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通过canvas计算任意两个颜色的插值

程序员文章站 2022-07-03 18:20:07
通过canvas可以协助我们做很多颜色计算的辅助,比如颜色转换,渐变颜色计算。对于颜色转换,之前写过一篇文章:《通过canvas转换颜色为RGBA格式及性能问题》, 读者可以查阅该篇文章来了解。本文着重讲解渐变计算颜色的插值计算。计算任意两个颜色的插值实际应用中通常要计算两个颜色的之间插值结果,比如计算“red”和“green” 之间的插值。 比较通用的方法就是首先通过《通过canvas转换颜色为RGBA格式及性能问题》中提到的方法把颜色转换成RGBA格式,由于RGBA格式是都是数字的形式,可以直...

通过canvas可以协助我们做很多颜色计算的辅助,比如颜色转换,渐变颜色计算。

对于颜色转换,之前写过一篇文章:《通过canvas转换颜色为RGBA格式及性能问题》
, 读者可以查阅该篇文章来了解。
本文着重讲解渐变计算颜色的插值计算。

计算任意两个颜色的插值

实际应用中通常要计算两个颜色的之间插值结果,比如计算“red”和“green” 之间的插值。 比较通用的方法就是首先通过《通过canvas转换颜色为RGBA格式及性能问题》中提到的方法把颜色转换成RGBA格式,由于RGBA格式是都是数字的形式,可以直接进行插值运算。大致的代码如下:

let rgba1 = getRgba('red'),
  rgba2 = getRgba('green');
let result = interpolate(rgba1,rgba2,0.5);

除此之外,还可以通过canvas的线性渐变来计算两个颜色之间的插值。 首先,我们知道canvas中支持一种渐变叫LinearGradient。

创建线性渐变的函数是:

context.createLinearGradient(xStart,yStart,xEnd,yEnd)

其中参数(xStart,yStart)表示渐变的起始点,(xEnd,yEnd)的表示渐变的终止点。该函数会返回一个线性渐变对象。如下:

var grd = ctx.createLinearGradient(100,100,500,100)

渐变对象上面有一个可以添加颜色点的函数:

grd.addColorStop(stop,color);

这里的stop传递的是 0 ~ 1 的浮点数,代表点到(xStart,yStart)的距离占整个渐变长度是比例。

有关线性渐变的更多知识,可以参考:https://xiaozhuanlan.com/topic/5473801692

我可以得出,实现渐变颜色插值计算得思路大致如下:

  • 首先创建一个canvas,指定canvas得宽度为100(根据渐变得精细度可以调整),高度为1
  • 然后创建一个线性渐变对象,线性渐得尺寸和canvas尺寸保持一致,通过addColorStop添加颜色点,stop为0的时候添加第一种颜色,stop为1的时候添加第二种颜色。
  • 插值计算出插值颜色所在的位置,通过canvas的getImageData方法获取。

大致代码如下:

  var canvas = document.createElement("canvas");
    canvas.width = 100;
    canvas.height = 1;
   var ctx = canvas.getContext('2d');
   var grd = ctx.createLinearGradient(0,1,100,1)
function getInterpolateColor(color1,color2,r) {
      grd.addColorStop(0,color1);
      grd.addColorStop(1,color2);
      ctx.fillStyle = grd;
      ctx.fillRect(0, 0, 100, 1);
      var x =  parseInt(r * 100);
      var colorData = ctx.getImageData(x, 0, 1, 1).data;
      return {
          r: colorData[0],
          g: colorData[1],
          b: colorData[2],
          a: colorData[3]
      };
  }

上面代码使用了getImageData方法,有关getImageData的说明,可以参考:https://xiaozhuanlan.com/topic/5473801692

注意性能问题

参考《通过canvas转换颜色为RGBA格式及性能问题》

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通过canvas计算任意两个颜色的插值

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