Golang 实现 Redis系列(六)如何实现 pipeline 模式的 redis 客户端
本文的完整代码在github.com/hdt3213/godis/redis/client
通常 tcp 客户端的通信模式都是阻塞式的: 客户端发送请求 -> 等待服务端响应 -> 发送下一个请求。因为需要等待网络传输数据,完成一次请求循环需要等待较多时间。
我们能否不等待服务端响应直接发送下一条请求呢?答案是肯定的。
tcp 作为全双工协议可以同时进行上行和下行通信,不必担心客户端和服务端同时发包会导致冲突。
p.s. 打电话的时候两个人同时讲话就会冲突听不清,只能轮流讲。这种通信方式称为半双工。广播只能由电台发送到收音机不能反向传输,这种方式称为单工。
我们为每一个 tcp 连接分配了一个 goroutine 可以保证先收到的请求先先回复。另一个方面,tcp 协议会保证数据流的有序性,同一个 tcp 连接上先发送的请求服务端先接收,先回复的响应客户端先收到。因此我们不必担心混淆响应所对应的请求。
这种在服务端未响应时客户端继续向服务端发送请求的模式称为 pipeline 模式。因为减少等待网络传输的时间,pipeline 模式可以极大的提高吞吐量,减少所需使用的 tcp 链接数。
pipeline 模式的 redis 客户端需要有两个后台协程程负责 tcp 通信,调用方通过 channel 向后台协程发送指令,并阻塞等待直到收到响应,这是一个典型的异步编程模式。
我们先来定义 client 的结构:
调用者将请求发送给后台协程,并通过 wait group 等待异步处理完成:
client 的核心部分是后台的读写协程。先从写协程开始:
读协程是我们熟悉的协议解析器模板, 不熟悉的朋友可以到解析redis cluster原理了解更多。
最后编写 client 的构造器和启动异步协程的代码:
关闭 client 的时候记得等待请求完成:
测试一下:
keep working, we will find a way out.this is finley, welcome to join us.
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