使用go的interface案例实现多态范式操作
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2022-07-03 19:10:24
看程序:package main import "fmt" type baseintf interface { process()} type msg1 struct { req int rsp in...
看程序:
package main import "fmt" type baseintf interface { process() } type msg1 struct { req int rsp int } func (p *msg1) process() { fmt.println("process 1") } type msg2 struct { req int rsp int } func (p *msg2) process() { fmt.println("process 2") } func main() { m1 := new(msg1) m1.process() m2 := new(msg2) m2.process() }
变一下:
package main import "fmt" type baseintf interface { process() } func run(proc baseintf) { fmt.println("run") proc.process() } type msg1 struct { req int rsp int } func (p *msg1) process() { fmt.println("process 1") } type msg2 struct { req int rsp int } func (p *msg2) process() { fmt.println("process 2") } func main() { m1 := new(msg1) run(m1) m2 := new(msg2) run(m2) }
这种风格的代码,见了很多次了。
不多说。
补充:go语言中通过空接口查询来实现多态
直接看代码吧~ 空接口算是go语言的精妙之处
package main type person struct { name string age int } type cat struct { kind string sex bool price int } func main() { family := make([]interface{},0,10) obj1 := &person{ name: "吕云飞", age: 28, } obj2 := &person{ name: "胡景茹", age: 18, } obj3 := &cat{ kind: "英短", sex: true, price: 2000, } family = append(family, obj1, obj2, obj3) for _, value := range family { switch obj := value.(type) { case *person: print(obj.name + "\n") case *cat: print(obj.kind + "\n") } } }
输出结果如下
吕云飞
胡景茹
英短
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。