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史上最全的Java学习路线

程序员文章站 2022-07-04 08:12:42
...

java基础

一、Java的历史和三大版本

1. Java的发展史

 Java由sun公司开发,java之父 James Gosling Java是一门面向对象的编程语言,也称为“高级编程语言” 
Java在1994年由sun公司推出,Java的前身叫oak语言,开源,免费
Java的版本从JDK1.0开始 到目前的JDK13 
目前开发常用版本: JDK8.0、JDK9.0 

2. Java语言能做什么

Java语言主要用于互联网应用程序开发,例如 天猫、京东、 大型公司的项目管理系统、手机APP的后台数据支撑系统 ,主要开发web系统(基于浏览器访问的) ,还有服务器后台存储的数据分析,数据查询等相关系统。
  1. Java的版本分类

    a、Java SE (J2SE) Java PlatForm Standard Edition Java的标准版本(称为Java基础)
    b、JavaEE (J2EE) Java PlatForm Enterprise Edition Java的企业版本
    c、JavaME (J2ME) Java PlatForm Microsoft Edition Java的微型版本
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二、Java的开发环境

1. 配置开发环境

   第一步 下载jdk 并安装 ,建议安装在默认c盘 官网下载
  第二步 配置环境变量
我的电脑-》 属性-》 高级系统设置-》 环境变量 --》 新建 一个系统变量 ,变量名
JAVA_HOME : C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_144
在path路径下 ,配置 %JAVA_HOME%\bin , 需要将该路径放置path的最前面
或者直接在path下配置 “C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_144\bin”
第三步:测试
win+r : 运行窗口 中输入cmd

输入 Java
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输入 javac
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环境变量配置成功

三、Java的第一个程序及运行原理

  Java程序是一个 以.java结尾的文件 , 称为“源程序”
  Java程序需要运行 ,必须经过两个步骤: 先编译 再运行,将源程序先编译成.class文件 ,编译后的class文件称为“字节码”文件 ,然后再由Java虚拟机(JVM)运行 文件,最后得到结果 。
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  JDK : Java Development Kit Java开发工具 ,包括Java开发中 运用的所有工具(包,接口API等,运行环境等)
  JRE :Java Runtime Environment Java运行环境 , 运行Java程序需要的相关依赖
  JVM : Java Virtual Mechine Java虚拟机器, 用于运行Java程序实现跨平台虚拟计算机。
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JVM 的组成部分

  1、寄存器(程序计数器)
  2、本地方法区
  3、堆区(堆内存)
  4 、栈区(栈内存)
  5、 方法区

写第一个Java程序

1、新建HelloWorld.java 文件

2、编写Java程序 ( 文件名与类名 保持一致)

public class HelloWorld{
    // 这里是程序的入口  main函数
    public static void main(String [] args){
        System.out.println("hello word!!!!");
    }
}

3、编译java程序 (Compile)

  在文件所在的目录下输入cmd ,打开命令行窗口 输入

  javac HelloWorld.java

4、运行java程序

  java HelloWorld (注意这里没有后缀.java )
注意 :对于中文输出乱码,需要 另存为一下,修改编码格式为ANSI 即可
  Java文件 一次编译多次运行
  Java的运行原理图:
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四、Java的开发工具

  Java开发使用集成开发环境,一般企业使用居多的 eclipse 或 IDEA 开发工具

idea常用快捷键

  alt+enter : 自动导入包, 代码自动修正
  ctrl+d :将当前光标 所在行 复制到下一行
  ctrl+ y : 删除光标所在的 当前行
  ctrl+alt+l : 格式化代码
  ctrl+ / : 当行注释
  ctrl+shift+/ : 文档注释

创建项目:

  方式一: 直接创建项目 在src下创建包和类文件 ,每次创建项目都是独立窗口
  方式二: 先创建一个空项目(Empty Project) ,再创建子模块Module ,好处是一个项目下可以存放多个子模块
给文件增加文件头注释

/** 
* @Author: wuyafeng by softeem
* @Date: ${DATE} ${TIME} 
* @Description: 
* 
*/    

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Java的注释 分为三种

  1、单行注释(ctrl+/) : 用于对某一句代码的注释
  2、多行注释(ctrl+shift+/): 用于对一段代码的注释
  3、文档注释 (/** + enter) : 注释一个类 或 一个方法, 或一个语句块 ,文档注释可以自动生成API文档 javadoc 命令

五、Java的关键字和标识符

关键字

1、定义:

  在Java程序中,已经定义好的被预先使用的一些特殊的单词称为关键字 ,一共有50个关键字 (48+2个保留字) ,关键字都是小写的英文单词

2、关键字的分类

2.1 数据类型关键字

  byte :字节类型
  short : 短整型
  int : 整型
  long: 长整型
  float :单精度浮点型
  double:双精度浮点型
  char: 字符型
  boolean : 布尔类型
  void :空类型
  null :空对象

2.2 流程控制关键字

  if: 条件分支判断
  else:条件分支
  switch: 条件分支判断
  case : 条件分支其中一种情况
  default : 默认
  break: 退出条件 或 循环
  continue : 退出当前循环,继续下一次循环
  for : 循环
  do: 循环
  while : 循环
  return:方法的返回

2.3 面向对象关键字

  class:定义类
  interface : 定义接口
  extends:继承一个类
  implements: 实现一个接口
  super : 超级 (用于调用父类的成员)
  this: 当前类
  instanceof : 判断一个类的类型
  import : 导入一个类
  package : 定义一个类所在的包
  new : 创建对象

2.4 修饰符关键字

  abstract :修饰抽象类 、抽象方法
  final : 修饰常量
  native: 本地的 ,也用于修饰变量
  private :私有的
  protected : 受保护的
  public : 公共的
  static :静态的
  synchronized :修饰方法或代码块,用于线程安全的
  transient :瞬时状态
  volatile :瞬时状态

