Android入门教程(二)
首先当我们启动Android Studio的虚拟机时,可以看到第一个项目Hello World,那么虚拟机中的Hello World!是如何书写的呢?
看看虚拟机运行结果截图吧!
根据Android入门教程(一)介绍了项目结构,那么就知道布局文件就是书写界面文件如图:
那么我们来了解一下其中的TextView标签,如图:
再来看看这个截图:
我们可以看到虚拟机中,软件的名称 就是 Boxuegu ,可以知道就是从这里从来的。那么这个是又传到哪里了呢?在看看这里的截图:
可以知道这里 android:label=”@string/app_name”,就是用来显示软件名称的。其中可以先了解一下这几行代码:
那么我们来做个TextViewtest的小练习,更改如下代码,在res/values/strings.xml文件中更新代码如下:
Boxuegu 欢迎您!
那么我们如何用textView_text呢?在布局文件中更新代码res/layout/ activity _ boxuegu.xml的文件中:
附上运行截图:
就可以知道用android:text=”@string/textView_text”就可以引用此语句,text文本属性,那么同类,如果想改软件名称既可以在strings.xml文件中改文字,也可以在AndroidManifest.xml文件中改引用语句。
如果你想说,我要在Java类中表示,那么请看如下代码,我们在布局文件中定义一个文本id就可以在类中书写代码,布局文件更新:
那么接下来更新类代码 Boxuegu.java 如下:
package cn.edu.gdmec.android.boxuegu; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; public class Boxuegu extends AppCompatActivity { private TextView text; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate ( savedInstanceState ); setContentView ( R.layout.activity_boxuegu ); text = (TextView) findViewById ( R.id.text ); String name = "GD阿達"; text.setText ( name ); } }
首先定义一个test变量,其实setContentView是载入布局文件的,那么我们接下来利用 test 变量 = (TextView) {强制类型} 利用 findViewById 函数,利用id,找到我们想要的TextView对象,其中String name = “GD阿達”; 就如同赋值,然后通过text.setText显示出来就好。
运行截图如下:
现在你了解了吗?细心的人会发现在布局中
如代码出现:android:text=”@string/textView_text还存在,然而在虚拟机中不出现之前的文件,而是被id替代,那么这就是留下的问题,希望你们来解答,欢迎在评论中有你精彩的表现。
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