onStartCommand():在每次服务启动时候调用
onDestroy():在服务销毁的时候调用
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/start_service"
android:text="Start Service"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/stop_service"
android:text="Stop Service"/>
</LinearLayout>
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);
Button stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);
startService.setOnClickListener(this);
stopService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v){
switch (v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this,MyService.class);
startService(startIntent);
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this,MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
default:
break;
}
}
}
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d("MyService","onCreate");
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d("MyService","onStart");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d("MyService","onDestroy");
}
}
3.2活动和服务进行通信
在MyService中新建了一个DownloadBinder类,并让他继承Binder,然后在他的内部提供了开始下载以及查看下载进度的方法,接着创建了DownloadBinder的实例,在onBind()方法里返回了这个实例。
......
private DownloadBinder mBinder = new DownloadBinder();
class DownloadBinder extends Binder{
public void startDownload(){
Log.d("MyService","startDownLoad executed");
}
public int getProgress(){
Log.d("MyService","getProgress executed");
return 0;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return mBinder;
}
......
新增两个按钮
......
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/bind_service"
android:text="Bind Service"/>
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/unbind_service"
android:text="UnBind Service"/>
......
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private MyService.DownloadBinder downloadBinder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder service) {
downloadBinder = (MyService.DownloadBinder) service;
downloadBinder.startDownload();
downloadBinder.getProgress();
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button startService = (Button) findViewById(R.id.start_service);
Button stopService = (Button) findViewById(R.id.stop_service);
Button bindService = (Button) findViewById(R.id.bind_service);
Button unbindService = (Button) findViewById(R.id.unbind_service);
startService.setOnClickListener(this);
stopService.setOnClickListener(this);
bindService.setOnClickListener(this);
unbindService.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v){
switch (v.getId()){
case R.id.start_service:
Intent startIntent = new Intent(this,MyService.class);
startService(startIntent);
break;
case R.id.stop_service:
Intent stopIntent = new Intent(this,MyService.class);
stopService(stopIntent);
break;
case R.id.bind_service:
Intent bindIntent = new Intent(this,MyService.class);
bindService(bindIntent,connection,BIND_AUTO_CREATE);
//三个参数,第三个参数是一个标志位,传入BIND_AUTO_CREATE表示活动和服务进行绑定后自动创建服务,MyService中的
//onCreate()方法执行,但onStartCommand()方法不会。
break;
case R.id.unbind_service:
unbindService(connection);
break;
default:
break;
}
}
}
首先创建了一个ServiceConnection的匿名类,在里面重写了onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法,这两个方法分别会在活动与服务成功绑定以及断开连接时调用。在onServiceConnected()方法里,又通过向下转型得到了DownloadBinder的实例,有了这个实例,活动与服务的关系更紧密了,可以在活动中根据具体场景调用DownloadBinder中的任何public方法,即指挥服务干什么,服务就干什么。
4.服务的生命周期
之前我们学习过了活动以及碎片的生命周期。类似地,服务也有自己的生命周期,前面我们使用到的 onCreate()、onStartCommand()、onBind()和 onDestroy()等方法都是在服务的生命周期内可能回调的方法。 一旦在项目的任何位置调用了 Context的 startService()方法,相应的服务就会启动起来, 并回调 onStartCommand()方法。如果这个服务之前还没有创建过,onCreate()方法会先于 onStartCommand()方法执行。服务启动了之后会一直保持运行状态,直到 stopService()或 stopSelf()方法被调用。
注意,虽然每调用一次 startService()方法,onStartCommand()就 会执行一次,但实际上每个服务都只会存在一个实例。所以不管你调用了多少次 startService() 方法,只需调用一次 stopService()或 stopSelf()方法,服务就会停止下来了。 另外,还可以调用 Context的 bindService()来获取一个服务的持久连接,这时就会回调服 务中的 onBind()方法。类似地,如果这个服务之前还没有创建过,onCreate()方法会先于 onBind()方法执行。之后,调用方可以获取到 onBind()方法里返回的 IBinder 对象的实例, 这样就能*地和服务进行通信了。只要调用方和服务之间的连接没有断开,服务就会一直保持 运行状态。 当调用了 startService()方法后,又去调用 stopService()方法,这时服务中的 onDestroy()方法就会执行,表示服务已经销毁了。类似地,当调用了 bindService()方法后, 又去调用 unbindService()方法,onDestroy()方法也会执行,这两种情况都很好理解。但是 需要注意,我们是完全有可能对一个服务既调用了 startService()方法,又调用了 bindService()方法的,这种情况下该如何才能让服务销毁掉呢?根据 Android系统的机制,一 个服务只要被启动或者被绑定了之后,就会一直处于运行状态,必须要让以上两种条件同时不满 足,服务才能被销毁。所以,这种情况下要同时调用 stopService()和 unbindService()方法, onDestroy()方法才会执行。 这样你就已经把服务的生命周期完整地走了一遍。
5.服务的更多技巧
5.1使用前台服务
前台服务会一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更加详细的信息。
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, 0);
NotificationChannel channel = new NotificationChannel("1", "channel1", NotificationManager.IMPORTANCE_MAX);
NotificationManager manager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
manager.createNotificationChannel(channel);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this, "1")
.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
.setLargeIcon(BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher_background))
.setContentText("this is contentText")
.setContentTitle("this is contentTitle")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.build();
startForeground(1, notification);
startForeground()方法接收两个参数,第一个参数是通知的id,第二个参数是构建出的Notification对象,调用startForeground()会让MyService变成一个前台服务,并在系统状态栏显示出来
IntentService
IntentService实现了让一个服务在执行完毕后自动停止的功能
新建一个MyService类继承自IntentService
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService(){
super("MyIntentService"); //调用父类的有参构造函数
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent){
Log.d("MyIntentService","Thread id is "+Thread.currentThread().getId());
}
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
Log.d("MyIntentService","onDestroy executed");
}
}
onHandleIntent()是个抽象方法,可以在onHandleIntent()里处理一些具体的逻辑,不用担心ANR问题,这个方法已经是在子线程中运行的。
......
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/start_intent_service"
android:text="Start Intent Service"/>
......
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
......
Button startIntentService = (Button) findViewById(R.id.start_intent_service);
startIntentService.setOnClickListener(this);
......
}
......
@Override
public void onClick(View view){
switch (view.getId()){
......
case R.id.start_intent_service:
Log.d("MainActivity","Thread id is "+Thread.currentThread().getId());
Intent intentService = new Intent(this,MyIntentService.class);
startService(intentService);
break;
default:
break;
}
}
在AndroidManifest注册
<service android:name=".MyIntentService"/>
点击Start Intent Service按钮
IntentService集开启线程和停止线程于一身。
本文地址:https://blog.csdn.net/zhougongjinxuan/article/details/108626600
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