2.5 异常关键字

  try:试一试
  catch: 捕获异常
  finally: 最后执行的代码块 ( 多出的一个)
  throws :定义需要抛出的异常
  throw:抛出异常

2.6 其他关键字

  assert :测试中的断言
  strictfp : 其他
  enum:定义枚举

2.7 保留字

  const 、goto

标识符

1、定义

  在Java程序中,所有由程序员自己命名的元素统称为“标识符”

2、标识符命名规则

  标识符由数字、字母、下划线和$组成

  标识符不能以数字开头

  标识符区分大小写

  标识符不能是关键字

    注意事项:
  定义类名的标识符 :首字母必须大写 ,后面的单词的首字母大写,准寻 大驼峰命名法 (例如 XxxXxx ,UserInfo ,Student)
  定义方法标识符: 首字母尽量小写 ,后面的单词首字母大写,准寻   小驼峰命名法(例如 xxxXxxx , getUserName() )
  定义变量标识符: 单词全部小写 ( username)
  定义包名: 按模板分层级, 使用公司的域名 倒写,(例如 com.softeem.xxx 、com.j2008.xxx)
  定义项目名: 尽量使用英文 (Java项目 可以使用中文,JavaWeb项目一定使用英文)

标识符 是否符合 标识符 是否符合
_$abc ok $username ok
Abc ok USERNAME ok
this no #stu no
1username no NULL ok
null no n1 ok

六、Java的常量和变量

常量

1、定义

​ 在Java中,固定不变的数据量称为常量,常量也有内存,常量存放在被称为“常量池”的内存中

​ 面试题: 常量池的内存有哪些? (存放常量的内存有哪些 )

2、常量的分类

常量类型 含义 示例
整数常量 所有的整数 1,100,500 ,-20
小数常量 所有的小数 1.5,-3,4 ,3.1415926…
字符常量 由单引号引起来,只能写一个字符,不能为’’ ‘a’ ,‘2’ ,’ ’
字符串常量 由双引号引起来,可以写多个字符,可以为“” “hello” “\n” “\t”
布尔常量 用于条件判断的 , 只有2个常量 true 、false
空常量 用于表示空对象 null

​ 常量的修饰符 : final

  final  int  n = 100// 定义常量的语法 ,n的值只能为 100,不能再次改变 ,其中n就是常量

变量

1、定义

​ 在Java中用于保存一个数据的最小内存单元 称为 “变量” ,变量中每次只能存放一个值 ,变量的数值是可以被改变的 。

​ 在定义变量时,需要明确三要素: 数据类型 、 变量名(标识符)、变量值

2、变量语法:

​ 数据类型 变量名 = 初始值;

或者 数据类型 变量名1 ,变量名2 ;

// 定义一个变量 变量名是n ,数据类型是int ,初始值为100  
int  n = 100// 将原有变量名n中的值变更为 110  
n=110;

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变量在赋值时,值必须满足与数据类型匹配,如果不匹配可能出现异常 或丢失精度

3、变量的分类 :

全局变量(global variables)

​ 在Java的类结构中,定义在类中,方法外面的变量, 它的作用范围: 整个类的方法中

public class Test1 {
    //定义全局变量 :定义在类里面,方法的外面
    int n = 100;

    //定义方法
    public void m(){
        // 输出一句话  "" 表示输出的内容    + 表示连接两个字符串
        System.out.println("n:"+n);
    }
    
    //定义方法
    public void s(){
        System.out.println("n:>>>"+n);
    }
}

局部变量(local varibable)

​ 一般声明在方法或代码块(条件语句块,循环语句块,静态语句块等) 中,它的作用范围只能在声明的区域中使用

 // 定义run方法
    public void run(){
        // 局部变量   只能在声明所在的方法中使用
        int  n=200;
        int  i =1;
        // 当类总存在局部变量和 全局变量同名时, 变量的使用遵循“就近原则”
        System.out.println("局部变量n:"+ n);   // 200
    }

    // 定义eat方法
    public void eat(){
       // System.out.println("i---"+i);
    }

调用方法的语法

 public static void  main(String [] args){
        // 如何调用 这个类的方法呢?  需要创建对象
        // 创建对象的语法:  类名 对象名 =  new  类名();
        //调用对象的方法语法:   对象名.方法名();
        Test1 obj = new Test1();
        obj.m();
        obj.s();
        obj.run();
        obj.eat();
    }

七、Java的数据类型

​ Java是一门强类型的编程语言,它不同于一些弱类型的语言(JavaScript ,php,python),Java在声明变量时必须显示的定义变量的数据类型,变量的类型一旦定义,则不能改变 。Java中数据类型分为两大类

1、基本数据类型 : 包括 整数,浮点,字符,布尔类型等

2、引用数据类型 :包括 类,数组,集合,接口等

1、基本数据类型

  • 整数型 ,默认值为0
数据类型 关键字 字节长度 数值范围
字节型 byte 1个字节=8位 -128~127
短整型 short 2个字节=16位 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节=32位 -2的31次方 ~2的31次方-1
长整型 long 8个字节=63位 -2的63次方~2的63次方-1
  • 浮点型,默认值为0.0

    数据类型 关键字 字节长度 范围
    单精度 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
    双精度 double 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
  • 字符型 默认值 ‘ ’

    数据类型 关键字 字节长度 范围
    字符型 char 2个字节 0~65535

    一个字符能存放一个中文汉字

  • 布尔型 默认值 false

    数据类型 关键字 字节长度 范围
    布尔类型 boolean 1个字节 true、false

    注意:

           // 对于两个double类型/float类型的数计算, 由于计算机在计算式会缺失精度,计算的结果
            //不是预期的0.3,建议对于浮点数计算式,使用java.math.BigDecimal引用数据类型计算 
            double d1 =0.1;
            double d2 = 0.2;
            //结果 0.30000000000000004  
            double d3 = d1 + d2;
            System.out.println(d3);
    
            float f1 =0.2f;
            float f2 = 0.3f;
            float f3 = f1-f2;
    		// 结果  -0.1000000000001
            System.out.println(f3);
    

