Android实现C/S聊天室
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2022-07-04 09:52:18
java中能接受其他通信实体链接请求的类是serversocket,serversocket对象用于监听来自客户端的socket链接,如果没有链接,它将一直等待。如果接收到...
java中能接受其他通信实体链接请求的类是serversocket,serversocket对象用于监听来自客户端的socket链接,如果没有链接,它将一直等待。如果接收到一个客户端socket的连接请求,serversocket的accept()方法将返回一个与客户端socket对应的socket(每个tcp连接有两个socket),否则该方法将一直阻塞,线程也被阻塞。
服务端思路:服务端应该包含多个线程,每个socket对应一个线程,这个线程负责读取该socket对应输入流的数据(从客户端发送过来的数据),并将读到的数据向每个socket输出流发送一次(将一个客户端发送过来的数据“广播”给其他客户端)。
服务端代码:
//服务端主类 public class myserver { public static list<socket> socketlist = collections.synchronizedlist(new arraylist<socket>()); public static void main(string[] args) throws ioexception { serversocket ss = new serversocket(30000); while (true) { //此行代码会阻塞,将一直等待别人的连接 socket s = ss.accept(); socketlist.add(s); //每当客户端连接后启动一个serverthread线程为该客户端服务 new thread(new serverthread(s)).start(); } } }
public class serverthread implements runnable { //定义当前线程所处理的socket socket s = null; //该线程所处理的socket对应的输入流 bufferedreader br = null; public serverthread(socket s) throws ioexception { this.s = s; //初始化该socket对应的输入流 br = new bufferedreader(new inputstreamreader(s.getinputstream())); } @override public void run() { try { string content = null; //采用循环不断地从socket中读取客户端发送来的数据 while ((content = readfromclient()) != null) { //遍历socketlist中的每个socket //将读到的内容向每个socket发送一次 for (socket s : myserver.socketlist) { printstream ps = new printstream(s.getoutputstream()); ps.println(content); } } } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } //定义读取客户端数据的方法 private string readfromclient() { try { return br.readline(); } //如果捕获到异常,则表明该socket对应的客户端已经关闭 catch (ioexception e) { //删除该socket myserver.socketlist.remove(s); } return null; } }
客户端思路:将用户输入的数据写入socket对应的输入流中;开启一个子线程读取socket对应输入流中的数据(从服务端发送过来的数据),并通过handler将读取的数据发送到主线程来更新ui。
//用户界面activity public class mainactivity extends activity { private edittext mreceivermsg; private button msendbtn; private edittext msendmsg; handler handler = new handler() { @override public void handlemessage(message msg) { log.d("mainactivity" , "okk"); mreceivermsg.append(msg.obj.tostring()); } }; private socket s; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main_activity); initview(); initsocket(); msendbtn.setonclicklistener(new view.onclicklistener() { @override public void onclick(view view) { senddata(); } }); } private void initsocket() { new thread() { @override public void run() { try { s = new socket("192.168.1.101" , 30000); new thread(new clientthread(s , handler)).start(); } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } }.start(); } private void initview() { mreceivermsg = (edittext) findviewbyid(r.id.receiver_message); msendmsg = (edittext) findviewbyid(r.id.send_message); msendbtn = (button) findviewbyid(r.id.send_button); } private void senddata() { try { //获取该socket对应的输出流 printstream ps = new printstream(s.getoutputstream()); if (textutils.isempty(msendmsg.gettext())) { toast.maketext(this , "请输入信息" , toast.length_long).show(); return; } ps.println(msendmsg.gettext().tostring()); } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } }
public class clientthread implements runnable { //该线程负责处理的socket private socket ss; //该线程所处理的socket对应的输入流 bufferedreader br = null; handler handler; public clientthread(socket s , handler handler) throws ioexception { this.ss = s; this.handler = handler; br = new bufferedreader(new inputstreamreader(ss.getinputstream())); } @override public void run() { try { string content = null; while ((content = br.readline()) != null) { message msg = new message(); msg.obj = content; handler.sendmessage(msg); } } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } }
先运行上面程序中的myserver类,该类运行只是作为服务端。再启动多个模拟器,运行安装客户端的程序作为多个客户端,然后可以再任何一个客户端通过edit输入一些内容,点击发送就可以在任何一个客户端看到刚刚输入的内容。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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