    对于字符类型中 "\ " 表示转移字符,不会占用内存

    \n :换行

    \t : 一个制表符tab

    \b: 表示退格

    \r: 表示enter

2、引用数据类型

 在Java中除了8个基本数据类型以外的数据类型,都是引用数据类型 ,常用的引用数据类型 包括  类、数组、 接口,String 等

 以类 举例

创建一个学生类    ,在一个类中会包含一些 变量(全局变量),还包含一些方法 

定义一个学生类,这个类就是引用数据类型 
  public class Student{
          // 定义的一个字符串变量  
         String stuname="张三";
         char  sex= '男';
         int age = 20// 定义一个方法 
         public void showInfo(){
             System.out.println(stuname);
             System.out.println(sex);
             System.out.println(age);
             
         }
      
  }

​ 如何使用这个学生类型(引用数据类型)

  public static void main(String [] args){
       // 定义学生类型  ,引用数据类型需要创建 引用的对象 
       // 引用数据类型   变量名  =   null 
      //  基本数据类型   变量名  = 初始值
      // 对于类的创建
      // 类名   对象名  =  new  类名(); 
      Student stu = new Student();
      // 对象名.方法名();
      stu.showInfo();
      
  }

引用数据类型与基本数据类型的区别?

1、创建方式不同 ,基本数据类直接通过定义变量的方式创建, 而引用数据类型需要new一个对象

​ 2、在JVM的内存分配不同, 基本数据类型的内存在栈内存中直接创建 , 而引用数据类型是在栈内存中定义引用的地址,实际的内存分布在堆内存中

​ 3、引用数据类型 可以调用它的方法, 而基本数据类型没有方法

​ 基本数据类型的分布:

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八、Java的数据类型的转换

为什么需要进行数据类型转换

​ 在Java中数据进行计算时 ,必须要求计算的元素的数据类型一致,如果数据类型不一致需要进行转换

数据转换分类

1、自动类型转换

​ 转换规则: 范围小的类型向范围大的类型转换(从小到大转换)

​ byte -> short -> int-> long -> float -> double 其中boolean类型不参与转换

​ char ->int

​ 转换原理: 类型向上提升

2、强制类型转换

  • ​ 整数之间的强转
         // int 类型
          int i=1;
         // byte 类型
         byte  j=100;
         // 由于i和j 不同类型,不能直接计算,程序会自动将j的类型向上提升为 int
         // 所以i +j 之后依然是  int 类型
         // 此时 int 的内存 大于  byte 的内存,会出现数据溢出的情况 ,JVM不允许
         // byte s = i + j ;   // 等号两遍类型不匹配
         int y = i + j ;
         System.out.println(y);

         // 如果一定要使用byte赋值,还有一种办法,就是将两遍类型一致
         byte s  = (byte)(i + j) ;   // 两个数在相加时 会先自动提升为int 然后再相加

  • 整数与小数之间的强转
  // 整数和小数之前 也会丢失精度
        int n2 = 100;
        double n3 = 3.5;
        int n4 = (int)(n2 + n3);
        // 相加时先提升为 double ,然后相加后得到 double
        // double是8个字节 不能放在4个字节的长度中,
        // (这里好比double 为一桶水, int为一杯水,相当于将一桶水往一杯水中放)
        // 只能留住一本水的内容,所以  这里 如果强转成int 则小数会丢失,
        System.out.println(n4);
  • 小数和小数之间的强转
   // float  与 double 类型
        float f1 = 3.14f;
        double d2 = 3.5;
        double dd =  f1+d2;
        float  ff =  (float)(f1 + d2);

  • 丢失精度的情况
      // 强转时会丢失精度
        byte n=100;
        int  m = 30;
        byte mm = (byte)( n + m); // 因为最大值为127  再往后就是从最小值开始-128
        System.out.println(mm);

        // 整数和小数之间 也会丢失精度
        int n2 = 100;
        double n3 = 3.5;
        int n4 = (int)(n2 + n3);

九、Java的字符ASCII码表

字符 int值
a 97
A 65
0 48
依次小写字母往后都是数字 ,例如 b为98,c为99…
A:65 B:66 C:67 0:48 1:49 2:50…

字符与数值的转换

// int 与 char类型的转换
        // 每一个char类型都有一个字符编码 这个编码参照 ASICC码表
        char c='a';
        // 自动提升 : 因为 char类型占2个字节, int占4个字节,自动char向上提升
        int n = c;
        System.out.println(n);
        // 先相加 再转换
        char c2 = (char)(n+2);  // 需要强转
        // 字符+字符  直接相加
        char c3 = 'a'+'b';
        System.out.println((int)c3);

十、运算符

​ 在Java中用于程序计算的操作符统称为运算符,运算符分为如下几类

1、算术运算符

运算符 说明
+ 加号两遍是数值,可以运算,如果一边存在字符串,则当做连接符 a+b
- 两个数相减 , 减号也可以表示负数 a-b -a
* 两个数相乘, 其中*不能省略 a*b
/ 两个数相除,必须保证数据类型一致,其中除数不能为0 ,否则出现算术异常 a*b
% 对一个数取余数 a%b
++ 对一个数 自加1 a++ 、++a
对一个数自减1 a–、--a

// 总结 ++ – 的优先级高于 + ,-,*,、,%

  public static void main(String []  args){
        //  +  -  *  /  %    所有运算符在计算式必须保证 数据类型一致
        int num1 = 100;
        int num2 = 200;
        int sum = num1 + num2;
        int mul =  num1-num2;
        int num3 = -num2;   // -200
        System.out.println("两个数相加" +  sum); // + 表示连接符
        System.out.println("两个数相减" + mul);
        System.out.println( "num2: " + num2+ " ,num3:" + num3 );
        System.out.println("num1+num2="+ (num1+num2) );


        int sum2 = num1*num2;
        int sum3 = num1/num3;
        System.out.println(sum3);   // 控制台输出的快捷键 sout+ enter
       // System.out.println(num1/sum3); //算术异常:ArithmeticException: / by zero
        // 取模
        System.out.println( 10%2);//0
        System.out.println(1%5);// 1
        System.out.println(2%5);
    }
	public static void main(String[] args) {
// 自加  自减     ++  -- 只能对整数进行
        int i=1;
        i++ ;     // i = i + 1
        System.out.println("i:" + i);
        int j=1;
        ++j;    // j = j + 1
        System.out.println("j:" + j);

        int a =1;
        int sum = a++;  // 先将a的值赋值给sum  ,a再自加1
        int sum2 = ++a; // 先将a自加1 ,再将自加后的结果赋值给sum2
        System.out.println("sum:" + sum);
        System.out.println("sum2:" + sum2 );
        System.out.println("a:" +a);  // 3

        int sum3 = a++ + a++ ;
        System.out.println("sum3:"+sum3);
        System.out.println("a:"+a);

        // -- 操作  与++操作类似
        int b=1;
        int s1= b--;  // b = b -1     s1 的值为 先赋值再自减1   s1 = 1
        int s2 =  --b; // b = b -1   s2 的值为 先自减1 ,再赋值  s2 = -1
        System.out.println("b:"+b);
        System.out.println("s1:"+s1);
        System.out.println("s2:"+s2);

        // ++  --  综合
        int x=1;
        int y=2;
        int s3 = x++ + --x * (y-- + ++x);
        System.out.println("x:"+x);// 2
        System.out.println("y:"+y);// 1
        System.out.println("s3:"+s3);// 5
    }

2、比较运算符

​ 用于比较两个表达式之间的 结果 , 结果返回true 、false

​ 比较运算符不能单独作为 一行代码运行 ,必须接收结果或者输出

比较运算符 说明 案例
> 比较左边的数是否大于右边的数,如果大于返回true,否则返回false a>b ,3>5
< 比较左边的数是否小于右边的数,如果大于返回true,否则返回false a<b
>= 比较左边的数是否大于等于右边的数,如果大于返回true, 否则返回false 1>=2
<= 比较左边的数是否小于等于右边的数,如果大于返回true ,否则返回false 1<=2
== 比较==两遍是否相等,如果相等则返回true ,否则返回false ,对于基本数据类型比较数值是否相等, 对于引用数据类型比较 它们的地址是否相等 (比较地址就是比较是否同一块内存) 1==2
!= 与== 相反, 比较左边和右边的数是否不相等 。如果不相等返回true ,如果相等返回false 1!=2

注意: 不能连写 例如 1<3<5

 public static void main(String[] args) {
          // 比较运算符
        int a =1;
        int b =2;
       // a>b;  // 不能单独比较 必须接受结果或输出
        System.out.println(a>b);  //false
        System.out.println(a<b);  //true
        System.out.println(a==b); //false
        System.out.println(a!=b); //true
        // 增加逻辑判断
        // 如果 if 后面的条件成立,  则执行if里面的语句 ,如果不成立 则只需else语句
        if(a>b){
            System.out.println("a>b成立");
        }else{
            System.out.println("不成立");
        }

    }

3、赋值运算符

​ 将表达式 的结果 赋值给一个变量,只能赋值给变量 不能赋值给常量

​ 例如: a = 3

赋值运算符 说明 案例
= 将=右边的结果 赋值给左边的变量 int a = 2 ,将2赋值给变量a
+= 计算后的赋值,将+=右边的结果赋值给左边的变量 a+=2 等价于 a = a +2
-= 计算后赋值,将-=右边的结果赋值给左边的变量 a-=b 等价于 a = a-b
*= 同上, 将右边的结果赋值给左边的变量 a*=b 等价于 a = a * b
/= 同上,将右边的结果赋值给左边的变量 a /=b 等价于 a = a/b 其中b!=0
%= 同上,将右边的结果赋值给左边的变量 a %=b 等于 a= a%b 其中b!=0
       // 赋值运算符 = +=  -= *=  /=  %=
        int a=2;
        a+=2;
        System.out.println(a);// 4
        a-=3;
        System.out.println(a);// 1
        a*=2;
        System.out.println(a); // 2
        a/=4;
        System.out.println(a);// 0

        a+=a-=3; // a+=(a-=3) -》 a=a +(a=a-3 )
        System.out.println("a="+a);

        int x=2;
        x+=x-=x*=x++;
        //x = x +(x = x -( x= x *(x++) ))
        // x = 2 + ( x = 2 - (x = 2 * 2))
        // x =  2 + ( 2 - 4)
        // x = 0
        System.out.println("x="+x);

        //赋值运算符的优先级最低,  从右往左计算
        int y=2;
        y*=y+=y; // 也是从右往左计算
        // y = y * (y = y + y);
        // y = 2 * (2+2)
        // y =8;
        System.out.println("y="+y);

4、逻辑运算符

在Java中用于两个或两个以上的表达式 取逻辑判断的结果 ,通常需要使用逻辑运算符

逻辑运算符 说明 案例
& 逻辑与 ,左右两边可以连接表达式 ,两个表达式都成立时,整个结果为true true&true、 false&true false&false 、 true&false
| 逻辑或,左右两边的表达式,任意一个成立,整个结果为true true|true false|true true|false false|false
! 逻辑非 对表达式取反 !false !true
&& 短路与 , 与&类似 ,短路 特点: 符号左边为false,右边不再运算 true&&true true&&false …
|| 段落或, 与| 类似,段落忒点: 符号左边为true ,右边不再运算 false||true false||false
  // 逻辑运算符
        System.out.println(true & true); // true
        System.out.println(true & false);// false
        System.out.println(false & true); // false
        System.out.println(false & false);// false
        // true&true
        System.out.println(1>0 & 3>1);
        System.out.println(1>0 && 3>1);
        // | 或
        System.out.println(true | true); //true
        System.out.println(true | false);// true
        System.out.println(false | true); // true
        System.out.println(false | false);// false
        // || 短路或
        System.out.println(true || false) ;// true

总结: &与&&的区别 |与||的区别?

回答 1、& 对于符号两边的表达式都会执行 && 符号左边为false,则右边不执行

​ | 对于符号两边的表达式都会执行, || 符号左边为true,则右边不执行

​ 2、 & 、| 两边可以直接写数字, 按位计算 ,短路符号 不能直接运算数字

  int a=1;
        int b=2;
     //   System.out.println(a>b && b++>0);  // 符号右边的不运算
     //   System.out.println("b:"+b);

        System.out.println(a>b & b++>0); // 符号两边都运行
        System.out.println("b:"+b);

        // || 与 | 的区别
      //  System.out.println(a>=1 ||  a++<0); // a++ 不执行
      //  System.out.println("a:"+a);

        System.out.println(a>=1 | a++<0 );  // a++ 会执行
        System.out.println("再次输出a :" + a);

十进制转二进制

十进制 转换 二进制
1 1*2的0次方 1
2 1*2的1次方 10
4 1*2的2次方 100
对于2的倍数 ,1*2的n次方 转成二进制位1后面n个0
16 1*2的4次方 10000

对于任意十进制转二进制,先查找比它小的且离它最近的2的倍数 ,然后差值再计算二进制 ,(使用拆分法)

例如 28 = 16+8+4 = 11100

​ 34 = 32+2 = 100010

​ 96 = 64+32 = 1100000

二进制转十进制

公式: 从个位开始,每个位上的数 乘以2的n次方 累加之和

100100 = 1*2的2次方+1 * 2的5次方 = 36

5、位运算符

移位运算符 说明 案例
<< 左移: 将一个数转成二进制之后,整体往左移动n位 ,扩大倍数 ,一个数向左移动n位,结果为这个数乘以2的n次方 3<<2 = 3*2的2次方
>> 右移:将一个数转成二进制后,整体往右移动n位,缩小倍数,一个数向右移动n位,结果为这个数除以2的n次方(除不尽单独考虑) 8>>2 = 8/2的2次方
> > > 无符号的右移 ,不考虑符号位,将这个数整体王右移动n位。
^n 异或
~n 数值取反
   //正整数的移位  <<   >>   >>>
        System.out.println(3<<2);  // 12
        System.out.println(7<<3); // 7*8=56

        // 对于正数的无符号右移和 右移 结果一样
        System.out.println(16>>2);// 4
        System.out.println(18>>2);// 4

        System.out.println(5^9);//12


        System.out.println(3>>2);
        System.out.println(3>>>2);

        System.out.println(~5);

// 负数的移位
        // 负数的左移位还是为负数
        System.out.println(-4<<2); // -4*2的2次方 =
        /**
         *   -4的原码: 1 0000... 00000100
         *          *   -4的反码: 1 1111... 11111011
         *          *   -4的补码: 1 1111... 11111100
         *          *   开始移位   2
         *             1 1111... 11110000
         *    最后结果 = 取反+1
         *             1 0000... 00001111  + 1
         *  :
         *             1 0000... 00010000  =-16
         */

        // 补码 = 反码+1
        //负数是对于补码 进行移位   -4/2 =-2
        System.out.println(-4>>1);

        // -16无符号右移2位
        System.out.println(-16>>>2);   //1073741820   
        // -16 的补码算出来
        /**
         * 原码  10000.. 0010000
         * 反码  11111.. 1101111
         * 补码  11111.. 1110000
         *      00111.. 1111100  由于不考虑符号,移动后高位全部补0 变成正数
         *      正数原码和补码一致 这个数即为所得
         *      1073741820
         */

6、三目运算符

​ 表达式 ? 结果1 : 结果2

当?前面成立时, 整个表达式输出 结果1 ,如果?前面不成立,则输出结果2

  // 生成100以内的随机数
        int n = (int)(Math.random()*100);
        System.out.println("n:"+n);
        System.out.println( n%2==0 ?"这个数是偶数":"这个数是奇数");

十一、表达式、语句块

表达式 : 通过运算符 和 操作数组成的 元素 , 表达式不能单独写在程序中,需要接受结果或输出。

表达式中可能同时存在多个操作符 ,此时需要考虑操作符的优先级问题

史上最全的Java学习路线

注意 : 这里的() 表示 方法的括号 ,点号表示小数点 ,[] 表示数组的下标

2-5 : 用于得到结果值

6-12:用于运算得到ture、false

13,14:是赋值 。赋值的优先级最低

语句块:

在一个方法中,可以使用{} 表示一个语句块 , 也可以放在方法的外面 ,类的里面,称为独立代码块

  public static void main(String[] args) {
         //定义一个方法中的代码块
        {
            // 局部变量只能使用在它所在的区域
            int a=1;
            a++;
            System.out.println("这是一个方法里面的代码块 "+a);
        }
       // a++;
        if(true){
            System.out.println("这是一个if代码块");
        }
    }

十二、流程控制

1、定义

​ 在一个Java程序中,各条语句的执行对程序的结果有直接影响,也就是说 各个语句的执行顺序对程序的结果有直接影响。

​ 在程序中 ,可能出现不同的执行顺序,必须 自上而下顺序执行,或者 条件判断的顺序或者循环执行的顺序。

2、分类

​ 顺序执行

​ 条件分支

​ 循环执行

3、顺序执行

 //顺序执行, 从上而下执行 
public static void main(String [] args){
      System.out.println(1);
       System.out.println(2);
        System.out.println(3);
 }

4、条件分支

1、if条件分支

​ 语法:

if(条件){
    语句块
}
其他代码

解释: 如果条件成立 ,则执行语句块 ,如果条件不成立,则不执行语句块

史上最全的Java学习路线

   // 生成一个100以内的随机数   判断它是否为偶数
        int n = (int)( Math.random()*100);
        if(n%2 == 0){
            System.out.println("这是数是偶数");
        }
        System.out.println("程序结束");

2、if…else条件分支

语法:

  if(条件){
       语句块1
  }else{
      语句块2
  }

解释: 如果条件成立, 则执行语句块1 ,如果条件不能力 ,则执行语句块2

史上最全的Java学习路线

  int n = (int)(Math.random()*100);
        // n<50 需要买西瓜   >50 需要买葡萄
        if(n<50){
            System.out.println("买了一个大西瓜");
        }else{
            System.out.println("买了一串葡萄");
        }
        System.out.println("n->"+n);
        System.out.println(" 嗯,程序猿的女朋友很高兴,至少买了水果");

3、if…else if … else 多条件分支

语法:

 if(条件1){
     语句块1
 }else if(条件2){
     语句块2
 }else if(条件3){
     语句块3
 }
 ...
 else{
     语句块4
 }

解释: 从条件1开始依次判断,如果条件1 成立,则执行语句块1 ,其他条件不再执行,如果条件2成立,则执行语句块2,其他条件不再执行。。。 依次类推如果条件都不成立,则执行else语句块。 ,最终只执行其中某一个语句块,
史上最全的Java学习路线

   // 随机生成90以内的年龄  整数
        int n = (int)(Math.random()*90);
        if(n<18){
            System.out.println("未成年");
        }else if( n<30){
            System.out.println("青年");
        }else if( n<50){
            System.out.println("中年");
        }else if( n<70){
            System.out.println("老年");
        }else{
            System.out.println("晚年");
        }
        System.out.println("n->"+n); 

嵌套条件判断

语法: 以上3种格式 ,可以同时使用,在一个if语句再次嵌套if 语句

        // 接收控制台输入 ,  判断 输入的数 是否能被3整除
          // 如果能被3整除,输出这个数除以3的结果,并判断结果能被7整除
           // 如果不能被3整除,判断是否为偶数

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 接收控制台输入的整数
        int n = sc.nextInt();
        if(n%3 == 0 ){
            System.out.println("这个数能被3整除");
            // 在if语句中继续判断, 就是嵌套条件判断 ,需要往后缩进
            int result= n/3;
         	if(result%7 == 0){
                System.out.println("这个结果能被7整除");
            }else{
                System.out.println("这个结果不能被7整除");
            }
        }else{
            System.out.println("这个数不能被3整除");
            if(n%2 ==0){
                System.out.println("这个数能2整除");
            }else{
                System.out.println("这个数不能被2整除");
            }
        }

注意 : 嵌套条件时 为了增强代码的可读性,将条件语句块的分支 往后缩进 ,{}作为一个整体

​ 条件语句块中如果只有一个输出语句, 可以省略{}

5、选择条件判断

语法:

switch(表达式){
    case 常量值1:
       语句块1;
      break;    // 语句块接收的标记
    case 常量值2:
       语句块2break;
      ...
    default: 
       语句块3break}

注意: switch 的表达式判断 只能等值比较 ,其中case的常量值 类型位: 整数型(byte short int long ),字符型,字符串型,枚举型

  byte n = (byte)(Math.random()*7+1);
        switch (n){
            case 1 :
                System.out.println("星期一");
                break;
            case 2:
                System.out.println("星期二");
                break;
            case 3:
                System.out.println("星期三");
                break;
            case 4:
                System.out.println("星期四");
                break;
            case 5:
                System.out.println("星期五");
                break;
            case 6 :
                System.out.println("星期六");
                break;
            default :
                System.out.println("星期天");
                break;
        }

case穿透问题

在switch中,如果case后面不写break,将会出现穿透现象,也就是说不会执行下一个case的判断条件直接往后运行,直到遇到break,或整体switch结束

练习

* 1、使用switch制作一个简单的计算器:
* 让用户输入计算数字1和运算符 及计算数字2,然后程序帮他计算出结果。
*

十三、循环

1、循环定义

  在Java程序中,重复的执行某一段代码 这个过程称之为循环, 为了避免出现死循环,循环分为四部分

​ 1、初始条件

​ 2、循环的判断条件 ,条件为true ,则进入循环体

​ 3、循环体

​ 4、迭代变量

while循环

语法:

  初始条件
  while(判断条件){
      循环体
      迭代部分 (为了改变循环的判断条件)
  }

史上最全的Java学习路线

​ 计算1到100的累计之和 1+2+3+4…+100=?

初始值 n=  1
条件:  100以内的 数可以一直累加(一直循环)
迭代: n++ 
 //计算 1到100的累加之和
        int sum=0;
        int  n=1;
        while(n<=100){
            sum+=n;
            n++;
        }
        System.out.println("n:"+n);
        System.out.println("sum:"+sum);

do…while循环

语法:

 初始值1
 do{
     循环体2
     迭代部分3
 }while(返回boolean类型的表达式4);

执行顺序: 123-》423 -》423-》423 .。。4 直到条件4为false 则退出循环。

​ 先执行初始值 1,循环体2 ,迭代3

​ 再判断条件4是否成立,成立,继续执行2,3

再判断条件4是否成立,成立,继续执行2,3

​ 判断条件4是否成立,不成立,退出

        int i=0;
          do{
              System.out.println("i--"+i);
              i++;
          }while(i<10);

        System.out.println("i===="+i);
        /**
         * 第一遍: 输出 0   i=1
         * 第二遍: 判断 1<10  成立  输出1   i=2
         * 第三遍: 判断 2<10  成立  输出2   i=3
         * .。。
         * 第九遍: 判断8<10  成立  输出8   i=9
         * 第十遍:判断 9<10  成立 输出9    i=10
         * 第十一遍: 判断 10<10 不成立。退出
         *
         *
         */

问题: while循环与do while循环的区别?

1、while循环先判断条件是否成立,再执行循环体,do while循环 先执行一遍循环体再判断条件。

break : 退出循环

for循环

​ for循环的升级版就是 foreach循环

​ for循环通常在明确循环次数的情况下使用, 它也分为四部分

语法:

 for(初始值1 ; 循环判断条件2 ; 迭代部分3 ){
     循环体4
 }
 或者
  
 初始值
 for( ; 循环判断条件 ; ){
     
     循环体
     
     迭代部分
 }
 // 他们的区别是 初始值定义在for的外边,就可以在循环外边使用

循环执行流程:

​ 1243-》243-》243-》243-》。。。》2 为false 循环退出

例如 :循环输出5遍hello world

  // i 表示计数器,从1开始 到5结束
 for(int i=1 ;i<=5 ; i++){
      System.out.println("hello world");
  }

循环的执行顺序:

第一遍: i=1 1<5 成立 输出“hello world ” i++ i=2

第二遍 :2<=5 成立 输出“hello world” i=3

第三遍 : 3<=5 成立 输出”hello world“ i=4

第四遍: 4<=5成立 输出”hello world“ i=5

第五遍: 5<=5 成立 输出”hello world“ i=6

第六遍: 6<=5 不成立,退出

i=6

使用for循环计算1-的阶乘

 // 使用for循环 计算 10的阶乘
        for(int i=1;i<=10;i++){
            sum*=i;
        }

for循环部分可以省略

        // 死循环
        for(;;){
            System.out.println("hello");
        }
        for(;true;){
           System.out.println("hello world");
        }
  // 迭代部分的代码 可以 放入循环体中
  int i=0;
  for( ; i<10; ){
  System.out.println("第"+i+"次输出");
  i++;
  }

十四、关键字 break、continue 、return的区别

1、break : 用于在switch。。case中放置语句块穿透,

​ 用于跳出循环

 // 从1-100  遇到7的倍数 break
          for(int i=1;i<100;i++){
              // i==7 跳出循环
              if(i%7 == 0 ){
                  break;
              }
              System.out.println(i);
          }

2、continue: 跳出本次循环,继续下一次循环

 for(int i=0;i<100;i++){
              if(i%7 == 0 ){
                  continue;  // 跳出本次循环,继续下一次循环
              }
              System.out.println("i---"+i);
    }

3、return : 返回 本次方法

​ 用法1 : 如果return放在循环中, 会跳出循环,且不会只想循环外面的语句 ,

​ 用法2: 作为方法的返回值

​ 用法3 : 无论方法是否有返回值 ,可以在条件判断的位置 直接 return ,

return和break在循环语句块是,break只是结束循环语句块,对于循环外面的代码会执行,而return是结束当前所在方法的剩下的语句块。

  public static void main(String[] args) {
           for(int i = 1;i<100;i++) {
               if (i == 50) {
                   return;
               }
               System.out.println("i----"+i);
           }

          System.out.println("程序结束");

    }

   public void method1(){
         // return 还可以在条件判断的位置 直接返回方法
        int n = (int)(Math.random()*10);
        if(n%2 ==0){
            return  ; // 方法的后面就不再运行
        }
        System.out.println("方法的其他代码块");
        
    }

结论:只要执行return,那么它 后面的代码都不执行。

    public int add(){
        return 0;
       
    }

return作为方法返回值的关键字 ,

十五、嵌套循环 以及案例

嵌套循环: 在一个循环语句中,还包含了另一个循环。例如 在一个for循环中还有一个for循环 ,

它的总的循环次数 = 外循环的次数* 内循环的次数

语法:

  for(){    // 外层循环

		for(){   // 内层循环

		}

	}

执行顺序: 外层循环 循环一次 ,内层循环循环完整的一遍

*	*	*	*	*
 打印直角三角形
* 
* * 
* * * 
* * * * 
* * * * * 
外循环控制打印几行, 内循环控制打印即可* 
        *
      * * *
    * * * * *
  * * * * * * *
* * * * * * * * *
  * * * * * * *
    * * * * *
      * * *
        *

思路 : 考虑一行打多少个空格 多少个*

一共5 行 空格的个数(5-i) *的个数 (2 * i - 1)

i=1 4 1

i=2 3 3

i=3 2 5

i=4 1 7

i=5 0 9

 System.out.println("打印正三角形");
            for(int i=1;i<=5;i++){
                // 先打印空格
                for(int k=0;k<5-i;k++){
                    System.out.print("  ");
                }
                // 再打印*
                for(int j=0;j<2*i-1;j++){
                    System.out.print("* ");
                }
                // 换行
                System.out.println();
            }

九九乘法表

1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
....
1*9=9 2*9=18 ......                   9*9=81

十六、数组的概念以及数组案例

1、容器的概念

​ 用于存储数据的一块内存称为容器,生活中有很多容器,例如 水杯,衣柜,书包,有一定的空间可以存放“东西”

​ 存放在容器中的数据 称为“元素”

2、为什么会存在数组呢?

​ 假如现在要存储全班同学的成绩 , 全班40人,按照定义变量的思维,需要定义40个double类型的变量,每次从40个变量中找某一个变量,操作很麻烦, Java中可以定义一个数据类型存放40个人的成绩 , 这个类型就是数组类型。

数组定义: 它是相同数据类型的有序集合

3、 数组特点

  • 数组的长度固定(数组的长度一旦声明,就不能改变)
  • 数组中存储的元素数据类型必须相同
  • 数组的元素 通过下标访问,且下标默认从0 开始
  • 数组类型属于引用数据类型, 数组的元素类型 既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

4、创建数组

方式一:

数组存储的数据类型 [] 数组名  = new 数组存储的数据类型[长度]

详解:

数组存储的数据类型 :创建数组容器中可以存储什么数据类型 (基本数据类型 ,引用数据类型)

[] : 表示数组

数组名: 给数组起给名字,遵循标识符规则

new : 创建数组的关键 字

[长度] : 数组的长度 , 这个长度定义后不可改变

例如

int [] arr = new int[3];

new出来的空间在堆内存中,数组是引用数据类型 ,存在内存地址

​ 内存解析: 在堆内存中开辟一段连续的3个长度的int类型的内存空间 ,并由arr变量指向这块内存的地址 (换句话说 arr输出的就是 这个内存的地址)

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方式二:

 数据类型 [] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3...}

​ 这里的数组长度根据元素的个数自动分配大小

int [] arr = new int[]{90,88,78,92};
或者
int arr [] = new int[]{90,88,78,92}

方式三:

  数据类型 [] 数组名  = {元素1,元素2,元素3...};

注意: 这里的元素类型必须满足 数组的元素数据类型

 char [] arr = {'a','b','c'};
 或者
 char arr [] = {'a','b','c'};

5、数组的访问

​ 数组的访问通过索引访问

索引(下标): 每一个数组的元素都有一个编号,这个编号从0开始 , 这个编号称为数组的索引,通过数据名[索引] 访问到数组的原始

例如: 访问数组的第二个元素: 数组名[1]

数组的长度: 数组的长度 声明已固定 ,访问数组的长度 : 数组名.length

​ 数组的最大索引= 数组的长度 -1

数组元素的赋值 :通过索引可以给元素赋值 数组名[索引] = 值

​ 将数据 赋值给 指定索引的 元素

十七、方法

方法的概念

​ 将一个功能抽取出来,放在类中的大括号中, 形成一个独立的功能 , 当需要使用该功能时,则调用它, 这样可以增强代码的复用性(重复利用) ,并解决代码的冗余现象。

方法的语法:

​ [访问修饰符] 返回值类型 方法名( [参数类型 参数名1 , 参数类型 参数名2 …] ){

​ 方法体

​ }

​ 详解:

​ 访问修饰符: 用于修饰这个方法的调用范文 目前默认 public static

​ 返回值类型: 无返回值就写void 或者 方法执行后返回的结果的数据类型 ,方法执行完之后会将结果返回

​ 方法名 : 给方法取名, 准寻标识符的规则

​ 参数类型 、参数名: 它们是同时定义 ,方法在执行时未知的数据,需要在调用方法时进行传递值。 参数类型表示 这个参数的数据类型 ,参数名就是一个参数名称 这个参数名可以在方法体中使用。

​ 方法体: 这个方法具有的功能(代码块)

    定义一个方法
    public static int add(int num1 , int num2){
    	  
    	  return num1+num2;
    
    } 

​ 根据方法的参数 不同,返回值不同,可以将方法分为四类:

1、无参无返回值方法

语法:

   public  static  void 方法名(){
       方法体 
   }

2、无参有返回值方法

​ 语法:

 public static 返回值类型  方法名 (){
     方法体
 }

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结果在n中

3、有参无返回值方法

​ 语法:

public  static void 方法名(参数列表 ){
    方法体
}

情况一、 当参数中是基本数据类型 ,将实参的值赋值给 形参

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public  static void add(int num){
    num++;	
    System.out.println("方法中 num 的值:"+num);

}

调用方法: num的改变不会改变n 的值 ,因为是两个独立的内存

int n =10;
System.out.println(n);
add(n);
System.out.println("方法外面 实参的值:"+n);

结果输出:

​ 方法中 num 的值: 11

​ 方法外面 实参的值:10

情况二: 当参数的数据类型是引用数据类型

例如 数组 、类

 // 方法的比对   参数是数组
    public static  void add(int [] arr){
        arr[0]++;
        System.out.println("方法中 arr[0]="+arr[0]);
    }

调用:

       int [] array ={10,20};
        add(array);// 会调用 参数是数组的add方法
        System.out.println("方法外面的 arr[0]="+ array[0]);

结果:

​ 方法中 arr[0]=11
​ 方法外面的 arr[0]=11

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类的调用:史上最全的Java学习路线

  public static void addAge(Student student){
        // 将学生的年龄 获取 自加
       int age =  student.age;
       age++;
       //  在重新赋值
       student.age=age;

    }
    

调用

 Student student = new Student(); // age默认为 18
        System.out.println("方法调用之前: "+student.age); // 18
         addAge(student); // 传的地址
        System.out.println("方法外面 学生的年龄:"+student.age);

结果输出: 方法调用之前: 18

​ 方法外面 学生的年龄:19

  /**
         *   以上方法调用 的结论: 对于参数为引用数据类型,方法外面和方法内部公用同一块内存,
         *       也就是说  参数再传递时,将引用类型的地址赋值给 方法的形参
         *                      对于基本数据类型 ,方法的参数将 值的副本赋值给形参,这样形参的改变
         *                      不会影响实参的值
         *       原因: 引用数据类型在参数传递时 是地址  (JVM对于堆内存的大小不可控)
         *             基本数据类型在参数传递时 是值
         *
         */

情况三、 当参数是String类型时 ,String是引用数据类型 ,但是在参数传递时,是与基本类型一样

 public static void main(String[] args) {
    // 参数是字符串
        String uname ="张三";
        sayHello(uname);
        System.out.println("我最后对"+uname+"sayHello");
    }
    public static void sayHello(String name){
        name="李四";
        System.out.println("我对"+name+"sayHello");
    }

结果:

我对李四sayHello
我最后对张三sayHello

4、有参有返回值方法

语法:

  public  static 返回值类型 方法名(参数列表){
      方法体
  }

例如 :

    public static String sayHello(String name){
        name="李四";
        System.out.println("我对"+name+"sayHello");
        return name ;
    }

调用

 public static void main(String[] args) {		
		// 参数是字符串
        String uname ="张三";
        // 将返回值接收  ,这是 uname 才被改变 ,如果不接受,则不改变
        uname = sayHello(uname);
        System.out.println("我最后对"+uname+"sayHello");
 }

结果:

我对李四sayHello
我最后对李四sayHello

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